三国志14威力加强版1.07学习版是一款以三国为主题的战略竞争游戏,在这个动荡的时代开启血腥的霸权。它包括许多军事指挥员供你选择,灵活制定战术和战略,在各种兵力的副本上展开激烈的战斗,征服更多的领土和扩大兵力,实现统治世界,实现人生的终极梦想。
特别说明
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系列作首次!
可与欧亚大陆诸国进行贸易!重现三国志著名场面的关卡攻略型的战役模式“称霸战记”全新登场!在有限的地图范围与势力的短剧本中,根据通关时经过的回合数等会有分数显示,将更加地考验玩家的策略技巧。
将广大的中华大地以整张写实的地图进行表现,精美的CG表现出各地截然不同的地理地貌。
宏大的地图上分布46个都市与约340个地区。细分化的土地组成地区,在本作中将土地的争夺用涂色进行了直观的表现。更加精致、更加自由,用我军的颜色涂满中华大地!
三国志14威力加强版1.07学习版剧本详解
黄巾之乱
184年2月
东汉末期,汉朝极度腐败及混乱,疲惫的百姓寻求着救济。
此时,太平道教祖张角为推翻汉朝而举兵,世间立刻出现蜂拥的起义者,史称「黄巾之乱」。乱世揭开序幕。
反董卓联盟
190年1月
黄巾之乱结束后不久,宫内的何进与十常侍内斗后两败俱伤,西方之雄董卓挟天子以令诸侯。
董卓以压倒性的军事力量君临朝廷,对此感到不满的诸侯合力兴兵讨伐董卓。
群雄割据
194年6月
暴虐无道的董卓最终遭吕布讨伐。天下再次陷入群雄割据的局面。
河北一地有袁绍和公孙瓒相争,中原则是吕布从背后偷袭正在攻打徐州的曹操。而江东,则是年轻的孙策崭露头角。
官渡之战
200年1月
割据一方的群雄逐一遭到淘汰,最终由硕果仅存的两大势力争夺天下霸权。
一方是打倒公孙瓒后占领河北的袁绍。另一方则是拥立献帝牵制中原的曹操。最后的胜者是袁绍?抑或曹操?两雄的动向成为了众人的焦点。
三顾茅庐
207年9月
击败袁绍的曹操平定河北一带,继而将目标指向江南。
为此,荆州的刘表命客将刘备驻守新野,以防范曹操。同一时间,江东的孙权广招文武能臣,逐渐巩固了地盘。
汉中之战
217年7月
赤壁一战,曹操败给孙权、刘备联合军,统一天下的野心化为了灰烬。
不久后,刘备入蜀,由曹操、刘备、孙权三分天下。乘胜追击的刘备进攻汉中,与曹操决战。
出师表
227年2月
曹操、刘备等人已逝,汉朝灭亡,天下逐渐形成魏、吴、蜀三国鼎立的局面。
适逢魏帝曹丕骤逝,蜀之诸葛亮视为天赐良机,遂上奏「出师表」。为攻魏而北伐 [4] 。
追加剧本
夷陵之战
221年7月夷陵之战
天下逐渐走向了三国鼎立的局势,关羽死后荆州归还孙权,曹操的后继者曹丕灭了汉朝。
失意的刘备为抗魏而建立了蜀汉,但该矛头并非指向魏,而是对准了孙权。
注:发售日起2周内(2020.1.16?2020.1.29)购买者可取得特典。之后无付费发售计划。
正始政变
249年1月正始政变
诸葛亮殁后,蜀国由蒋琬等人治理国政。吴国则是孙权在政事上屡次失误。
魏国的曹叡虽讨伐公孙渊并吞了辽东但骤逝。曹爽和司马懿成为新皇帝曹芳的监护人,不过两者之间却产生了嫌隙 [4] 。
隐藏剧本
游戏中选择任意难度任意剧本统一全国之后,就会开启隐藏剧本英雄集结。
该剧本与前代类似,以假想模式进行,开始时间为250年1月,所有剧本中的势力全部登场。
乱世之奸雄曹操、立志复兴汉室的刘备、历经三代奠定基业的孙家父子。此外还有万千勇将、名臣、军师、美女。层出不穷的英雄们现在集结于同一个天下。问鼎天下的会是哪位英雄?
