怪物猎人:世界V1是这个系列中最具革命性的作品。从连贯迷人的开放世界、完整生动的生态链、惊心动魄的探索狩猎体验,到诸多人性化的细节调整——Capcom用最新的技术和前沿的设计理念让这个系列焕然一新。如果你是一个硬核动作游戏玩家,那么这部作品一定不能错过,因为它很可能是年度最佳动作游戏。快来下载体验吧!
为全部14种武器追加新连续技和新要素,使各武器更具特色,玩家可以享受到更多元化的动作。
所有武器共通的新动作“抓牢”利用投射器的追加扩张功能“飞翔爪”,发射钩爪并紧抓怪物。攀在怪物身上时虽然会消耗耐力,但会限制怪物的行动,衍生出新的战斗方式。
除了“下位”与“上位”外,还新增了“大师等级”这一全新的任务等级。
只要购买超大型游戏内容扩展包“怪物猎人世界:冰原”,便能进行“大师等级”的任务。大师等级的任务中,新素材与比上位更棘手的怪物将等待玩家的挑战!
穿梭世界打怪为生。
满足一切战斗狂人的乐趣。
随时查看危险多样化的世界。
危机四伏的世界。
随时切换职业武器
【光苔】:可以用来照明,还可以用来攻击飞在天空中的龙,有一定几率击落。
【尖锐石】:效果就像弩系的贯通弹,伤害中上,在怪物换区时可以打断,对付爆磷龙有奇效。
【种火石】:打在地上会形成一团小火焰,可吸引爱火的小怪,驱散怕火的小怪,在瘴气之谷还能直接驱散一大片瘴气,松明弹在地上形成的小火焰还会对怪物造成一定的伤害,对战熔岩龙的时候,松明弹还可以让怪物身上已经硬化的熔岩外壳重新软化。
【小石头】:弹药多是其特点,能装20发,属于打击型攻击,可用来获取鹿角。通常用来引怪、点燃大爆桶或者攻击飞虫。此外,用它攻击搔鸟的前爪有一定概率把它抱起来的石头打下来。
【飞碟果实】:效果与小石头相似,威力比石子高一丢丢,2发可打死巨峰且不破坏尸体。
【黏着石】:命中后会黏在怪物的身上,外形像一个黄色的海胆。用武器攻击粘在怪物身上的黏着石,会引发爆炸和冲击。如果粘在头部引发爆炸会积累眩晕值,一定程度后怪物就会倒地眩晕。这是非打击类武器眩晕怪物的方法之一。
【飞散核桃】:打出去之后会发出巨大的声响,并且会爆裂,形成一小团范围攻击。有时候打几只靠的近的巨峰可以一发三雕,威力中等,有时候会打坏巨峰尸体。
【爆裂结晶】:只能在龙结晶之地拾得,效果与飞散核桃相似,可用来扑灭焱妃的蓝色火焰。
【灭龙石】,:类似于龙封力的投射版。一定次数后能将古龙的特殊能力消去,比如炎王龙周身的火焰,尸套龙身边的瘴气领域,钢龙的风压等。
【水罐球】:可以用来击碎土砂龙和泥鱼龙身上的泥块,提早露出怪物的弱点,能获得大量部位破坏的点数。飞雷龙充电,攻击可以提前结束怪物的全身充电状态。
【异臭弹】:被击中的怪物身上会冒出屎黄色的气体,随后会离开当前区域,猫饭异臭达人会让怪物离场几率提高。当有多个怪物同场的时候,异臭弹就能达到清场的目的。异臭弹的主要调和素材是怪物们的各种粪便。
【闪光弹】:扔出之后发出十分刺眼的光芒,让怪物短时间里出现盲目的状态,大部分飞在空中的怪物会因此摔落地面、倒地出现大硬直,力战怪物只吃四次闪光,请把握好闪光的使用时机切勿乱用。
【音爆弹】:对听觉敏感的怪物十分有效,例如角龙潜地后使用音爆弹,就能把它炸出地面,出现长时间硬直。制作音爆弹需要的素材“鸣袋”可以在沙漠地图8区天上飞的翼龙那里获得。近战武器可以使用闪光弹。
