当前位置:天尚网> pc游戏 > 单机游戏 > 哥特王朝4
哥特王朝4
0 0
哥特王朝4
哥特王朝4 剧情向 战斗

等级:

类型:单机游戏

更新时间:2022/10/24 11:39:33

文件:roboter

语言:中文

开发商:Spellbound | JoWooD Entertainment AG

备案号:暂无

游戏介绍

哥特王朝4 Akania的游戏背景设定在前作《哥特王朝3:被遗弃的神》的10年后。它位于南部群岛,每个岛屿根据不同的气候区域有不同的动植物群落。游戏有昼夜交替和天气变化的动态系统。根据一天中的时间,它还会决定不同的魔法施放能力。游戏有一个巨大的开放世界,非常好用。

哥特王朝4视频

哥特王朝4简介

哥特王朝4是一款角色扮演类游戏,玩家在哥特王朝4pc版将要扮演一个全新的英雄,然后通过完成一定的任务来获取很多的资源和物品。同时玩家还需要通过不断的打击自己的敌人,获取他们的武器和领地,让自己的装备可以变得更多,从而可以更好地击败敌人。

哥特王朝4特色

•画面效果逼真出色

•色彩鲜明艳丽

•细节刻画的非常不错

•游戏的故事带有奇幻色彩,情节波澜起伏,非常吸引人

•游戏中的任务很丰富,非常耐玩的一款游戏

哥特王朝4优势

【mettle(勇气)】

在近身战斗中造成更多的伤害、加快耐力恢复速度。属性点每+1点近战能力+1%耐力恢复速度+1%。

相关技能:《冲刺攻击》需要人物等级1冲刺攻击相对普通攻击能攻击到更远的距离。《强力攻击》需要人物等级5长按攻击键(鼠标左键)进行蓄力,你的攻击将会对敌人造成额外的伤害并冲开敌人的阻挡,需要消耗15耐力。

【vigour(精力)】

承受更多的伤害和增加耐力最大值。属性点每+1点生命最大值+1%耐力最大值+1%。

相关技能:《沉重一击》需要人物等级3当被敌人阻挡时可按近身攻击键用盾牌或剑柄对敌人进行重击,可在短时间内使敌人失去行动能力,需消耗15耐力值。

【stealth(潜行)】

增加远程攻击能力和承受更多的伤害。属性点每+1点生命最大值+1%远程攻击能力+1%。

相关技能:《潜行》需要人物等级4可以在更近的距离内不被敌人察觉。《埋伏》需要人物等级13在不被敌人发觉的情况下,远程攻击敌人可造成100%的额外伤害。

【precision(精确)】

增加远程攻击能力和增加魔法上限。属性点每+1点魔法最大值+1%远程攻击能力+1%。

相关技能:《稳定之手》需要人物等级1用弓箭瞄准敌人时会准星更加准确。《鹰眼》需要人物等级4用弓箭瞄准时视野会变得更近。《致命精准》需要人物等级8用远程攻击命中敌人头部和脖子时伤害增加100%。

哥特王朝4攻略

加点攻略

加点思路:战系输出,电系魔法辅助。电系魔法有4秒麻痹,期间30%物理伤害增加,和30%-血斩杀,基本算是最适合辅助战系的魔法分支了。加点电系出到斩杀,战系先出第一列的重斩,再出满第二列成型,多的点基本就随便加了。

战士常用符文:时间加速,狂暴。

战系的优势在于不用休息,游戏中有极为便宜的回血道具:绷带,只要脱离战斗就能使用,回5xx血的绷带只要20金,跟血瓶蓝瓶比真是白菜价。基本就是没血了只要跑脱离战斗按下绷带,瞬间又是一条好汉了,完全没有法师等回蓝的困扰。

另外游戏中有战系用的逆天头盔:i神收集任务做完的天使光环。这光环有和没有绝对是两个人,只要带上这光环,基本上在地上打几个滚就满血了。

哥特王朝4评测

自由度:不如崛起和哥特3,不能屠城了,引怪到NPC身边NPC也不会帮你打怪;主线和崛起一样,是一条线下来的,不像哥特3,有的选择。对话除了绿色的任务选项之外几乎没用。好的方面是不用担心任务NPC意外身亡导致任务失败了。

画面:介于哥特3和崛起之间,我能流畅的跑崛起(fps60以上,无卡屏现象),哥特4的画面不如崛起,但是哥特4我跑起来FPS明显低于30(而且我还没把效果全开)。

打击感:明显优于哥特3,采用了TheWitcher那样的时间差连击,掌握不好时间差的话就只能很没效率的平砍,招式看起来很帅(尤其拿带特殊属性的剑,带着火光或者霜冻效果,一路连下来很养眼),但是招式多样性明显不如崛起。连击需要相应的技能等级(按K,最上面的3个是近战相关技能),近战的节奏感明显要比崛起快的多(稍微不小心就会挂掉)

人物造型:和崛起差不多,相比崛起在细节上有强化,但是多胞胎的现象依然存在。明显优于哥特3.

合成制药:取消了永久加属性的药,有崛起那种碎片合成特殊武器的系统(我只找到了一样,是一把十字弓的,但是没找到另一半),游戏里最强的武器得靠合成,而且是2段的(复仇系列的做出来之后不要卖,如果卖了你就悲剧了,因为是合最强装备的材料),衣服没的合成,项链和戒指可以合,但是我只找到1个配方(项链戒指各1个)

装备系统:明显比哥特3复杂的多,相比崛起也要复杂,因为装备上可加的属性明显变多了,怪物携带装备的几率也高多了。

传送系统:这是哥特4里最脑残的设定,远远没有哥特3和崛起里的传送石好用。除了主线我用到过一次,其余根本不会去用。

金钱:初期很紧张,到后期基本没什么用。

技能树:和哥特3还有崛起不同,技能不再是从NPC那学习,而是按K自己一点一点加。有好的地方也有坏的地方,好的地方是不用担心势力问题导致技能学不高,或者NPC不小心给弄挂了,然后就悲剧了;坏的地方是NPC利用率和金钱利用率低了。

收集系统:有3-4个收集任务,我一个都没做完~

哥特王朝4说明

系统:Windows XP/Windows Vista/Windows 7

CPU:AMD Athlon 3500+同级别酷睿双核处理器

内存:1GB(Vista/Win 7需要1.5GB)

显卡:256MB显存GeForce 8600 GTS或Radeon X1900 XTX/2DHT或更高

DirectX:DirectX 9.0c或更高

硬盘:10GB剩余以及600MB虚拟内存

声卡:DirectX 8.1兼容声卡

点击展开全部

下载排行