雷电3-一款经典的五星飞机射击游戏!如果你是一个喜欢射击游戏的玩家,反馈摇杆硬邦邦的全屏环绕音效=让你感觉棒极了!雷电3是一款垂直滚动射击游戏。整个游戏节奏紧凑,使用精致的3D地图和逼真的爆炸音效。由易到难。而且各种恶意的数字会不断出现,关卡的尽头会有一个巨人首领。所以玩家必须想尽办法获得激光、追踪导弹等强力武器,才能顺利过关。
还记得这个经典游戏《雷电3》么。。。
雷电III之绝密行动是全新的独立版本,采用了经典的雷电战机PC版引擎,关卡地图、音乐、音效、武器、战机等都是全新设计,画面全面超过雷电III原版,新增的8个地图中除了经典了宇宙场景还新增了色彩鲜艳的热带雨林和海洋大战地图,让所有雷电老玩家耳目一新。另外,注册版的《雷电III之绝密行动》还附送了地图编辑器和另外独立的9个地图文件包,共有个17个关卡。
【配置要求】
最低配置:
操作系统:Windows XP(32位)
处理器:Intel Celeron 2.0 Ghz
内存:512 MB RAM
图形:nVidia GeForce FX系列,ATI Radeon 9000系列
DirectX版本:9.0c
存储空间:需要700 MB可用空间
声卡:直接声音
推荐配置:
操作系统:Windows 7(64位)
处理器:Intel Core i3
内存:4 GB RAM
图形:nVidia Geforce 8600 / AMD Radeon HD3700
DirectX版本:9.0c
存储空间:需要700 MB可用空间
声卡:直接声音
金手指代码
AR2格式
M码
EC878530 14445FF8
砸蛋7个(1P)
3CBCD6E4 1456E7A4
砸蛋7个(2P)
3CBCD96C 1456E7A4
砸蛋不减
※L1:ON L2:OFF
0DFBD266 1456AC0C
1C8446B0 38B3E7A5
0DFBD266 1456B10C
1C8446B0 38B3B00C
雷电三里的道具基本没有对玩家自己不利的东西,所以可以放心拾取。
子弹强化
根据种类的不同而发出不同颜色的子弹,形态为一个半球,颜色有红、偏红(几率非常小)名为磁力炮、黄、蓝三色,每拾取一次同种类的半球,子弹的攻击效果将强化一次,同种半球如果连续拾取达到一定数量将触发“金属风暴”效果,子弹的威力突然暴增并且攻击密度也大大增强。也有极小几率在打爆某个特定敌人之后拾获一个超级弹药补给包,形态为一个字母“S”外面环绕着三个小球,,拾获之后立刻触发“金属风暴”效果
飞船已经触发金属风暴效果之后,如果拾取了不同颜色的半球则效果消失转变成拾获的子弹效果,如果在金属风暴效果下再次拾获同种类型的子弹强化,将触发一次“爆射”效果,以飞船为圆心向全屏幕发射一圈强力子弹,除了每一关的最终BOSS之外任何敌人挨上就炸。
飞弹:
有两种,一种是直射飞弹,发射子弹的同时飞船会向正前方不间断发射不跟踪敌人的飞弹,一次两发,威力相当于金属风暴效果的单次攻击;一种是跟踪飞弹,发射子弹的同时向飞船的正前方不间断发射飞弹,一次两发,飞弹离开飞船半秒后开始跟踪敌人,威力和普通飞弹一样并且在敌人众多且敌人很脆皮的情况下不会发生多发飞弹攻击同一个敌人的状况。
无敌护甲:
极小几率获得,形态为印有字母“T”的三角板,拾取后立刻触发无敌效果,敌人的攻击对你完全无效并且你可以驾驶飞船去撞击敌人而你自己不会有任何损失,状态持续15秒。
舱门机枪:
形态为一个二极管一样的小块,根据二极管接头指向的方向来判定舱门机枪的指向,如果全部拾获,将会让飞船的上下左右全部产生攻击力,拾获不同的二极管效果可以叠加,最终效果是一个方位单次射击就可以打出10发子弹,威力和正前方的第二级攻击力相当(拾获两次同类型子弹强化包之后的攻击力),拾获满之后不会触发任何效果。
血包:
形态为蓝色的“E”半球,拾获后血量直接加满,极小几率从小BOSS身上获得。
加分道具:
一般是三种,打爆无攻击力的敌飞船。小BOSS、补给卫星(形态为各种颜色的带动力方形舱,也有固定在支架或地面上的形态,但注意灰色的卫星没有补给功能并且带有攻击力)可以获得铜制圆金属板,一个加20分,是最低端也是最普遍的加分道具,第八关打爆蓝色钻石型陨石(障碍物)后有极小几率得到蓝色钻晶,一个能加200分但是数量很少。第3关打爆陨石(障碍物)有极小几率得到陨石晶体,一个加100分但数量同样很少。
画面:
刚进入游戏,雷电3的画面就给人一种艳丽的感觉,无论是海洋基地、荒漠要塞、还是太空堡垒等关卡场景都更有一种立体的感觉了,各种武器攻击和爆炸的光影效果同样非常华丽炫目。为方便玩家,游戏还提供了多种不同的屏幕方向的设置方式,但由于是纵轴射击,因此,对屏幕的利用率还是不够充分,对于一些已经拥有宽屏液晶显示器的玩家来说,感觉会更明显。与1,2两代比较,这次的雷电3PC移植版在系统要求上也可以说是众多STG当中要求最高的了,特别是对显卡配置的要求相比于其他STG来说是比较苛刻的,因为,如果玩家的显卡不支持DirectX9.0,那么就只能通过3D-Analyze之类的软件来进行软模拟设置才能正常进入游戏了,
音乐:
因为雷电3的关卡不多,而且流程比较短,最主要还是以冲击分数,挑战操作极限的目的为主,因此,游戏的音乐曲目比较少,而且显得比较单调,这和场景多以太空为主的情况有些相似,音效部分同样如此。但话也说回来,这应当说是同类游戏的通病了,题材的局限也不可能令游戏在音乐,音效部分有太多的突破和变化了。
模式与手感:
除了七大关的流程关卡外,雷电3还提供了以追求得分高为目标,可以任由玩家选择关卡的Score Attack模式;对应网络的Ranking模式,当玩家顺利击败最终BOSS过关后,屏幕上将会自动出现一组密码,只要登录到《雷电3》官方网站上登记自己的密码,就能令自己扬名网络排行榜了;这里,我们当然不能忘记能与朋友同乐的双打模式了,玩家可以分屏双打和传统的方式进行合作通关;如果玩家对自己在游戏中某一局的表现相当满意,可以将自己的过关流程进行保存,以便在Replay模式中进行回放欣赏。一些新手也可以通过下载高手们的这些存档来观摩参考,看看高手们究竟是怎么在弹幕中进行各种巧妙的回避,突破分数极限,而且可以一机不死在最高的VERY HARD难度下通关的。
总结:
通关以后,会出现直接挑战各关BOSS的BOSS RUSH模式,同时,还能欣赏到各种机体的原画和以多种角度全方位观看机体的3D模型,因为游戏提供了多达7种的难度设置,因此,不同水平的玩家都能找到适合自己的难度进行通关,从中找到乐趣。与前面作品的系统比较来说,无论是武器,还是关卡的设计,雷电3的变化并不大,只是画面变得更华丽了。而且,Flash Shoot这个快速击毁敌机和擦子弹的新要素也直接影响到了玩家的战术和在弹幕间的走位、得分等方面的情况,要求更精确了。总的说来,雷电3还是继承了前作那简单,爽快和刺激的手感,用来与朋友同乐是个非常不错的选择。
54.57MB/2025-05-02
20.53MB/2025-05-02
111.19MB/2025-05-02
102.55MB/2025-05-02
31.71MB/2025-05-02
45.71MB/2025-05-02
33.62MB/2025-05-02
190.08MB/2025-05-02
40.27MB/2025-05-02
81.25MB/2025-05-02
116MB/2025-04-08
554.26MB/2024-12-06
126MB/2025-04-08
434.34MB/2024-12-11
1.59GB/2025-02-14
73.77MB/2024-12-11
54.29MB/2025-01-30
73.77MB/2024-12-03
16.91MB/2024-12-03
1001.90MB/2025-03-14