三国志14威力加强版1.07更新学习版攻略
新人作战注意事项
即使是井栏和投石这种看起来应该是远程攻击的攻城器,攻击范围也只有1格。
使用“雁行”阵型进行远程攻击,攻击范围为1-2格,站在距离敌人2格处即可进行远程攻击。
“ZOC”指的是“ZONE OF CONTROL",不可以通过对方部队ZOC范围内的格子,因此才会出现有时候不能及时撤退或及时包抄的情况。
除“井栏”“投石”“冲车”“锥行”以外,其他任何阵型都可以使用远程战法。“井栏”“投石”“冲车”只能使用这三个阵型的对应战法。锥行不能使用战法。
即使右侧菜单安排了手动战法武将,如果打开了自动释放,在该武将自动释放战法后,战法会重新进入冷却,不可以马上使用手动战法。
随时都要在“奖赏”菜单检查一下武将忠诚度,本作大部分武将忠诚度会根据主义个性和相性等一直掉。
有商人的时候留意一下粮食价格,有时可以炒粮。
投石台等开局不能建设的设施需要在“施政”中开发解锁。
水上不可以使用陆上战法,陷阱在建好以后会一直自动掉耐久。
面板伤害计算详解
决定面板的因素太多,而且叠乘因素很多。
(统率.兵力.阵型.政策)* 士气加成*个性加成(上限50%)*亲密加成(每有一组亲密1.1倍,两格内有效)* 战法加成。
最后,这里还少了一项占领府和地形的面板加成,这个也是叠乘。
政策的影响其实直接算在阵型里了,包括长蛇在特定地形也是直接影响的长蛇的阵型数值。
后几项都是叠乘,所以叠乘起来会非常夸张比如张辽队,有20000兵(20%+的兵力加成),130士气(65%)的士气加成,长蛇加成(最强阵型+政策加成),吃到奸雄 神将胆力(50%个性加成),魏武( 百分比战法加成),4个啦啦队,40%的亲密面板加成)。
所有都是叠乘,而无政策的95统1兵1士气的武将也有个500+攻击(算地形长蛇)的话,这么一叠5000+面板也是可能的。
士气战局影响详解
首先,士气对面板攻防的影响是在统率与兵力之后的。
也就是说,先有x统x兵的模型,然后这个武将的面板随着士气的变化而变化。
以1点士气为基底,每增加1点士气,面板攻防增加0.5%。
也就是说 ,同样是 10000兵韩信, 100士气时是1士气时的1.5倍。
但你反过来说,因为基地是1士气时的,所以同样100士气掉到90士气,损失的面板攻防只是 1.5/1.45而已。
战斗系统
征伐:以州为目标,以军团为单位,更省力更大规模地即时展开战略。君主的爵位达到公以上时就能执行征伐指令。征伐以军团为单位,可设定州为攻击目标,并能从多个据点同时命令多个部队。
单挑:拥有一骑个性的武将们展开的富有魄力的单挑画面。在战斗中,率领部队的武将二人会发生单挑。在单挑中败北的武将将有可能会负伤、被抓或战死,而败北方的部队士气也会大幅下降。因部队士气降到0时会溃败,所以单挑失败也会导致部队溃败。
战线扩大:各势力支配的土地将由各自不同颜色作为区分,能以视觉直观地确认战线分布。基本的战斗方式将为进攻敌军支配地区,夺取土地并扩大己方战线。此外,部队一次可占领的土地范围,将依部队阵形与兵力的变化而变化。一定地域的土地集合被称之为地区,势力以地域单位管理着土地。
兵站断绝:出征中的部队若能与出征地之间有自势力支配的土地连结,就能维持拥有兵站补给线的状态,以万全的态势进行战斗。部队与出征地间的土地若被夺走,与出征地的连结完全被截断,该部队就会受到士气低下与状态异常等影响从而被弱体化。
阵形:编成部队时可选择阵形,依照各种局势选择适当的阵形,可以让战况走向变得更有利。
战法:出阵的武将,发动武将本身拥有的战法,可以大幅削弱敌部队兵力,使其进入混乱状态、无法行动等,让战斗变得有利。此外,一部分武将拥有更为强力效果的固有战法,发动后,能大幅颠覆战局结果。
个性解析
奸雄:在特定范围内,提升舰船?兵器以外的己方部队的全部能力。
飞将:除大河以外的所有地形均可无视ZOC,且不受包围效果的影响。
勇将:在特定范围内,提升舰船?兵器以外的己方部队的攻城能力。
规律:作为太守所在的据点将不会陷入状态异常「混乱」。
使役:在府任命时,提升己方部队的所有能力。
水战:提升大河上己方部队的所有能力。
名声:扩大任命为地区委任官时占领土地,作为俘虏的赎金也会增加。
莽撞:在命令设定时将无法选择敌方接近时的「无视」和自主撤退时的「许可」。
强欲:可增加自己的俸禄。
恶名:为扩大占领范围所需要的己方士兵得到增加。
推荐理由
新要素“地利”与异民族都市登场让土地争夺更富战略性!
