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出牌与发牌节奏紧凑,流程顺畅,呈现精彩纷呈的对决过程。
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强调策略与心理博弈,在无拘无束的环境中尽情施展技巧,收获无限欢乐。

行牌流程
发牌阶段
牌库中移除3、4、5三张牌,剩余牌中留3张作为底牌。底牌位置中间的牌将随机分配给农民的上家或下家。
允许出的牌型包括至少三连单顺和两连双顺,例如678、6789、7788、778899等。
叫分阶段
从随机一名玩家开始,按逆时针方向依次叫分,可选择叫“1分”、“2分”、“3分”或选择不叫。
所叫的分数必须高于已叫分数。若有人叫3分,则立即获得地主身份,叫分结束。
若一轮结束无人叫3分,则叫分最高者成为地主。
出牌阶段
地主与两个农民分别为两队,地主先出牌,然后按逆时针方向跟牌。
玩家可选择用更大的牌跟牌或不跟。若某玩家出牌后无人跟牌,则该玩家继续出牌。
当任意一队玩家出完所有手牌时,该队获胜。
春天规则
若地主获胜且农民未出一张牌,称为“地主春天”。
若农民获胜且地主仅出过一手牌,称为“农民春天”。
积分计算规则
基础计分
地主得分:±2×基数×倍数
农民得分:±基数×倍数
基数与倍数根据比赛配置决定,倍数还受叫分和炸弹影响。
炸弹倍数计算
锦标赛:初始倍数为1,叫1/2/3分后倍数对应为1/2/3倍。每打出一个炸弹,倍数+2。春天、火箭均视为一个炸弹。
自由桌:初始倍数与叫分倍数同上。第1炸后倍数翻倍,从第2炸开始倍数累加,每打出一炸增加当前倍数。春天、火箭同样视为一炸。
带分规则
锦标赛中,玩家晋级时当前积分会按一定比例带入下一阶段比赛,比例因比赛而异。
积分最小化原则
在自由桌比赛中,玩家赢取的上限等于当前积分,输掉的上限也等于当前积分。
新手额外积分
低端锦标赛中,新手玩家会获得一定的初始积分加成。
牌型及大小比较
牌型介绍
火箭:双王(大王和小王),为最大牌型。
炸弹:四张点数相同的牌。
单牌:任意一张单牌。
对牌:任意两张点数相同的牌。
三张:任意三张点数相同的牌。
三带一:三张相同点数牌加一张单牌或一对牌。
单顺:三张或更多连续单牌,不包括2和双王。
双顺:两对或更多连续对牌,不包括2点和双王。
三顺:两个或更多连续三张牌,不包括2点和双王。
飞机带翅膀:三顺加上与三顺数量相同的单牌或对牌。
四带二:四张牌加上两个单牌或两对牌(注意,四带二不是炸弹)。
牌型大小比较
火箭>炸弹>一般牌型。
一般牌型中,只有牌型和张数相同的牌才能比较点数大小。
三带一、飞机带翅膀、四带二组合牌型,比较其中相同张数最多的牌点数。
顺子比较其中点数最大的牌。
单牌点数大小:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6,花色无影响。