帝国罗马军团是一款以古罗马时代为背景的即时战略游戏,融合了精密的战略布局与紧张刺激的战斗体验。玩家将化身罗马军团统帅,亲自指挥精锐部队征战四方,击败敌对势力,捍卫帝国疆土,并投身于众多高度还原的历史著名战役之中,感受冷兵器时代的铁血与荣耀。
帝国罗马军团攻略
一、将领的阵容选择
如果你选择游玩《帝国罗马军团》,初期建议优先构建“222阵型”——即培养2名步兵将领、2名骑兵将领和2名弓兵将领。这套阵容成型后,能显著提升战役通关效率,是大多数玩家稳步发展的基础。在完成222阵型后再考虑扩展其他心仪将领。
对于非氪金玩家来说,初期可优先入手铜奖池中售价98勋章的帕科鲁斯(玩家习惯称其为“98”),性价比高,能有效帮助度过前期难关。
推荐非氪金玩家的222阵容:贝利撒留与98(后期可替换为398勋章的科米乌斯)、庞培与维钦托利、米特拉达梯与德鲁苏斯。
氪金玩家则可选择更强力组合:汉尼拔与贝利撒留、斯巴达克斯与庞培、凯撒与阿提拉,整体战力更为突出,适合追求高效推进的玩家。


二、指挥官的培养成本介绍
指挥官的培养成本较高,完整培养一名指挥官至少需要3000枚勋章,相当于可购买6名金色将领的资源总量。因此不建议新手玩家在初期投入大量资源培养指挥官。以下是指挥官晋升所需的基本消耗:
指挥官晋升路径:队长 → 军士长(30勋章)→ 百夫长(55勋章)→ 千夫长(90勋章)→ 军团长(150勋章)→ 将军(245勋章)→ 元帅(380勋章)→ 执政官(575勋章)。
将领等级上限:铜将30级,银将35级,金将45级。
技能升级消耗:技能1级需1张技能书,2级需2张,3级需4张,4级需6张。
帝国罗马军团玩家心得
征服总结:熬过前期,后期几乎无敌。与AI争夺城池十分消耗精力,直接宣战又容易陷入持久战,策略与耐心缺一不可。
征服1:布匿战争(个人观点)
难度排序(由易到难):
罗马方:罗马(初始地盘大、将领强)>昔兰尼(迦太基专注对抗罗马,压力小)>埃托利亚同盟(周边敌人较弱,中期可佛系发育)>卢西塔尼(常开局暴毙,但守住核心再偷几块地即可翻盘)>阿洛布罗基(需与迦太基争抢资源,难度上升)>马萨利亚(同上,但地更少)>马塞西利(被迦太基包围,若与罗马结盟极易开局崩盘)>苏埃塞塔尼(正面硬刚迦太基,挑战极高)。
迦太基方:迦太基(地盘与将领均优于罗马)>图尔德泰尼(与迦太基协同作战)>奥德里西亚王国(地多且罗马无暇顾及)>叙拉古王国(科技丰富,拥有除罗马、迦太基外唯一的6级城)>马西利(可接收马塞西利赠地,并向右进攻昔兰尼)>伊利里亚(可偷袭罗马,但需讨好流氓国)>马其顿王国(被罗马势力包围,若与迦太基结盟极易暴毙)。
总体难度:迦太基方 > 罗马方。
优势分析:
罗马方:罗马军团方阵与重甲标枪手极为强势;埃托利亚压力小;整体中期可稳定控制右半地图。苏埃塞塔尼可招募蛮族勇士(克制战象),但需罗马牵制迦太基。昔兰尼战车对步兵有50%加成,面对任何罗马单位都极具威胁。
迦太基方:战象战斗力极强;蛮族勇士虽不如战象,但补兵更快、不受马棚限制,对抗罗马军团尤为高效。除最后两个国家外,整体压力较小。
总结:罗马方可通过稳扎稳打取胜;迦太基方则始终值得信赖。
特殊国家:毛里塔尼亚王国(大象国但无战象)位于地图左下角,全程中立,可随意攻打,但仅有一城,占领后即无战略价值,建议谨慎处理以免资敌。斯科迪斯奇(流氓国)被多方包围,不讨好便会频繁袭击,难以彻底消灭,罗马方建议维持关系,迦太基方可视情况用资源换取和平。
终于打通凯撒时代全部28国,肝度爆表。
以下是对该征服模式的详细见解:
征服2:凯撒时代(个人观点)
难度排序(由易到难):
罗马方:罗马克拉苏(征服本都后直取胜利)>努米底亚王国(异常简单)>罗马凯撒(初始将领多)>罗马庞培(替代凯撒征服高卢以积累资源)>埃及王国(战车压制效果显著)>埃杜维(成败取决于开局能否抢地)>特雷维里(地小且四面受敌)>西甘布尔(同上)>波伊(对抗轻甲的布雷比斯塔)>比提尼亚王国(对抗弓骑米特拉达梯)>马萨利亚(延续传统开局劣势)。
