恐惧之间是一款主打多人联机的解谜推理社交游戏,现已正式登陆移动端。针对手机平台优化的操作界面与交互设计,让玩家能更流畅地沉浸在这款3D恐怖解谜体验中。游戏中设有两种核心身份——幽灵与平民,玩家需在白天通过轮流发言、逻辑推理和观察细节,判断谁是隐藏在人群中的幽灵,并通过投票将其处决。玩法机制与经典“狼人杀”高度相似,但融入了更多策略性与心理博弈元素。切记不要轻易暴露立场或仓促决策,唯有依靠缜密的思维与团队协作,才能揪出真正的幽灵,赢得胜利。

游戏中提供两种基础身份供玩家选择:幽灵或平民,每种身份都拥有截然不同的目标与行动逻辑,带来丰富的对抗体验。
玩家需通过白天举行的会议环节,结合发言内容与行为表现,分析并识别出隐藏的幽灵,考验你的洞察力与判断力。
除了基础身份外,还设有神职人员这一特殊角色,具备独特能力,肩负引导团队走向胜利的关键使命。
在恐惧之间手机版中,玩家可通过细致观察其他玩家的言行举止,捕捉矛盾与破绽,从而推断其真实身份。
若你扮演的是幽灵,则需巧妙伪装成平民,在缺乏直接证据的情况下编织谎言,混淆视听,扰乱局势。
不同角色拥有专属技能,可用于掩护身份或干扰对手,在会议发言阶段更需灵活应变,随机调整策略以争取优势。
1、旅行者:
即通常所说的平民,主要任务是完成地图中的各项调查与搜索工作。所有旅行者共享一个任务进度条,一旦全部任务完成,旅行者阵营即获胜。
目前游戏内尚未设置经验获取或道具奖励系统,整体成长机制较为简单。
当前仅开放一张地图——一座废弃医院,包含顶楼、二楼、一楼及地下室四个区域。
然而地图设计存在一定缺陷,例如一二楼多个房间名称重复,辨识度较低,但游戏又高度依赖对具体位置的精准描述。
例如,旅行者死亡的具体位置(如是否在一楼、靠近楼梯、房间是否宽敞等)会直接影响战术判断与后续行动。
虽然仍可正常游玩,但在沟通时往往需要添加大量限定词来明确地点,交流负担较重。
2、狼人:
狼人拥有三项技能:可同时破坏两个设施,迫使平民前去修复;短暂关闭灯光,使全场陷入黑暗(仅狼人可视);以及直接击杀一名玩家(俗称“刀人”)。
狼人也可假装执行任务,制造自己属于平民阵营的假象,这些行为均为迷惑对手的烟雾弹。
3、牧师:
牧师仅有一个技能——查验一名玩家的真实身份,但该技能整局游戏只能使用一次。尽早公开身份可能更有利,便于其他玩家协同保护,从而提升团队存活率,至少保障两人安全。
4、隐魔:
当其他可被刺杀的恶灵角色被淘汰后,隐魔将觉醒基础恶灵技能(即获得“刀人”能力)。觉醒前,即使被牧师查验也会显示为平民;觉醒后则转为恶灵身份。
5、白痴:
若被投票出局,白痴会立即亮明身份并获得释放。释放后虽无法参与后续会议发言与投票,但仍可继续执行任务。
西区
办公室:调查笔记,搜索文件。
医务室:调查病床,搜索床头柜,调查资料夹。
西区乒乓球馆:调查笔记,调查球桌,调查书柜,调查货架。
教室:调查讲台,调查柜子,调查课桌。
东区
厕所:搜索纸条(镜子处),搜索纸条(马桶处)。
食堂:调查餐桌,调查货架,调查笔记,调查杂物堆。
宿舍:调查桌子,调查笔记。
地下室
杂物间:搜索货架,搜索杂物。
图书馆:调查书籍,搜索图书。
紧急
教室杂物间与地下室配电室仅在触发“电力设施”类紧急事件时刷新相关任务。
医务室与食堂对应“煤气泄漏”紧急事件。
乒乓球室与厕所则关联“暖气片”故障类紧急任务。
恐惧之间手机版在玩法上与狼人杀高度相似,但凭借阴森诡异的背景音乐、暗黑压抑的视觉风格,成功营造出极具沉浸感的恐怖氛围。玩家将在紧张刺激的环境中展开推理对决,每位参与者都拥有独特身份,而幽灵就潜伏在你们之中。通过多轮会议讨论、逻辑交锋与集体投票,最终将真正的幽灵绳之以法。这不仅是一场智力较量,更是一次心理与演技的双重考验。