《未知:升变》是一款融合国风美学与Roguelike机制的策略冒险手游,巧妙结合了塔防、角色养成、多人协作与单人闯关等多种玩法。游戏提供单机与联机双模式,玩家既可以独自深入高难度副本挑战极限,也能与好友组队并肩作战,共同抵御从时空裂缝中涌出的怪物军团。在不断进化的世界中,你将化身守护者,带领小队拯救被黑暗侵蚀的神秘土城,每一次进入都将带来全新体验。
灵感源自经典War3防守图,带来节奏紧凑、爽快刺激的战斗体验。多样职业自由选择,炫酷技能随心搭配,每次开局都能组合出截然不同的战术流派,确保新鲜感持续在线。

游戏深度融入Roguelike元素,在抵御一波波敌人进攻的同时,通过抽取新职业、强化属性、搭配技能组合,逐步提升战力,击败各类怪物获取资源与宝石。
随着实力不断增强,玩家将迎接越来越复杂的挑战,解锁更多新颖有趣的玩法内容,体验层层递进的成长乐趣。
合理选择装备,灵活运用技能配合,不仅能高效清除敌人,还能加速角色升级,为后续关卡打下坚实基础。
整体画面风格偏暗,营造出一种神秘而陌生的末世氛围,增强沉浸感。
世界中遍布各类敌人,击败后有机会掉落丰富装备,助力角色快速成长。
海量任务系统贯穿全程,完成任务可获得大量经验,稳步提升角色等级。
地图广阔且充满未知,隐藏着众多奇异生物等待玩家探索与发现。
融入户外生存元素,玩家可在安全区域建造属于自己的家园,享受片刻宁静与建设乐趣。
游戏初始阶段支持自定义角色外观,玩家可自由捏脸,打造独一无二的专属英雄形象。
本攻略对开局运气有一定依赖,但整体容错率较高。
建议开局优先获取技能,并利用第一波灵魂收益兑换关键技能。若能刷出“魔力收入”被动,且首个Boss不是凤凰,则基本稳住前期节奏。
属性加点方面,优先提升刷钱效率。第三个属性建议大幅领先前两个属性,例如当第三属性达到70000时,前两个属性维持在5000左右即可。
在面对第一个Boss前,尽量刷出“大树”主动技能;若未刷出,也可依靠其他技能艰难通关。
第二个Boss前务必拥有“大树”技能,这是关键节点。
职业选择上,B级推荐死神,A级优先选带被动技能的角色,其余职业影响不大。
获得第二个被动后,再次尝试刷取“魔力收入”,若失败则退而求其次选择增加生命值的被动。
宝石选择较为自由,可根据喜好构建不同流派。通常到第三个Boss时属性已接近满值,此时可开启变身技能硬抗凤凰伤害。若S级职业选择了邪恶祭祀,恢复能力极强,几乎无惧任何Boss。
小技巧:大树流派适合天秀开局,推荐组合为建筑师、大树与恶魔收入。
开局职业可随意选择,但优先推荐建造师或精灵猎手。
若被动技能刷出“魔力吸取”,则堪称天胡开局。主动技能建议选择群体攻击类,首波魔力怪击杀后立即加点魔力属性。初期宝石竞争激烈,可依靠地火技能稳定输出,逐步磨死敌人后根据掉落决定后续路线——若有两颗绿色宝石,优先全部装备。
资源充足时应前往属性塔,优先提升攻击力,其次为魔力。
后期角色选择方面,C级推荐多重攻击类角色,清怪效率极高;也可考虑闷棍或格斗家。A级首选猎人,S级则推荐悟空或关羽。
击败第二个Boss后将解锁转生系统,此时中阶技能优先选择炮台,转生后可额外部署两座。被动技能仍以魔力为主,直至攻击属性塔无法继续升级为止。若能在技能商店购得中级魔力技能,则更为理想。
第二Boss阶段通常可进行3至4次转生,最后一次需预留时间用于专职,专职选择与前述一致即可。
击败第三个Boss后继续刷取宝石并进行转生,流程不变。同样预留约一分钟用于专职与技能更换。此时推荐D级选择刺客,C级用于加属性,另一D级可选攻速。当最终Boss现身时,你会发现——Boss在哪,我要砍十个!
v83版本
修复部分模拟器运行时出现黑屏的问题(需卸载后重新安装,覆盖安装无效)
游戏截图