肯泽拉传说:扎乌是一款类银河战士恶魔城游戏,游戏讲述了一个悲伤的男孩,为了找回已故父亲的灵魂,化身年轻的萨满扎乌,进入美丽而危险的肯泽拉大陆,与死神谈判的故事。玩家将操作一名男孩,探索神秘且危险的肯泽拉神话之地。
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怎么玩
探索系统
下图是本作的地图界面。
本作地图采用与同年发售的《波斯王子:失落的王冠》类似的地图系统,且初期就能看到地区与剩余收集品的标识.
遗憾的是,本作的初期版本并没有附带自定义标记功能,因此可能需要玩家自行截图进行标记,以免漏过未探索的地区。
3.收集系统
本作的主要收集品包括但不限于:
①回声,了解萨满的历史,主要为文档收集。
②挑战关卡,通过完成一系列的跑酷或战斗,最终获得各项奖励(部分包含饰品)。
③水晶,游戏内全名为“乌洛基水晶”,打破后可获得萨满点数(经验值)。
此项收集并不会在地图中标示出来
④灵魂仪式,基本为各种强化能力,通过特定操作触发。
此项收集基本能在主线流程中全部获取到。
⑤装饰品,通过完成挑战或收集而得,使用固定位置的“工作台”进行装备。
初期只能装备一个,之后应该能在流程中增加上限。
饰品可以提供各种特定的增益,需要搭配攻击手段来使用。
搭配得当可以打出不俗的伤害,因此建议积极地完成途经的各项挑战。
本作的剧情主要围绕刚失去父亲不久的扎乌展开,简单交代背景后便切入冒险
扎乌选择同死神卡伦加合作,替卡伦加引导大精灵以召回父亲的灵魂
首次进入战斗后,可得知第一种战斗型态“月之面具”的操作方式。
轻攻击为远程射击,重攻击则是短距离强力近战。
需要注意的是,轻攻击虽然可以进行精确瞄准,但有短暂的抬手延迟,用起来并没有那么流畅。
另一方面,重攻击命中时,可以击退近距离的轻型敌人。
之后遇到机关门,机关需要对应的钥匙才能打开,钥匙颜色与数量可直观地从门上看到(下图标记处)。
下图是钥匙和一些对应开关的图示。
继续前进以解锁第二型态“日之面具”。
日之面具的轻攻击为三连击,可通过升级获得诸如“精准攻击”和“增加连段”的强化。
第三段命中敌人时有小幅击退效果。
重攻击在地面命中敌人时,可将轻型敌人挑飞至空中。
空中命中浮空的敌人则打至跪地,可以造成较长时间的硬直。
回血则基本通过消耗灵魂槽进行,基本只要不被秒杀就能慢慢回满。
另一方面,靠近地图上的“篝火”标志即可使用快速移动功能,站在篝火旁也能持续恢复血量。
除了常规的战斗与收集以外,本作还有一些基础性的解谜环节。
如下图中的“推箱子砸破桥梁”,多与周围环境互动基本就能找到解法,总体来讲并不算难。
就故事上而言,玩家需要扮演尚还年轻的扎乌,并随着他一同成长为一名合格的萨满。
虽然途中会有很多看起来很尴尬的举动就是了。
之后就是跟随指引不断推进主线,解锁各式各样的新能力,从而探索新区域以完成扎乌的最终目标。
从基本的攻击动作来讲,本作鼓励玩家多进行浮空攻击。
基础连段基本就是“日形态重挑空→月形态轻攻击连击→跳起重攻击”的基本组合。
大多数轻型敌人基本都会在月形态轻击阶段毙命,所以基本不需要担心敌人攻击。
进阶后则是优先点出月形态的反弹射弹和日形态的下坠攻击,增加进攻手段
再者就是多利用装备的饰品和解锁的能力,搭配升级控制敌人,制造更好的输出环境了。
今天我们发布了 Tales of Kenzera™: ZAU 的 1.3 补丁。我们称之为“最受期待的更新”补丁,因为它提供了一些直接来自社区请求和反馈的重大变化!
