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三国群英传3凤舞天下
三国群英传3凤舞天下

分类:pc游戏

语言:中文

大小:460MB

版本:2.11.4

厂商:光荣

授权:免费

分级:12+

备案:暂无

更新:2026/5/24 13:53:55

《三国群英传3凤舞天下》是一款以三国时代为背景的策略角色扮演游戏。玩家可扮演历史名将,运筹帷幄,招兵买马,发展城池,施展谋略,通过内政、外交与征战一统乱世,体验波澜壮阔的三国争霸之旅。

核心玩法系统详解

三国群英传3凤舞天下系统指令

内政管理

内政是国家发展的根基,包含移动、搜索、开发、人才、物品五大指令,每项操作大多消耗1枚令牌(物品操作除外)。

1. 移动:派遣某城武将前往其他城市。自2.0版本起,无需相邻即可移动,但目标城市不可为空城(除非紧邻且可占领),亦不可已被敌方占据。若途经未占关口,移动或攻城时可一并占领。消耗令牌数:1。

2. 搜索:指派武将在城内搜寻道具或“野将”(未投靠任何势力的在野武将)。使用相性相近的武将进行搜索,可大幅提升野将加入几率。所得道具可用于提升能力或忠诚度。消耗令牌数:1。

3. 开发:提升城市繁荣度,直接影响人口与年收入。建议优先使用高智力武将执行,效率显著更高。城市开发上限为999,超过后无法继续提升;且战争会降低开发度,战后需及时修复。消耗令牌数:1。

4. 人才:分为招降与招揽。招降针对俘虏武将,其忠诚度、义理值越低,且与君主相性越接近,成功率越高;招揽则需先调查目标城市,并通过离间降低其忠诚,再以宝物、金钱或游说促使其投奔。成功后,招降武将出现在君主所在城,招揽武将保留原有装备与官职。消耗令牌数:1。

5. 物品:将搜索获得的武器、坐骑、书籍等装备赏赐给武将,提升战力与忠诚。部分装备有等级限制;斩首敌将可获得其全部装备。此操作不消耗令牌。

军政整备

军政用于军队建设与作战准备,包含征兵、训练、战争、整备、调兵五项指令。

1. 征兵:补充兵源,每名士兵需10金钱,征兵数量由武将等级决定。无资金则无法征兵。消耗令牌数:1。

2. 训练:提升士气。士气低于50会出现逃兵,低于70则士兵“厌战”,战斗力下降。虽可手动训练,但更推荐战场使用军师技“鼓舞士气”(智力≥30、武力≥60的武将可习得),或通过胜仗自然提升。战败则士气下降。消耗令牌数:1。

3. 战争:攻打相邻且无敌方关口阻隔的城市。可请求援军,条件包括:援军来自相邻己方或盟友城市、路径畅通、友好度≥90、守城武将≥2人,且盟友与目标非同盟。发动战争后,双方友好度归零。消耗令牌数:1。

4. 整备:调整武将战斗配置,包括阵形、兵种、必杀技、武将技与军师技,不消耗令牌。

→ 阵形:需先通过阵法书学习方可使用。
→ 兵种:需使用兵符解锁对应兵种指挥权。
【备注】双击任一方阵可调整兵力分配,每方阵最多50人,共8个方阵。例如仅编入两前锋方阵用于突击,其余可为空。
→ 必杀技:武将天生拥有或单挑胜利后领悟,最多同时装备3个。
→ 武将技:通过战场功勋学习,杀敌越多、经验加成状态下,获取功勋越快。功勋上限为32767,超限后存档读档会清零。
→ 军师技:由军师在行军中施展,同样需消耗功勋学习。

5. 调兵:调整城内武将所带士兵数量,不消耗令牌。

外交策略

外交仅含同盟与解盟两项指令,均消耗1枚令牌。

1. 同盟:与他国结盟,有效期一年。结盟后不会互相攻击,且可协同作战(需友好度≥85)。成功结盟增加30点友好度,失败则增5点。共同作战胜利可提升友好度;离间盟友武将或攻击其盟友会降低友好度。友好度过低时,对方可能主动解盟。

