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九王
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九王
九王 策略游戏

等级:

类型:单机游戏

更新时间:2025/6/18 9:56:00

文件:yujb

语言:中文

开发商:暂无

备案号:暂无

游戏介绍

九王是一款结合帝国建造与肉鸽卡牌元素的快节奏策略游戏。玩家从空白地格和起始手牌开始,将卡牌放置在方格上,卡牌可能是拓展定居点的建筑、每回合结束时参战的单位,或提供增益的物品。卡牌激活后转化为实体单位或设施,形成兼具防御与资源生产的城邦体系。玩家可选择九位国王,每位国王携带不同主题的卡牌参战。通过掠夺战斗中击败的其他国王部队,可将他们的独特卡牌纳入自己的牌组,实现跨流派卡组混搭。

游戏攻略

过关攻略

绿:拿无限升级堡垒的天赋 然后尽量升级。前排随便拿点,最好紫开用图书馆养后排的免伤一次技能。主炮后面伤害秒杀范围又大,通关是完全没问题的。

红:还是玩炮,只不过是红炮,效果回合结束消耗附近单位增强伤害。第一个天赋拿除imp外的单位损坏自动给21只IMP。后续看情况拿塔攻速35%或者技能召唤数量翻倍。

这里有个小技巧,技能不要第一时间放,接战后用速点放置,能强拉对面罚站被炮击,不过要求是你总有至少一个单位存活,否则他就直接冲家了。然后自己的前排就是imp最好,其他前排脆得一批跑得还慢战线拉得太近。

图有点黑依稀能看,下面文字版说明。大概配置

[红炮][森林][红炮]

[食粮][基地][食粮]

[农场][前排][任意]

森林养攻速,食粮养伤害,后面就是标准的农村养人数,还有多一个格子,一般放图书馆让前排学无敌(后面也没啥用对面人多),这把没拿到,随便放了个电塔。前排最好imp,对战线影响最小,让炮aoe伤害最大化。主要抗线就是上面说的技能的灵活运用,拉ai罚站。

紫色我是真难崩,打了十几次愣是过不去king难度。

好像人海免疫流能走的比较远,但就是在最后关头被三关,对面秒前排反伤后排完全无解。大致配置:(绿开)

[法师][图书][弓箭]

[农田][基地][农田]

[萨满][任意][前排]

图书优先养免伤,有个十级就可以学第二个技能,比如紫的俩aoe。

萨满不清楚有没有用,反正前中期看起来猛的很能养出几个boss,后期直接融化,不过双前排一样融化。

还有一种就是红开,玩红炮,太难了,技能完全没用,比主红少了一个拉扯技能就算天湖也容易漏兵翻车。运气好也能走到最后一关的门口,但必死,前排啥也不管用,红炮范围太小了至少要打十几炮,来不及清完。

游戏特色

建设你的王都

城池起步于简陋村落,逐步筑成坚固堡垒。王国不断召集各式精锐作战单位,持续提升战斗实力。策略推进国土稳健扩张,建起抗衡岁月与战火的坚实疆域。

保卫你的王国

汇聚多样作战单位:强悍的骑士与术士,高伤低防的法师与投弹手,邪恶的小鬼军团与古灵精怪的蘑菇,全都听你号令,冲锋陷阵。积蓄金币招募庞大雇佣兵为你而战,施展黑暗魔法唤醒亡者重返沙场,驾驭自然之力横扫敌军!

打造你的卡组

九王各自掌控不同的初始卡组,涵盖建筑、部队与法术体系。当敌王来犯,你可夺其专属卡牌为己所用。与战术风格不合的国王缔结和平,向拥有你心仪力量的国王果断宣战。运用从敌方夺取的战术资源,解锁各种独特增益效果,锻造所向披靡的终极军力。

开创你的统治之道

尽情搭配卡牌组合,挑战策略建造极限。召唤千军万马为王座而战,在重重强敌中奋力求生,甚至打破游戏边界,一举击溃所有对手。

配置需求

最低配置:

系统版本:Windows® 10 (64-bit)

运行环境:Windows

CPU:Intel® Core™ i5-750 (quad-core) / AMD® Phenom™ II X4 965 (quad-core)

内存:4 GB RAM

显卡:NVIDIA® GeForce® GT 630 (2 GB) / AMD® Radeon™ HD 6670 (2 GB)

硬盘:需要 500 MB 可用空间

推荐配置:

系统版本:Windows® 10 (64-bit)

运行环境:Windows

CPU:Intel® Core™ i5-3570 (quad-core) / AMD® FX-Series™ FX-8300 (quad-core)

内存:8 GB RAM

显卡:NVIDIA® GeForce® GTX 650 (2 GB) / AMD® Radeon™ HD 7750 (2 GB)

硬盘:需要 500 MB 可用空间

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