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鬼泣5全dlc
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鬼泣5全dlc

等级:

类型:单机游戏

更新时间:2025/4/4 12:21:15

文件:wwj

语言:中文

开发商:CAPCOM

备案号:暂无

游戏介绍

鬼泣5全dlc是一款动作冒险类角色扮演游戏,在鬼泣5全dlc中,每一位主角的技能完全不同,其中V类似于法师,玩家只需使用蓝量控制鸟和狮子即可,每个角色都有他自己的专业技能,打击特效非常华丽,带来更加炸裂的战斗表现。感兴趣的朋友快来本站下载体验吧

游戏提取码

全DLC中文豪华版,含最新Vergil  提取码:tts8

游戏攻略

鬼泣5操作攻略

  斩击:Y

  开枪:X

  跳跃:A

  鬼手/风格招式(但丁):B

  魔人化:LB

  鬼手脱离:RT

  移动/切换锁定目标:LS

  锁定:RB

  三红刀蓄力:LT

  视角:RS

  风格切换(但丁):十字键

  挑衅:back

常见问题

鬼泣5怎么选维吉尔

维吉尔在鬼泣5中属于付费才能解锁的dlc角色,所有首先一定要购买拥有了这个dlc才能玩。

购买拥有了维吉尔这个dlc后,我们就可以打开游戏去选择他了。

在游戏界面选择mian menu(主菜单)

然后点击mission select(任务选择)

再把人物切换成维吉尔(vergil)就好了

维吉尔是全关卡都可以使用的,使用维吉尔后有两关的BOSS会变成但丁。

鬼泣5怎么切换手臂

在本作中只有尼禄才有手臂,但是本作的手臂是不支持切换的,但是可以利用爆掉手臂来达成切换手臂的目的,手柄按LB就可以爆掉手臂,而PC玩家则是需要按Z来爆掉手臂。

玩咖

叉子手也就是餐手是可以切换下一个手臂的和后面手臂的顺序,可以帮助玩家在想换别的手臂时的顺序,不过如果想换手臂还是要把手炸掉才能换。

鬼泣5已停止工作解决方法

将游戏设置成以兼容模式和管理员模式运行。如图:

鬼泣5过关时上传评分卡住解决方法

找到DmCDevilMayCry\Binaries\Win32目录下的3DMgame.ini文件。内容编辑为

[Game]

#EnvironmentApplicationId.

AppId="220440"

#SteamEnvironment

Logon=false

#Changethelanguageonlyifthegameusessteam_api/steamclienttodecideit.

#Language"english"

[Settings]

#Youmightwantchangethis.

PlayerName=GAMERSKY

以上内容覆盖原内容就好,道理是隔壁补丁启发我的,把steam设置为线下就行……

鬼泣5卡顿解决方法

进入任务管理器-找到进程-在上面右键-设置优先级-选高于标准。。。以后就不卡了

鬼泣5右摇杆错乱360手柄模拟出错解决方法

这个游戏本身可以支持手柄,但是我用的是PS2的手柄,会有右摇杆方向错乱的情况。用了手柄模拟器又会出错(应该是模拟程序没找对)

所以找了下游戏的配置文件,直接改参数让右摇杆恢复正常。

文件位置:DmCDevilMayCry\DevilGame\Config\DefaultInput.ini

参数:;;==XboxcontrollertoPlayercommandmapping

;Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftX",Command="AxisaStrafeSpeed=1.0DeadZone=0.2")

;Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftY",Command="AxisaBaseYInvert=1.0Speed=1.0DeadZone=0.2")

;Bindings=(Name="XboxTypeS_RightX",Command="AxisaTurnSpeed=1.0DeadZone=0.2")

;Bindings=(Name="XboxTypeS_RightY",Command="AxisaLookupInvert=1.0Speed=0.8DeadZone=0.2")

Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftX",Command="NT_STICKm_vLeftStick_RawDeadZone=0.2Vertical=1Min=0.1Max=1.0")

Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftY",Command="NT_STICKm_vLeftStick_RawDeadZone=0.2Vertical=0Min=0.1Max=1.0")

Bindings=(Name="XboxTypeS_RightY",Command="NT_STICKm_vRightStick_RawDeadZone=0.2Vertical=0Min=0.1Max=1.0")

Bindings=(Name="XboxTypeS_RightX",Command="NT_STICKm_vRightStick_RawDeadZone=0.2Vertical=1Min=0.1Max=1.0")

原来是:;;==XboxcontrollertoPlayercommandmapping

;Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftX",Command="AxisaStrafeSpeed=1.0DeadZone=0.2")

;Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftY",Command="AxisaBaseYInvert=1.0Speed=1.0DeadZone=0.2")

;Bindings=(Name="XboxTypeS_RightX",Command="AxisaTurnSpeed=1.0DeadZone=0.2")

;Bindings=(Name="XboxTypeS_RightY",Command="AxisaLookupInvert=1.0Speed=0.8DeadZone=0.2")

Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftX",Command="NT_STICKm_vLeftStick_RawDeadZone=0.2Vertical=1Min=0.1Max=1.0")

Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftY",Command="NT_STICKm_vLeftStick_RawDeadZone=0.2Vertical=0Min=0.1Max=1.0")

Bindings=(Name="XboxTypeS_RightX",Command="NT_STICKm_vRightStick_RawDeadZone=0.2Vertical=0Min=0.1Max=1.0")

Bindings=(Name="XboxTypeS_RightY",Command="NT_STICKm_vRightStick_RawDeadZone=0.2Vertical=1Min=0.1Max=1.0")

鬼泣5过场CG对话声音时有时无的正确解决办法

现象:

这里要说的解决办法只是针对游戏CG(也就是大家说的动画包里的那些视频文件),从开场LOGO处就开始没声音,或对话声音时有时无,更或者一些对话声音超小超小这种现象。

很多玩家反应说一些打斗声或者游戏里的对话声音有问题,这里在下是没有遇到,所以管不管用我也不清楚。

解决办法:

在下并不专业,但是这样设置确实有用。简单点说鬼泣5的过场CG动画比起奇葩,一般游戏四个喇叭绝对有完整的声音出来,但是鬼泣5只需2个喇叭,如果设置成4个喇叭就会出问题。

我的声卡驱动是这个:VIAHDAudioDeck

鬼泣5第九关魔人状态后白屏解决方法(适用reload)

适用reload!将游戏目录的\Binaries\Win32下steam_rld.ini中的文件替换为如下即可

###

###StatsandAchievementsstoredhere:

###

###Windows2000,2003,XP

###

###C:\DocumentsandSettings\AllUsers\ApplicationData\RELOADED\%UserName%\%Appid%\

###

###WindowsVista,7

###

###C:\ProgramData\RELOADED\%UserName%\%Appid%\

###

###

###http://store.steampowered.com/app/%AppId%/

###

[Steam]

AppId=220440

###

###DLC001=223790

###

Logon=false

[Settings]

UserName=RLD!

Language=english

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