1、《怪物猎人:世界》是怪物猎人系列的一个里程碑,这毋庸置疑。在这部作品里面,我们可以清楚的感受到它在视觉、玩法以及设计上的飞跃,不管是进去当一个环境学家,还是冒险者,亦或者是刷刷刷的猎人,它都能给我们带来足够的享受以及快乐。2018年是大作井喷的一年,尤其在上半年当中会有众多强势作品登录,但《怪物猎人:世界》已经用自己的优秀品质打了一个相当漂亮的开门红,让自己在这场混战当中处于领先地位,所以不管是正在观望的新猎人,还是已经期待已久的老猎人,都建议各位立刻入手这款游戏,它会给你带来一个全新的狩猎之旅。
2、PC版《怪物猎人:世界》有着更好的画面、更流畅的帧率、更稳定的联网条件。这对老猎人们而言,是重启征途的绝好契机;对新玩家们来说,更是入坑《怪物猎人》的最佳时机。值得注意的是,虽然游戏在发售之初一度出现了大面积黑屏、闪退等恶性bug,但是随着后续修复补丁的发布,这一现象目前已经得到了有效控制。
3、作为《怪物猎人》系列首次登陆欧美市场的PC版本,虽然并没有为玩家带来什么亮眼的独占内容,但却给了玩家一个内容满满的版本,它完整收录了今年一月PS4版本让玩家激动的全部内容。如果各位是首次体验《怪物猎人》系列的话,那么这款游戏对玩家来说是一个良好的开端。
1、发射器可以用来射出钩锁。把发射器对准地图上的契虫/飞行翼龙,按下○就能使出钩锁,契虫在地图上是一只会动的,闪着黄光像花一样的东西,通常在高处出现/飞行翼龙是一种小型飞龙,玩家可以吊在它们身下进行移动(PS需要装备各类石头是才可以射击翼龙)。
2、池子里的鱼可以直接用网捕获,但鱼群会被吓走,吓走后鱼群会过一段时间才会重新回来,闪光翅虫、回复密虫、睡眠青蛙等都是可以捕获的。
3、使用任何武器除弩枪外,在利用高低差进行攻击时,都有几率进行骑乘状态(PS有的武器自带招式中可以原地起跳,比如长枪、操虫棍、单手剑所以他们可以做到平地骑乘)。
4、乘骑时也可以用发射器投石列如爆裂结晶两下即可使怪物倒地,乘骑时骑在怪物背上的攻击速度是骑在头上和尾巴上的两倍可在背上进行攻击。
12、被怪物打到在地时,可以发射石头,闪光之类的,还可以倒在地上装死,大约有三四秒是无敌的。
5、当斩味/锋利度掉至红斩,各种武器都会出现弹刀,铳枪在红斩下无法射击,所以当斩味下降后,要想办法尽快磨刀。
6、武器的锋利度从高到低依次为白-蓝-绿-黄-红,每降低一级伤害都会降低,而且武器的锋利度越高越不容易弹刀。
7、当小地图周围没有边框时,玩家奔跑不会消耗耐力槽,当小地图边框变成红色,说明被怪物发现,并处于交战状态,变成白色,说明虽然被发现,但怪物没有进入与玩家交战状态,战斗中边框突然由红色变成白色,通常说明怪物要移动换区了。
8、当身上着火时,在水里翻滚可立即灭火,如果是在陆地上,则需要翻滚三次。
9、在加工屋里,选择要生产/强化的武器及防具并按下△,就可以把这个装备登录到预购清单中,这样玩家就能很方便的查看想要的装备,以及制作它们现在所缺少的素材。
10、有一种叫做外观装备的东西,它可以在不改变防具属性和状态的情况下,单独改变玩家角色装备防具的外观。这类装备可以在小屋里与仓库互动,选择“整理造型”→“外观装备设定,俗称时装。