高卢方:卢西塔尼(蛮勇克重步)>阿维尔尼(可迅速击溃凯撒与庞培)>纳姆涅教(实际难度低于预期)>坎塔布里(蛮勇有效但前期易被庞培压制)>诺里库姆(可偷袭凯撒)>苏维汇(初始地盘大)>达西亚王国(难度极高)>布立吞(可用蛮勇,外交非必需)>塞琉古帝国(需先征服埃及才易推进)>本都王国(弓骑强力但脆皮)>斯科迪斯奇(征服1中的流氓国,实用性强)>奥德里西亚王国(曾险些被克拉苏击溃)>内尔维(缺乏蛮勇,劣势明显)>赫尔维提(无将领易被凯撒碾压)>沃尔卡(资源匮乏,难以同时应对凯撒与庞培)>纳萨摩涅斯(孤军奋战)>博斯普鲁斯王国(天时地利人和皆无)。
总难度:罗马方 ≥ 高卢方。
优势分析:罗马方虽队友支援有限,但凭借地广将多,整体难度略低,可依靠罗马三巨头稳步推进。高卢方势力分散,若能有效联合则优势巨大,但一旦支援不及时,极易被逐个击破。
总结:罗马方应紧抱三巨头大腿;高卢方则常因各自为战而失败。
特殊国家:海盗(中立)会骚扰未付费势力。罗马方可无视,凯撒与庞培会自动清剿;高卢方建议支付少量资源避免其参战。斯基太(右上角游牧势力)骚扰强度远高于海盗,需提前防范。伊利里亚王国(征服1迦太基方)在20回合后应尽快拉拢,可作为主力。毛里塔尼亚王国(大象国Pro)地盘扩大,可作辅助力量,用于牵制敌方侧翼。
征服3:奥古斯都时代(个人观点)
难度排序(由易到难):
屋大维方:罗马屋大维(亲率标枪军团出征)>帕提亚帝国(可接收安东尼领土)>达西亚王国(周边势力弱小)>罗马雷必达(需警惕小庞培)>纳巴泰王国(被称为“小帕提亚”,突破战车防线即胜)>本都王国(目标为射杀安东尼)>诺里库姆(地小且防偷袭压力大)>努米底亚王国(科技点丰富)>奥德里西亚王国(对抗安东尼军团)>博斯普鲁斯王国(需防斯基太)>西甘布尔(地少且与屋大维争地)。
安东尼方:坎塔布里(擅长偷袭)>罗马安东尼(双安东尼联动)>纳撒摩涅斯(有强力盟友,邻近弱小的雷必达)>内尔维(重点打击标枪单位)>马科曼尼(开局弓将强势)>亚美尼亚王国(反制本都)>卡帕多西亚王国(与安东尼协同扩张)>斯科迪斯奇(目标吞并达西亚)>波伊(曾与安东尼结盟后反目)>埃及克丽奥佩特拉(战车在此地图作用有限)>纳姆涅敦(推进困难)>卡狄(开局仅一城,极度劣势)。
总难度:屋大维方 > 安东尼方。
优势分析:屋大维方土地广阔、经济雄厚、区域集中,利于逐步蚕食安东尼势力。安东尼方则必须牢牢掌控高卢地区,一旦失守将大幅延长战线。
特殊国家:海盗(塞克图斯)偏好袭击迦太基旧地,机制与前作类似。斯基太依旧保持高骚扰强度。伊利里亚王国作用下降,不再适合作为主力。罗索里拉克(老鼠国)是理想的中立盟友,无论局势如何都建议尽早拉拢。
帝国罗马军团技能书与战旗攻略
关于技能书:
游戏中技能书价格昂贵,行军与指挥类技能最贵,需45勋章;平原、反击、游击战等优质技能为35勋章;实用技能多为25勋章;仅少数技能如奇袭只需15勋章,是平民玩家首选。
值得注意的是,庞培自带多种高价技能,平民玩家优先培养他无疑是明智之选。
微氪玩家需避开的误区:战役与成就系统会大量赠送四大指挥技能,无需主动购买。其中骑兵指挥技能消耗最少(霍去病与阿米无需使用,仅汉尼拔与安东尼依赖);步兵指挥技能足够庞培升至四级还有盈余;弓兵指挥技能可支持米特拉达梯升至三级,但四级不足;海军指挥技能供克丽奥佩特拉升至三级后仍余四五张。
关于战旗:
未装备战旗时,英雄技能上限为四级;装备后可提升至五级,因此每面战旗的价值至少相当于六本技能书。
由于游戏设计将同类技能集中,导致强力战旗供不应求,而弱势战旗则长期闲置。庞培拥有专属“行军盾墙”,克拉苏拥有“攻城坑道”,使他们与克丽奥佩特拉成为全游戏中唯三能同时拥有两个五级技能的将领。
游戏整体表现优秀,堪称该系列的集大成之作,机制丰富、将领多样,并包含多种特色兵种。相比同系列其他作品,本作有一定上手门槛,但一旦熟悉规则,策略深度与战斗乐趣将逐步显现。福利方面相对友好,即便只拥有少数将领,也能通过观看广告完成日常任务。氪金并非强制,有需求可适度投入,无需求亦可稳步白嫖。作为单机策略游戏,关卡内容固定,通关后可专注于将领养成,即便是白板将领也有培养价值,适合喜欢慢节奏策略养成的玩家。