黑暗之魂是2009年2月发布的《恶魔之魂》的精神续集,由宫崎英高执导,由《恶魔之魂》原班人马主演。游戏完美继承了恶魔之魂的黑暗奇幻风格和精神,拥有“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”和“新发现的喜悦感”。
3D暗黑题材点击放置类网络游戏。首创的“花式点击”的战斗玩法,跳脱传统战斗模式,呈现全新战斗节奏,引领手机游戏新风潮!独创大数值计算方式,每一次升级都是有一次阶跃式的成长。分分钟即可享受虐杀怪物的爽快体验!PVE、PVP两套玩法,满足各路玩家的需求。PVE战斗加入独创的花式点击玩法,PVP战斗则采用了独创的策略对战模式。
黑暗与深沉的世界观
每一次结束都是一个新开始
游戏丰富性与各种可能性
体验学习、克服、获得成就感的连锁效应
可多人联机游玩(人数最多可至6人)
1、精致热血魔幻画风,以经典的暗黑魔幻大陆为背景,打造极致的魔幻冒险世界;
2、超多刺激的魔幻剧情副本, 通过挑战副本,获得不同的游戏物资,培养角色;
3、释放最强战斗力,高度自由切换,全新的引擎技能设定,华丽竞技玩转自如;
4、充满挑战的魔域世界,带给每个挑战者一场荣耀人生,带来精彩多多的历险;
角色属性
生命力
决定角色的血量上限高低,也会影响对寒气的抵抗力.
集中力
决定专注值的高低,也会影响法术的记忆空格数.集中力越高,允许你使用更多的法术.
持久力
决定精力的高低,也会影响雷属性的防御力和出血低抗力.精力决定着攻击、格挡和躲避的运用,它还影响着出血和闪电属性的抵抗力.
体力
决定着物理防御力的高低,也会影响装备重量的上限值,以及对毒素的抵抗力.
力气
使用强力重量级武器的必需能力值,有些武器会有力气值的限制.它会提高使用武器的攻击力,也会影响火属性防御力.
敏捷
和力气相同,它是使用难以操作武器的必需能力值,一些武器会有敏捷属性的要求.它可提升武器的伤害、法术的咏唱速度,以及减轻从高处坠落时的伤害.
智力
它是使用魔法或咒术的必需能力值.它能提高魔法和咒术的威力,也会影响魔力属性的防御能力.
信仰
它是使用奇迹或咒术的必需能力值.它会提高使用奇迹、咒术的威力,也会影响暗属性的防御力.
运气
它决定寻宝能力高低的能力值.会提高敌人出血、中毒的威力,也会影响对咒死的抵抗力.
黑暗之魂由恶魔之魂原班人马担纲制作,继承了黑暗奇幻风格与精神,以"探索迷宫的紧张感"、"遭遇敌人的恐怖感"、"新发现的喜悦感"一直到"存活到最后的达成感"为诉求,是款高难度的硬派角色扮演游戏.而游戏中与一般游戏有很大差别的暗黑世界观也在满足了玩家猎奇兴趣的同时给人以强烈的震撼.
黑魂系列是我最爱的游戏系列,没有之一,我买PS4很大一部分原因就是为了《血缘诅咒》,这个游戏系列有难以置信的魔力,虽然它很难,非常难,但你就是想不断的玩下去,而当你击杀BOSS那一瞬间的成就感巨大的让你身体忍不住颤抖。我吐血推荐这款游戏给各位!这绝对是近十年最好的游戏之一!