2. 解盟:主动解除盟约,双方友好度减30,并恢复战争状态。若我方主动解盟,全体武将忠诚度下降10点。

人事任免

可任命太守、军师、将军三类官职,均不消耗令牌。

1. 太守:管理城市内政。君主所在城仅能由君主担任;若城中仅一名武将,则自动成为太守。

2. 军师:负责施展军师技。城池受攻时,仅军师可使用军师技。单武将城自动兼任。

3. 将军:册封官职以提升最大带兵数。每官职限一人,君主无需册封,带兵数随等级自动增长。若新官职带兵上限低于当前兵力,多余士兵将转入城市预备兵。

计略运用

用于对外情报与干扰,含调查、离间、情报三项。

1. 调查:探查敌城详情,为离间与情报做准备。消耗令牌数:1。

2. 离间:降低敌将忠诚,便于后续招揽。消耗令牌数:1。

3. 情报:查看己方或已调查敌城的详细数据(人口、资金、开发度、兵力、武将信息),辅助决策。不消耗令牌。

系统与休整

系统:提供进度存档、读取、音效设定、暴力/历史事件开关、自设武将选项及返回主菜单功能。

休息:结束本月行动,观察其他势力动态。

战场战斗指令

每回合每位主将可执行一次行进指令:

1. 攻击:对9×9范围内敌将发动全员进攻,行动结束后本回合结束。

2. 单挑:挑战敌方主将一对一决斗,士兵不参战。能力差距过大可能被拒,拒战会降士气;胜方可习得对方必杀技。行动结束后本回合结束。

3. 阵形:切换当前阵形。

4. 待命:原地结束本回合行动。

5. 撤退:退出战场,返回己方城市。

6. 军师技:军师施展技能后仍可执行其他战斗指令,但本回合无法再次行进。

【操作提示】右键点击主将可查看整备状态并调整阵形;右键地图任意非主将区域可选择“全军待命”或“全军撤退”。

战场全局指令

战斗中左键点击可调出指令菜单:

1. 分军行动:控制前/中/后/左/右军执行“前进”“后退”“中央集中”“上下分散”等移动指令。“全军冲锋”启用后不可再用。

2. 全军冲锋:士气+5,士兵自动攻击,失去手动控制。

3. 全军待命:全军停止行动。“全军冲锋”后不可使用。

4. 武将技:集气满后方可施展。

5. 全军撤退:全军撤离,可能导致自相残杀、集气下降、士气-30,视作战败,主将离场。

游戏特色亮点

国战摧城拔寨,一统乱世江山

国战系统即时触发,真实还原三国混战格局。玩家不仅需壮大自身,更要肩负救国重任,在乱世中力挽狂澜。

武将精心培养,有缘共创大业

武将可通过进阶与修炼成长为栋梁之才,士兵亦可同步强化。多余武将可设为副将,即便不上阵也能助主公征战沙场。

经典战斗模式,副本还原历史

主线副本以地图章节形式展开,高度复刻三国重大历史事件。战斗延续系列经典玩法,千军万马驰骋战场,酣畅淋漓。

行军先需布阵,装备同套则强

兵种相克与阵形搭配构成深度战术体系,每场战斗皆可策略多变。装备分绿、蓝、紫、橙、红五级,集齐套装更能激活额外属性,强化不容忽视。

进阶策略指南

1. 各剧本中存在极弱势君主,如黄巾之乱中的孔岫——无将、被围、难突围,生存极度依赖运气。唯一破局可能为离间吕布,但需连续7个月不被进攻,实操难度极高,近乎依赖反复读档。