以“州”为单位将设有全新的“地利”要素。“地利”效果有“自动占领的范围将扩大”、“可以与乌桓进行外交”等,取下不同“州”后的战略也多种多样。配合自身策略,善用“地利”的同时并破坏敌人的“地利”变得至关重要。
此外,异民族的都市也将出现在边境地区,与异民族战斗亦或是结盟,从中可体验到更为紧张的战斗乐趣。
系列作首次!可与欧亚大陆诸国进行贸易!
作为《三国志》系列首次推出的要素,在“威力加强版”中将可以与欧亚诸国进行贸易。通过与三国时代同存的罗马帝国及印度等大国进行贸易,自势力可获得特别的名品及战法等诸多的好处。
让《三国志14》更具乐趣的新模式“称霸战记”
重现三国志著名场面的关卡攻略型的战役模式“称霸战记”全新登场!在有限的地图范围与势力的短剧本中,根据通关时经过的回合数等会有分数显示,将更加地考验玩家的策略技巧。
追加“个性”、“战法”等,更多加强要素!
追加多个全新“个性”与专用“战法”等更加多元地描绘出三国志中登场的各武将魅力,使其更具有吸引力。
此外也将追加于特定地形的新建筑物,可回顾游戏中行动的“年表”等各式各样的扩充机能。
怎么迁都
更新时间:2025/4/9
触发条件:
1、当前日期迟于196年1月上旬
2、东汉皇帝是献帝
3、曹操的身份是君主
4、东汉皇帝拥立势力是曹操军
5、献帝的所属城市不是许昌
6、许昌的所属势力是曹操军
7、洛阳的所属势力是曹操军
8、曹操军的统治城市数大于3
9、曹操可参加事件
触发结果
迁都许昌
怎么打异族
更新时间:2025/4/9
一、第一个,羌族
1、出征势力:天水出兵-超世之杰曹孟德。鱼鳞夏侯惇,圆阵曹仁,鱼鳞曹洪。雁行周暗(辅佐),雁行曹操,雁行夏侯渊。鹤翼卞氏(应援),鹤翼鲍信(辅佐)。
2、这是所有5套组合里最坚强也是最霸气的一组,因为有魏武之强,天下无敌。老板是真的财大气粗,手里强将如云,所以可以有很多种组合,可以随意发挥。但是这里的攻取入口和阵型部署应该就是这么安排了,其中拥有相同阵型的武将可以随意调换。
二、第二个,鲜卑
1、出征势力:晋阳出兵-西北马家军 汉末三杰;鱼鳞马岱,圆阵卢植,鱼鳞马腾,雁行朱隽,雁行皇埔嵩,雁行马日啤(辅佐),圆阵樊氏(应援),圆阵候氏(应援)。
2、卢植,朱隽,皇埔嵩,汉末三杰当之无愧!如果有假想剧本,汉室再兴,献帝靠这三人足以和天下豪杰一较高下!这里如果把卢植替换成马铁,可以打出马家六芒星其中的三连携,不过威力不如汉末三杰来的强。值得注意的是,这里不用马超,因为他有莽撞而没有雁行,而鱼鳞需要顶在前排,所以很容易引发孟起兄一骑绝尘的事件,导致阵型崩溃。其实马家军里的老爷子马腾和长寿侄儿马岱也是非常厉害的鱼鳞,值得重用。
三、第三个,乌桓
1、出征势力:北平出兵-群雄呂布;鱼鳞高顺,圆阵司马懿,鱼鳞张辽,雁行陈宫,雁行吕布,雁行貂蝉,鹤翼步练师(应援),圆阵魏攸(辅佐),鱼鳞毋须丘(辅佐)。
2、由于吕布势力缺乏一个刚硬的圆阵武将,这里让司马懿作为特邀嘉宾,特意帮助溫候一定异邦!有了司马懿的神机妙算,再加上吕奉先自己的5连携,打乌桓那叫一个酸爽!呂布虽然有莽撞,但得益于辕门射戟的桥段,他却有个雁行,所以卡在第二排强力输出非常舒服。
四、山越
1、出征势力:会稽出兵-小霸王孙策。鱼鳞太史慈,圆阵鲁肃,鱼鳞黄盖,圆阵孙权,鱼鳞周泰,圆阵程普,鱼鳞吕蒙。雁行太史慈,雁行周瑜,雁行孙策。圆阵孙静(辅佐),圆阵裴潜(辅佐),圆阵小乔(应援),鹤翼大乔(应援)。
2、山越的地形比较特殊,它的两侧入口都非常宽大,所以部队必须要铺开,在一个宽大正面进行歼灭战,所以需要用到更多的圆阵,鱼鳞和雁行。
五、第五个:南中
