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堕落之王Lords of the Fallen
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堕落之王Lords of the Fallen
堕落之王 动作冒险 冒险游戏

等级:

类型:单机游戏

更新时间:2024/9/13 9:40:40

文件:wwj

语言:中文

大小:MB

版本:

开发商:暂无

备案号:暂无

游戏介绍

堕落之王Lords of the Fallen讲述了在相互交织的广袤世界中的一段全新史诗角色扮演冒险之旅,游戏画面高清,场景恢弘震撼,在这里玩家将体验到惊险刺激的1对1将才对决,有些人支持他,有些则反抗,我们的每一个选择都将影响这个世界和他们的角色,包括剧情。

解压码:ACGBNS.COM

提取码:petv

游戏攻略

盗贼风格打法介绍

·武器·

因为黑魂2原罪的原因,开局用匕首+绿魔法。然而,教学关卡有个地方误导人,就是用【盾反之后+轻攻击】打出的暴击伤害令人赏心悦目,如是遇到小怪就不断的尝试盾反>_<结果在1号那里死了至少5次……其实卡关的原因无非2种:1是武器选择不对,2是操作不好。被黑魂2磨练出来之后我不觉得自己操作有什么不当的,唯一有问题的可能就是武器了。如是我换了锤子、长剑分别尝试,甚至穿了一身重铠,结果一个滚地翻身就被BOSS虐了。回到武器的选择上:双武器出招最快,基础伤害最低;剑系中等;重武器(锤类)最慢。所以我还是换回了两把匕首。然后在一次读取画面的过程中,无意看到了游戏提示:合适的接招可以减少耐力的释放(不是原话,意思差不多)。然后,然后我试了一下,发现如果出招接上的话,黄色的耐力条会在损耗位置亮一下,并且出招会发生翻天覆地的变化!连招从此诞生了!!!BOSS从此苦逼了~~~

然后,必须声明的是:双武器优先选择拳套类,拳套类武器攻速更快,爆伤更高,而且连招加成伤害更多。非塔盾杂兵用【冲刺+重攻击】,塔盾杂兵拉开距离,怪会自己跑过来,然后【冲刺+重攻击】,或者近身轻攻击连两下破盾,再接重攻击。(手柄的话,【冲刺+重攻击】很方便试出来,基本都不用跑出3步,【推摇杆+A+重击】就行)

·属性·

加属性的原则为:主属性(输出和续航的保证)>耐力(负重和续航)>生命(一些迅捷的怪需要你能抗揍)>智慧(够加魔法就行)>其它(既然用双武器就不需要力量了)>运气(只是影响掉落)。

·魔法·

我原以为绿魔法或者说这款游戏的魔法释放会非常流畅,结果放一个魔法比黑魂2慢多了,居然还要蓄力(或者是念咒之类的站着不动弹,你丫的,这不是找死吗!)。但是这款游戏对魔法的设计还是有亮点的。亮点1:解谜必备祈祷者(踩石板);亮点2:BOSS必备模仿者(连招后双倍输出,而且在模仿者没消失前都能为你抵挡任何伤害)。然后,然后就没了。我没试过蓝色魔法,但是据说蓝色魔法要比别的色系实用很多。

·装备·

最后说装备吧。这游戏装备和黑魂2一样要跟着负重穿。其实穿装备,只要在装备界面看重量显示为绿色就可以了,如果是灰白色就说明速度要下降,建议还是仅着绿色的界限去穿戴,因为可以混搭,而且可以插符文,所以,保持速度和负重是最重要的。并且,负重低的时候,某些需要【钥匙】才能到达的地方,或许可以直接【冲刺+跳跃】过去取得物品!(杀掉墓地BOSS去异次元关门,然后过铁匠,左边的通道二楼有个门原本需要杀掉一个暴君获得钥匙才能开启的,但是负重为绿色的时候可以直接跳过去,嘿嘿!这个设定估计有不少人不知道吧。)