2. 讨伐董卓剧本中,孔岫处境稍缓,可搜将、占空城,但仍需避免早期被攻。相比之下,乔瑁开局更为艰难。

3. 对弱势君主而言,开局将领并非最关键,**金钱与兵源才是生存核心**。有钱才能征兵,有兵才能作战。即便拥有吕布、赵云,若无士兵亦难取胜。善用兵种相克往往比依赖名将更有效。当然,强势君主仍应广纳英才。

4. 群雄割据中,最弱君主实为孔融——被刘备、袁绍夹击,几乎无法发展,仅能搜到一名武将,突围希望渺茫。

5. 赤壁之战选张鲁时,君主张鲁竟不在初始阵容,需通过搜索才能获得,颇具趣味性。

新手实用攻略

一、内政与建设

1. **太守与幕僚任命**:太守优选高智力与“管理”能力者,加速城市发展并抵御计谋。幕僚五人,侧重智力及“务农”“经商”“技工”三项能力,分别影响农业、商业、技术发展速率。

2. **据点信息解析**:
(1)**据点规模**:农业、商业、技术达标后可扩建。城寨类据点(如界桥)上限三级,普通城四级,长安、洛阳等大城市二周目可达五级。规模达标可解锁特殊兵种(如长安二级解锁女兵,三级解锁戟兵)。
(2)**城防**:技术值决定耐久上限,受损后可通过“城防修葺”修复。
(3)**民怨**:过高易暴乱,可用“开仓赈济”降低。
(4)**钱粮产值**:农业、商业影响产出,粮食仅春秋收成;技术影响城防上限。

3. **建物管理**:可建设农业、商业、技术、兵营、人口、治安六类附属建筑。建筑等级与数量受据点规模限制,不同升级路线提供差异化功能(如大粮商支持粮食交易,珍品馆提升商人来访率)。

4. **粮草交易**:注意“谷价”与“本季交易上限”,交易需支付佣金,佣金随交易量递增,建议关注阈值以优化成本。

二、军事指令

1. **出征**:主帅带将数决定军团规模(最多20支部队),优选高官阶武将。可使用“一并兵科”批量改兵种,“自动兵力”快速分配,“兵力归零”重置配置。

2. **预编成**:预设兵种与兵力方案,出征时一键应用。

3. **指派/召集**:武将移动需消耗君主令,耗时与距离相关。

4. **强征**:紧急征兵,但会降低高义理武将忠诚并提升民怨,慎用。

5. **输送兵力**:运送兵力至他城,不超过目标兵役上限,武将抵达后自动驻留。

6. **兵种情报**:查看兵种详情并进行训练升级。

三、人事管理

1. **武将招募**:按“堪虑”“适任”“绝佳”评估成功率,赠礼可提升几率。若曾斩杀其亲属,招募难度降至“堪虑”。

2. **任命官职**:提升带兵数、解锁特技、大幅增加忠诚,但俸禄随官阶上涨。建议前期仅为主力武将升官以节省开支。

3. **寻索武将**:派遣武将外出搜寻,耗时与距离成正比。

4. **廷尉俘虏**:统一处理俘虏——斩首、释放或招募。

5. **赎回武将**:付费赎回被俘武将,必定成功。

6. **君主禅让**:可将君主位让予一品官或亲属(需高忠诚),禅让后原君主变普通武将,全势力忠诚-10。

四、外交要点

1. 通过“亲善”花钱提升友好度,进而达成同盟或停战。

2. 友好度随时间自然下降,建议集中行动,快速完成“亲善→同盟”流程。

3. “停战”所需友好度低于“同盟”,适合短期休战需求。

4. 同盟享有军事通行权,可用于绕过关卡、远征或探索。

最低配置要求

处理器:赛扬1.5G以上
显卡:GeForce 6200以上
内存:64M
硬盘空间:1G以上
操作系统:支持DirectX 8或更高版本

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应用截图

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应用信息

  • 厂商:光荣
  • 备案号:暂无
  • 包名:org.sg02.pk
  • 版本:2.11.4
  • MD5值:97722a8bddebd1200ab0d03ad3352160

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