1、出征势力:建宁出兵-汉室正统刘玄德,以第一张图为基准(其中甘氏误入沼泽被灭),鱼鳞魏延,圆阵法正,鱼鳞赵云,圆阵孔明,鱼鳞关羽,鱼鳞关平,圆阵公孙瓒,鱼鳞邹靖(辅佐),雁行黄忠,雁行刘备,鹤翼甘氏(应援),圆阵候氏(应援)投石赵累(辅佐)。
2、终于轮到历代三国志真正的主角登场了,留给他的自然是丞相亲征并最终收复民心,得数十年安泰祥和的南中一族。这里的地形也和山越一样,拥有一个宽大正面,同时南蛮入口的左侧还是一片毒沼地带,部队在这里每回合会自动扣兵。我一开始没有注意,导致出去的啦啦队之一,刘备的老婆甘氏被呛灭在了这片沼泽地里。所以大家运兵的时候,记得让小股部队的啦啦队走右侧丛林地带,以免重蹈我的覆辙。
3、同样的,蜀汉的武将那是最高质量的存在。虽然没有曹老板的人多势众,也没有孙家来的亲密无间,但各个都是三国演义里叱咤风云的顶级人物。其实大家可以想一想,三国演义中蜀汉从头到尾从来就没有输过人才,不管是文武,蜀汉一直拥有着令人羡慕的天下最顶尖的人物。
4、南中的征讨,其实最快。因为南中的地形是外宽内窄,所以部队不需要在路口磨兵,只需要严格按照图示的阵型一步步往前推进直到兵临城下,直接攻城即可。需要注意的时候,当你离城很近的时候,记得把原本裹在中间的圆阵(这里是法正和公孙瓒)移到最外侧去,而把鱼鳞(这里是魏延和关平)移到里侧来。这样在城下时,城里出来的蛮兵就只能攻击你防御最高的圆阵部队,而你攻击力最高的鱼鳞则可以全力攻城,打城防非常快的,不要看9999的城防,几发连携战法,5个回合就打光了。
■擴張/調整功能
‧追加劇本「漢朝忠臣在此」。
‧改善NPC勢力的登庸AI。
‧調整NPC勢力的迎擊準備以及迎擊AI。
‧以中段結局過關時也能解鎖劇本過關特典。
‧可對同一同盟國的兩勢力執行「二虎競食」。
‧追加編輯史實武將的初始化按鈕。
‧可於編輯史實武將中設定「卒年」。
‧追加能切換自動保存的ON/OFF功能。
‧可讓同盟或聯盟的勢力之間的部隊錯開。
‧改善建設中的建築名稱以黃色文字顯示,完成後以白色文字顯示。
‧改善啟動應用程式後,遊戲視窗自動成為使用中狀態。
‧改善於劇本開始時的「反映史實武將的編輯」中,不顯示已故武將。
‧改善可透過保存資料的資訊判斷是否已套用史實武將的編輯內容。
‧調整「提案」指令中「恢復耐久」的平衡。
‧改善於個人電腦設定中變更滑鼠的左右點擊功能後,也會反映於遊戲中。
‧改善AI,使NPC勢力的部隊不會對建設中的建築過度警戒。
‧改善在執行中段結局前會顯示提醒文。
‧追加「是」「否」的選擇可各用鍵盤上的「Y」、「N」鍵輸入的快捷鍵功能。
‧調整劇本選擇畫面中的劇本排序。
‧縮短執行指令後,返回主畫面的時間。
‧改善可藉決定鍵的操作略過影片。
‧變更部分武將的卒年。
■修正問題
‧修正以特定步驟操作後,君主的所屬都市會移至第1軍團以外而導致遊戲停止的問題。
‧修正執行事件「連環計後編:其他後繼者」後,部分武將的所在會變為空欄的問題。
‧修正於特定條件下,部隊選擇中轉地時若以長距離設定會導致遊戲停止的問題。
‧修正委任軍團間會發生武將異動的問題。
‧修正將部分畫面與遊戲結束的確認畫面重疊操作時,遊戲有時會停止的問題。
‧修正NPC部隊有時會出現不自然的行動的問題。
‧修正以特定步驟操作後,無法進行鏡頭操作以外的動作而導致遊戲無法推進的問題。
‧修正以「提案」指令的「推舉」登庸的武將即使處於返回中狀態也能成為「獎賞」指令的對象之問題。
‧修正部分劇本中的武將以及外交的設定。
‧修正遊戲結束時的訊息有時會發生變化的問題。
‧修正於事件「袁家分裂」中,袁譚軍的武將會繼承袁紹軍時期的官職設定之問題。
‧修正環境設定的「音效音量」未能反映至部分音效的問題。