boss掉落物品及效果介绍

BOSS:First Warden

不受到任何伤害击杀BOSS,掉落 史诗级 Persistence,武器效果是单手重击会额外施放冲击波。

BOSS:Commander

不进行任何格挡击杀boss(包括盾牌格挡和武器格挡),掉落史诗级Commander Shield,武器效果是盾牌重击会向前方施放3道投射物伤害敌人。

BOSS:Worshiper

让BOSS击杀至少2个它自己召唤的小弟,掉落史诗级 Clawfinger scythe,武器效果是单手重击,从地上穿出一根蓝光的骨刺伤害敌人。

BOSS:Infiltrator

在房间顶部的灯点亮之前击杀掉BOSS,掉落史诗级Uras polesword,武器效果是双手重击后地上会留有红色的印记,站在印记里可以获得治疗。

BOSS:Champion

别让BOSS生命条下面的黄色怒气条充满,避免它进入狂暴状态。掉落史诗级 Sting Fists,武器效果是你的生命值低的时候武器会燃烧,造成额外伤害。

BOSS:Beast

不受到任何毒性伤害击杀BOSS。掉落史诗级 Stain hammer,武器效果是重击在地上留下绿色的毒雾,踩到雾的敌人会持续掉血。

BOSS:Guardian

不要打翻场地上的那些火盘子。掉落史诗级 Firewalker shortsword,武器效果是附加火属性伤害。

BOSS:Annihilator

使用带lightning属性伤害的武器击杀boss。掉落史诗级Lightning hammer,武器效果是跳斩时附加额外伤害,

BOSS:Lost Brothers

这两兄弟的话,根据你的击杀顺序掉落相应的史诗盾牌Defender。后杀火BOSS,盾牌特效是反射火伤害;后杀电BOSS,特效是反射电伤害。

部分饰品效果介绍

1.安塔纳斯的指引:能够看到修道院北墙一路上的三个标记。做任务用。目前还没发现别的实际用处。

2.贪婪:增加掉宝率。(不会增加经验获得量)

3.负重:增加15点负重。

4.生命偷取:击杀敌人后小幅度回复生命值(注意是击杀而不是击中)

5.均衡:增加生命值、魔法值、能量的上限,减少攻击力。

6.忠实信徒:增加魔法回复速度。

7.魔法偷取:击杀敌人后小幅度回复魔法值。

8.背叛者护符:增加攻击力,且在攻击时对自身造成反噬伤害。(实测攻击力约增加50%,重武器使用效果拔群!)

9.重担:受到攻击时不易被打出硬直。

10.希望渺茫:不知道

11.末段:也不知道。。

12.一等旅行者护符:减小移动时发出的声音。

13.思维敏捷:致命一击伤害增加。

14.指南针:能够感知到宝物。

更新日志

堕落领主:“冠军之争”现已开启!

今天我们发布了“冠军之争”,这是一个全新的更新,向那些寻求技能和耐力终极考验的人发出了挑战。拥有两种之前未经宣布的“boss rush”模式——“战斗回声”和“坩埚”——你现在可以选择回放与之前被击败的敌人的boss战斗,或者在几个艰苦的挑战中依次与他们对抗。这两种模式都可以在单人游戏中玩,也可以在在线合作多人游戏中与同伴一起玩。今天的更新除了完全解决一些玩家在“命运大师”更新后遇到的卡顿外,还包括进一步的性能改进。

Boss Rush模式可通过游戏的Vestage检查点标记访问,为玩家提供两种不同的体验:“战斗回声”和“坩埚”。虽然《战斗回声》允许玩家重温他们最喜欢的boss遭遇战,包括《饥饿的艾莉安》、《肉的集会者》和《光辉哨兵》,但《坩埚》是一系列六个越来越具有挑战性的预选boss选拔赛,必须在不死亡的情况下克服这些挑战才能解锁奖励,包括神社货币和独家新盔甲。

坩埚——一场艰苦的战斗考验

在Crucible体验终极挑战,在那里你可以从预先选择的选拔赛中进行选择,每个选拔赛都根据难度提供不同的老板来面对不同的奖励。至于那些真正与莫尔斯特德融为一体的人,我们向你挑战,让你挑战上议院的坩埚。完成一次战役后即可使用坩埚模式,满足一定标准后可解锁不同的坩埚。

战斗的回声-死亡的复赛

对于那些仍有机会与倒下的敌人较量的人,我们提供无限的机会来发泄你的沮丧情绪——尽情地重新挑战你在战斗中击败的敌人。

V1.5

今天标志着1.5版-命运大师的到来,这是自发布以来发布的30多个更新的高潮,显着提高了性能、稳定性和优化,同时也严格平衡了您的反馈。作为其中的一部分,我们很高兴还发布了备受期待的高级游戏修改器系统,所有玩家(包括新玩家和老玩家)都可以使用,从而能够完全定制您的游戏体验。现在,发布后不久宣布的免费内容路线图到此结束,该路线图为堕落领主添加了以下内容和生活质量增强功能,极大地改善了所有玩家的体验:

显着的性能、优化和稳定性改进。

严格的难度平衡,包括减少暴徒密度和削弱远程攻击

拆分PvP和PvE游戏平衡

在线多人游戏增强功能,可提高配对和连接稳定性

新的任务线包括《荒凉季节》、《三灵审判》和《水桶之路》

新的盔甲和武器装备

额外的秘密boss武器能力

通过额外的移动设备和新的人工智能改善BOSS的遭遇

12个新法术,包括竞技场毁灭性的自焚

新的严重打击:每个武器家族现在都有两个独特的终结者:一个用于单手挥舞,另一个用于双手挥舞

3种新的投射物:血呕吐物、爆炸地雷和霜虫。

QOL更新包括:库存扩展、外观重置、存储功能和游戏板重新绑定

最新的功能——高级游戏修改器系统——将权力直接交到你的手中,让你可以使用七种修改器的任何组合来完全定制你的游戏体验,让游戏变得更容易、更困难,或者每次都是一种全新的体验。修改器包括随机化敌人,改变暴民密度,甚至启用永久死亡的能力。

高级游戏修改器选项

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应用信息

  • 厂商:暂无
  • 备案号:暂无
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