自 4 月 ZAU 发布以来,我们从社区收到了大量有用的反馈和重要的错误报告,这有助于我们在您穿越 Kenzera 的土地时为您带来更好的体验。
我们很高兴地宣布,感谢您的持续支持,我们进行了以下更新和修复:
补丁说明
额外两个新的难度级别除了放松、平衡和挑战之外。
“故事”在战斗中比“轻松”更具宽容度,在遍历时提供进一步的支持,并在死亡后在每个检查站恢复全部健康。
“残酷”比“挑战”更进一步,是为那些想要强烈感受到 Zau 任务艰巨性的人量身定制的。“残酷”强调冲刺、有效使用技能和能力,以及记住敌人的攻击模式
调整后的危害如下瞬间杀死尖刺,稍微减少碰撞,让他们感觉更有趣和公平
添加了跳过追逐序列的选项经过玩家选择的难度级别决定的指定尝试次数后。
改进了地图的战争迷雾,让收藏者更容易识别可能遗漏内容的区
修复了玩家无法立即了解 ZAU 难度选择的问题。现在玩家在开始新游戏时将被要求选择难度级别。
将玩家选择的难度与他们的保存位置绑定,适合那些玩多个存档或与他人分享游戏的玩家
在暂停菜单中添加了提示、技巧和提醒
为 Kikiyaon Heart 遭遇战添加了弹出式教程
其他修复
修复了如果敌人被超新星的点燃杀死,则不会授予“我是太阳”成就的问题
修复了 Zau 在冲刺、双跳和冲锋组合后卡在预冲锋动画中的问题
修复了玩家无法在 GaGorib 施展 Body Slam 时使用 Bamba's Stone 的问题
修复了夺取用完的冲刺和双跳费用的问题
其他小修复
追逐序列游戏玩法变化
您一直向我们反馈说,您希望有一个选项可以跳过 ZAU 中的追逐序列,所以我们添加了它!根据您选择的难度级别,Yumboe 会在一定次数的尝试后出现,如果您遇到困难,可以跳过。Yumboe 出现的条件是:
故事:玩家总是有选择权
放松:累计死亡3次后会出现
平衡:累计死亡5次后会出现
挑战性:累计死亡10次后出现
残酷:玩家永远没有选择
Yumboe 出现后会一直存在,因此如果您在故事难度下玩游戏,然后切换到残酷难度,它仍然会在那里。
值得注意的是,死亡在追逐的所有部分之间共享,因此如果您在追逐的第一部分中死亡 3 次,在追逐的第二部分中死亡 2 次,则 Yumboe 将出现在平衡难度的玩家身上。
如果玩家改变难度,游戏不会重置玩家死亡的次数。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel i7 7700 / AMD Ryzen 2600
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GTX 1060 6GB / AMD RX 580 8GB
DirectX 版本: 12
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
声卡: DirectX Compatible
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel i7 7700 / AMD Ryzen 2600
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GTX 1070 8GB / AMD RX Vega-56 8 GB
DirectX 版本: 12
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
声卡: DirectX Compatible
7.44GB/2025-08-25
445.86MB/2025-08-25
506.38MB/2025-08-25
45.90GB/2025-08-25
88.25MB/2025-08-25
51.82MB/2025-08-25
1.82GB/2025-08-24
2.25GB/2025-08-24
3.80GB/2025-08-24
429MB/2025-08-24
121.42MB/2025-01-12
65.59MB/2025-04-14
32.30MB/2024-10-30
454.55MB/2024-12-14
296.48MB/2025-04-18
1.72GB/2024-08-12
2.68GB/2024-10-04
660.70MB/2025-04-30
9.71GB/2025-05-12
16.12GB/2025-03-25