‧修正「設定新武將」各選單中的武將排序不統一的問題。
‧修正事件「非吳下阿蒙」未考量因傷病導致能力值變動的問題。
‧修正事件「袁家分裂」中,未正確設定武將所屬的問題。
‧修正於創建新武將中變更臉孔時,可聚焦到畫面外臉孔的問題。
‧修正於劇本開始後第一回合中,新勢力無法獲得鄰接地區效果的問題。
‧修正「提案」指令中,有多個從同一都市「補充自部隊士兵」被提案的問題。
‧修正設定部隊的目標時,有時選擇的地點與游標無法吻合的問題。
‧修正若於劇本開始時操作滑鼠,鏡頭的移動會變得不自然的問題。
‧修正載入勢力於「事件」中滅亡後立刻保存的資料時,滅亡勢力的建築仍存在於地圖上的問題。
‧修正於進行「建設」時,鏡頭未能正確控制的問題。
‧修正於創建新勢力畫面、配置新武將畫面中會顯示都市圈境界的問題。
‧修正以特定步驟進行操作時,會顯示盜賊部隊移動範圍的問題。
‧修正於輸入新武將列傳時之顯示與武將情報中所顯示的列傳不一致的問題。
‧修正都市情報、勢力情報的「資金支出」中未反映關隘的自動恢復所需支出的問題。
·修正錯字等不全的訊息。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 10, Windows® 8.1, 64bit
处理器: Intel Core i3-3220 (3.0GHz or over)
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX660
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
声卡: 16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played
附注事项: 1280 x 720 Display required
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 10, Windows® 8.1, 64bit
处理器: Intel Core i7-3770 (3.0GHz or over)
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
声卡: 16bit 5.1ch Surround, 48KHz WAVE file can be played
附注事项: 1920 x 1080 Display recommended
异族打下来又没用 除了给你几个完全没用的将还有偶尔给你的城加个几千兵啥都没了 我都能打下异族了我还差你那破将和那点兵?
8万兵就足够了。长蛇方圆配合雁行,很好打的,凑连携。另外顶级难度山地鱼鳞辣鸡的很
我觉得山越最难打这江东也太穷了,西凉有长安洛阳在,河北本来就富,巴蜀内政一段时间也算挺富,江东啥也不是。。。
上岸要占港口,但是他一个回合到不了港口,那样电脑怕被断粮就会退回去。然后不断在2个口之间来回,想办法上岸。到最后的,长沙那边他们涂色差不多了就会上岸的了,所以后面长沙要堵住的了。
1、更多刺激玩法可以在这出现,你可以从中获取不同的极品奖励,非常不错
2、众多厉害的神宠等你收集,可以在这为腻提供不同的对决pk新体验
3、同城和更多三国好友一起结义,每一次都可以获取更多礼包奖励哦
4、角色还有丰富的皮肤,完成任务才有机会获得,随意的为角色进行搭配吧
5、自由选择每日的三国任务,在这完成即可领取礼包,比较的轻松哦
6、自身的三国世界历练将会不断的丰富,为你带来不一样的对战新环节,内容丰富三国经典背景,展现最热血的