战场女武神4是一款日式rpg策略游戏。这一次,游戏回归了原有的经典画面和玩法体系,并加入了新的兵种和大量的故事。有了新的故事和新的角色,人与人之间的故事将通过不断的战争在架空的欧洲舞台上被描述。就像手绘的画面描绘系统“CANVAS”和全新的集策略和动作于一体的战斗系统“BLiTZ”一样,这些新特性将使这部作品全面进化。
「那场战争,就是我们的青春」——战火下描绘的青春群像。
征历1935年,欧洲大陆被共和国国家联邦组织「联邦」与君主专制国家「帝国」一分为二。
拥有压倒性物资数量的帝国让联邦陷入了苦战,为了扭转劣势,联邦发动了反攻作战突袭帝国首都,其名为「北十字星作战」。
隶属联邦军E小队的库罗德也随军出征,在与伙伴间的羁绊。
被托付的心愿、以及各种牺牲之下,达成目标的意志备受考验——战火下既悲伤又热血的青春故事即将上演。
本作采用绘图系统「CANVAS」将手绘水彩插图以3D 动态图的形式呈现,同时提升手绘感、增加图像密度
让画面再次进化,打造明亮且细致的画风。轮廓线的误差、溢框的涂色、斜线描绘的影子,以及效果音文字等细节,演绎独特的游戏世界,吸引玩家置身于故事中一探究竟。
融合战略与行动元素的战斗系统「BLiTZ」在各方面都有所进化。本作除了拥有系列作中规模最大的大型地图外,还提升了同时出战单位的数量,并增加了新的兵种
玩家可在更有临场感的场地随心所欲地移动角色、迎接敌方的炮击、击退敌方军队,即时驰骋战场!
拉兹(ラズ/Raz)(CV:中井和哉)
爱丁堡陆军 第101师 第1战斗旅团 第32机甲游骑兵大队 E小队分队长的突击兵,军衔为中士。
不怕与人争吵的攻击性性格,口气也很粗暴。
身为曾经令大陆荒废而至今仍遭迫害的“达尔克斯人”的缘故,故没有姓氏。
因身体能力非常高而自称“不死的拉兹大人”,力量、敏捷性对士兵来说都非常优秀。
笨拙的性格总是为自己招来麻烦而被他人所误解,但其实非常重视同伴。
觉得枯燥不妨去个人房间里,翻阅翻阅,人物,武器,博物介绍,你会发现很多你从未了解的背景,故事,和小彩蛋,不失为一个调剂的好手段。
灵活的运用获得的饰品(本作新增),这些饰品对于特定的兵种,在前中期还是有很大的增幅,很实在。
灵活的运用战术,比如优先击破威胁大的敌人,对于弱小的敌人(没错,说的就是侦察兵)可以采取迎击,规避等很多手段,合理的利用不同武器的射程以及地形,来击破敌人,会大幅提升游戏体验。
适度SL,过度的SL会极大的降低游戏体验,在体验剧情流程时尽量少用,合理的排兵布阵,才是正道。
整体游戏难度并不高,buff系统有点过于强了,为追求真实/游戏体验可以少用或者尽量不用
其实可能每回合只能用一个再限制使用次数会比较好。装甲车和荣耀号两个强度差的也比较多
武器的泛用性在游戏中体现的并不明显,反而是能装很多人
又有很多AP,还可以节约技能点的装甲车有很大用场。
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