英雄传说:碧之轨迹是一款非常经典的二次元3d角色扮演类手游。玩家可以跟随着游戏的剧情一起进行成长,提升自身的实力享受到游戏激情的战斗游玩,不断的提高自己的实力,快来一起参加冒险之旅,感兴趣的玩家快来下载体验吧!
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角色
罗伊德·班宁斯(Lloyd Bannings)
配音:柿原彻也
克洛斯贝尔警察局的年轻搜寻官。继前作零之轨迹后,在本作中仍担任主人公。在特别任务援助课由于某个缘由暂时解散后,进入搜寻一科进修,承受了正式的反特务、反恐锻炼。
艾莉·麦克道尔(Elie MacDowell)
配音:远藤绫
克洛斯贝尔前任市长享利·麦克道尔的外孙女,在前作中,作为援助科成员与罗伊德一同展露了精彩外表。在特别任务援助科暂时解散后,为了协助接任自治州议长的外祖父暂停了警察局的工作。
缇欧·普拉托(Tio Plato)
配音:水桥香织
爱普斯泰恩财团外派至去克洛斯贝尔警察局的少女,其冷静的言语以及淡漠的态度都令人印象深入。感应力非常优秀,可灵敏支配财团开发出的特殊配备——魔导杖。在特别任务援助科暂时解散后,返回了位于列曼自治州的财团总部。
兰迪·奥兰多(Randy Orlando)
配音:三木真一郎
原警备队队员,是援助科众人信任仰仗的大哥,在前作中与罗伊德一同展露了精彩外表。暂时回归了警备队,协助米蕾优淮尉等被投放药物的警备队员停止康复锻炼。过去曾是大陆最强猎兵团之一赤色星座的一员。
波波碰简单教学
1.【波波碰没有类似活性/惰性块的设定】也就是说,波波碰里所有的方块(羊)都是活性的,能够直接消除。这就意味着,玩家不能通过先组合出型,然后用延迟启动消除手段的来做大连锁。
2.【波波碰消除只需要3个羊,可以转角】这个数量非常少!再结合第1个特点,单次消除过于容易。想布置超过9次的超级大连锁反而不太容易。。。
3.【波波碰的输赢只看中间一条线】这个倒是很常见,许多方块游戏都这样,不然可用空间太小。
看完设计特点之后,经常玩方块游戏的玩家很快就会发现——波波碰太简单了。。。甚至是小儿科。。。因为:
1.从设计上来说,没有延迟消除手法的设定,不太好做复杂而华丽的10次以上的超级大连锁。这就是为什么视频里缇欧清屏式的设计,实际上才5连。
2.而且由于都是活性的+数量要求少,存在相当一部分的RP因素可以让你被动地形成大连锁。靠RP取胜。这个我们可以看缇欧的第二段视频,在一个几乎快输掉的局面,一次单层防守反而清屏逆转(你可以认为是缇欧的设计,但是实际上那不可能。从单层防守后,她2边的高度来和小丑的CP来看,认为是小丑之前的攻击造成的更为可信)。另外玩家们玩的时候自己的999攻击不但没有奏效,反而被人逆转应该都深有体会。其实这是波波碰设计上造成的。
既然知道这个波波碰的游戏特点了,那么我们就针对这个特点来玩吧!做超级大连锁是玩家的主动能力,这个不太容易,而且也许需要点天赋。那么我们就来把握被动RP吧!将被动变主动的方式玩法。
【接下来是真正的简单攻略心得】
基础
1.快速堆高两翼,越快越好,最好在堆的时候别消除,不然耽误时间。
2.尽保持中间一列较低,不要轻易的被对手秒掉。
3.中间一列最好保持在随时可以消除的状态,就是有2个相同颜色准备着,随时可消。
4.两翼堆得差不多的时候,看好一个中间的颜色,消除!
剩下的就看噼里啪啦的连锁吧!至此应该能轻松战胜大多数AI对手。
进阶
【不要轻易浪费CP防守或进攻】
利用余光看好对手的CP和自己的中间列。
如果不会被秒,即便非常严峻的局面,也不要用CP防守。
一方面是存着CP用来进攻;另一方面,其实敌人的进攻,要是不致命,反而是帮你堆层。
所以反过来,如果对方应对得当或者RP好,你轻率的进攻等于是自杀。
这就是AI缇欧远不如AI阿巴斯厉害的原因。
达人
【勤学苦练+点点天赋】
The talent is 1% inspiration adds on 99% sweat。。
只可意会不可言传。。。
找阿巴斯玩个1000盘,自然就懂了。。。
核心回路推荐
罗伊德:守护。守护是达德利加入后从他身上扒下来的,看中它的吸引仇恨的特点,对boss也一样有效;
兰迪:纹章、骑士、无限。目前纹章和骑士是5级,无限还在升。个人还是兰迪带队,5级纹章90%的奇袭效果打怪赶路时bug一般的好用,boss战时再换上骑士或无限,骑士看中的是属性优秀,无限则是纯辅助。
艾莉:妖精。看中的是高ATS。妖精自身是风、火属性,这样就很容易配出风15和火15,个人一般在boss战时给艾莉带火铃铛,火铃+幻胧+妖精自身属性火15就出来了,火15打boss真心实用啊。
缇欧:罪恶。看中的是90%魔法暴击。之前一直以为妖精是最强的魔法输出核心,经过吧友提醒,终于认识到罪恶才是最强的魔法输出利器!
随着游戏发布后的用户反馈收集,开发者可能会对游戏进行性能优化,以提升游戏的流畅度和稳定性。
修复已知的游戏崩溃、卡顿、画面异常等bug,确保玩家能够顺畅地体验游戏。
添加新的剧情章节或支线任务,丰富游戏的故事情节和世界观。
引入新的角色、装备、技能或道具,增加游戏的可玩性和挑战性。
改进游戏界面和UI设计,提升用户体验。
崭新飞空艇系统 历代人气角色集结
画面照旧出色 玩法兴趣的冒险之旅
轨迹系列正统续作 回味最初打动
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