放置江湖单机版是一款赋予玩家极高自由度的离线武侠文字冒险游戏。在游戏中,玩家将化身一名初入武林、毫无根基的平凡少年,从零开始书写独属自己的江湖传奇。每套武学涵盖多个招式,招式间环环相扣、变化万千,习练过程需历经入门、熟练、小成、大成直至登峰造极,绝无捷径可走。玩家可自由游历广袤江湖地图,结交侠客、探访秘境、研习功法、打造神兵,亦可行侠仗义、快意恩仇,或潜心隐修、问鼎武道巅峰,一切选择皆由己定,真正实现百人百路、千人千面的沉浸式江湖体验。
放置江湖单机版初始门派
初始门派分为正派、邪派和中立门派三大类。这里主要说一下有入门要求的门派:
唐门,身法要求30;
明教,根骨要求35;
密宗,根骨要求30;
古墓派,容貌要求22.
【二次拜师】
逍遥派,二次拜师悟性要求27。

【隐藏门派】
丐帮(第二章),桃花岛(第三章),五毒教(第四章),古墓派(第五章),日月神教(第七章),慕容山庄(第九章),大理(第十章)。
ps:隐藏门派只有散人能进入。
【散人】
散人指不加入任何门派的玩家,由于散人前期不加入门派,因此散人玩家必须要等到人物的经验值达到5000才可以进入江湖地图进行冒险。
注意:散人第一章学习基本内功、招架、一气功到50级,基本拳法30级,基本轻功40级,基本刀法50级。这样基本能打到隐藏门派所在章节。
1、这是一款深度融合了经典武侠小说中的人物与绝技的放置型卡牌RPG游戏,带给玩家最正宗的武侠体验。
2、加入了全新的地图和游戏机制,以及原创的武侠故事,邀请你在这一片新的天地中开启别样的武侠生涯。
3、采用易于上手的放置玩法,使玩家能够轻松游玩,同时还包含了挖掘宝藏、搜集天书等轻松有趣的小游戏。
完美开局攻略
【开局四种出生】
武学世家:初始基本功20,臂力和身法上限30
注:这也是刷完美开局的出生地
书香门第:初始读书50,悟性和根骨上限30,容貌会高,对应福源就会低

注:这个适合像古墓等需要颜值限制的门派,但是容貌可以白嫖
商家世家:初始1000碎银,四维上限25
注:这完全就是搞笑的
孤儿:额外5点福源,四维上限25
注:这也不错,追求的就是那点福源
首先放一张开局属性图

那么分析一下为啥要选这样的四维。
首先初始四维一共80点,容貌和福源一共40点
四维属性:
臂力:这个是攻击力,不同门派需求不是很统一,但这个是后期有神兵,影响攻击加减速的,武器越重,速度越慢,需求臂力越高
下图是神兵重量对应臂力
有效臂力=先天臂力+后天/2
身法:这个影响攻击速度和闪避,高低直接影响轻功的攻速,所有轻功最大速对应身法不同
这里事例一下:
烟云需求身法55攻速最大化
而僵尸步则需求70
这里身法为先天,后天按满级算的
悟性:主要影响潜能的消耗,以及那些乱七八糟的东西,总之是减耗的
见过100+臂力的大佬,100+根骨的大佬,就是没见过100+悟性的??
根骨:影响血量和防御,主流加点都是根骨,除了臂力和身法的需求外,都加根骨,没有争议
虽然年龄会增加血量,但是当大家都是满级情况下没有意义
附一张每一转属性图

1、涵盖数百种武术技能,从门派秘技到江湖杂学,乃至传说中的绝世神功,等待着有缘之人来发掘。
2、拥有广阔的地图,构建了一个浩瀚的武侠世界,无论是在线还是离线,都能在江湖中自由探索并提升自我。
3、创造专属于你的武器,赋予它一个响亮的名字,让它伴随你扬名立万。
1、你的行动将对江湖造成影响。例如,如果你杀害了某个NPC,就要警惕其后代可能会发起的复仇。
2、当你感到岁月不饶人时,可以选择退出江湖生活,转而通过后代的身份继续游戏,江湖中流传着关于你的传奇故事。
3、丰富的游戏元素如兵器排行榜、随机事件等,后期还有更多功能等待解锁。若觉得腻烦,不妨自创一门武艺。