11、在进行各类任务时都可以回到营地帐篷里拿补给品列如回复药,闪光弹之类的。
12、地图上收集和调查怪物的足印,粪便和各种痕迹,捕获或猎杀都会提示对某种怪物的研究点数,当研究点数满级时玩家可以猎人笔记中看到怪物的弱点以及各种报酬奖励和它所掉落的素材(PS调查点数满级以后把怪物打到一定血量后它头顶会显示一个骷髅头此时便可以捕捉了)。
13、武器和防具常用的搭配,可以把它们登录,之后就可以非常方便换装,一颗珠子可以登录在每一套装备中。
14、调和轮盘的内容可以自由设定,包括调和也可以,设定调和后,可以不用打开菜单选择调和了,可以快速调和闪光弹,弹药等,调整轮盘的顺序后,一定要保存在道具列表中,它是和道具列表绑定的,否则下次提取道具列表的话你的轮盘又会恢复到未保存装态之前。
15、游戏有拔刀状态下一定时间不动作会自动收刀的功能,这个功能建议在设定里面关掉,会影响操作手感。
16、玩家可以在小屋里改变装备和外观以及,面部造型,还可以更改宠物的颜色和它所使用的特殊装备。
17、弩枪在装弹时按住△不放可以装填全部弹药,弩系在空中按△可以使出空中攻击并装填子弹但是弩枪是没有骑乘判定的。
18、各类投射物效果和用法。
1、场景中可发现怪物的足迹/爪印等痕迹按○收集积累到一定数量后导虫会引导你找到这些怪物。
2、在没有战斗时宠物会在场景中自动收集各种素材无需玩家指示,战斗中玩家可以通过道具栏指示随从猫使用特定技能(PS:特定招式指宠物猫所装备的特殊装备熟练度达到一定程度后会获得技能)。
3、在怪物在睡眠状态下,使用爆炸桶炸头会有额外伤害加成这个技巧被称为“眠爆”,需要注意的是如果使用小爆弹贴近怪物引爆大爆弹,怪物会因为在小爆弹的爆炸中清醒,因此大爆弹爆炸时不算“眠爆”伤害正确的方法是让大爆弹贴近怪物头部,小爆弹设置的位置距离怪物远一些。
或者干脆用其他方法如捕获网和各种小石头引爆炸弹(PS在怪物睡眠状态下,最常见的怪物被打残回家睡觉时,使用武器对怪物第一击时尽量使用伤害较高的招式,因为会造成双倍伤害,俗称眠斩)。
4、当怪物走路一瘸一拐的时候或者在家里睡觉时,可以使用地洞麻痹陷阱,再把怪物吸引到陷阱中困住怪物,然后对怪物扔,捕获用麻醉球或者弩枪的捕获用麻醉弹会捕获怪物。讨伐类任务使用捕获都算任务成功而且捕捉怪物获得的素材更多。(PS:除了陷阱之外的麻痹,比如武器和麻痹瓦斯蛙所造成的麻痹是不能让怪物被捕获的)。
5、非战斗状态下,在野外打开地图,可直接选取营地并飞往,不用一步一走回家。
6、用小石子或果子打飞峰,2-4发可将其打死并且不会损坏尸体,必要时也可用捕获网造成伤害,对飞峰和甲虫使用毒烟雾弹,可使它们中毒身亡并不会损坏尸体方便剥取,装备标本珠3颗后随便打飞虫和甲虫都不会破坏尸体了,前期获得一些装备需要用到这些昆虫的素材。
7、任务中大约10分钟后可再次吃猫饭,采集和剥取时按住○不动即可,不用连按,而且速度会加快。
609.37MB/2025-09-04
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454.55MB/2024-12-14
96.01MB/2025-07-26