世界征服者4超级变态版是一款以经典的战争为题材的防御类手游。玩家将体验到全球一触即发的战斗即将开始,在面对无限的战争与动乱的过程中,快来与自己的军队制定防御策略,不断地调整自己的策略吧!下载世界征服者4超级变态版,去征服这个世界吧!!
特别说明
去谷歌登录,无限货币,游戏中所有资源都可以无限使用,进入游戏即可获得,朋友们不用担心收费问题,小编亲测有效
世界征服者4攻略
更新时间:2025/4/22
剧本 :即各种关卡,首次过关可获得奖章,之后再刷就只有金币、工业和科技
征服 :世界地图大战,可以刷奖章之外的各种资源(金币、工业、能源、科技)
统治 :贸易/奇观/各种任务,其中入侵任务给奖章(兵力在HQ左下角坦克按钮里购买)
HQ :(总部) 购买将领、升级科技、购买做入侵任务的兵力
玩家一共可以积攒5种资源:奖章、金币、工业、能源、科技
购买和培养将领都用奖章(提升血量的名字颜色初期用金币)。兵种科技升级和入侵任务兵力都用其它四种资源。
重点:奖章是最宝贵的,买将领、升级将领都需要奖章 (氪金将也一样)
统治→ 奇观:建造奇观可以获得不同效果,其中必造的是增加每日入侵任务数量和奖章奖励+50%的奇观(德里红堡)。另外减少兵种升级花费的奇观也应该适当早造。
HQ→ 科技升级:打到后期所有科技都有用。其中坦克科技的连击能引起质变。但是不用只升坦克,因为……根本升级不起。
后期科技超贵的,肝一局征服都凑不够升级费用。按照剧本关卡和征服的进度升级即可,主要兵种的移动先都升一下,然后侧重升坦克连击即可。此外,空军的距离也很关键,直接影响空降兵的投送范围。
没玩过E社游戏的新手,先打教学关。
入侵任务部署兵力时,再次点击同一兵种加编制:比如步兵,点4次,就是4编步兵,只占1个格子,但是战损也是4倍哦,没血赶紧躲到后面去。
网上原有的推荐配置都是为了后期的黑蝎组织,这玩意一共就4个兵种:
相当于特种兵的步兵(行军、反装甲、攻城)、跟超炮差不多的火炮、接近超坦的重坦、600血32防的海上火箭炮。
面对这配置的对手,正面硬刚是不可能的,所以"谣言"就成为本作神技(降低敌方士气)。
更新之后新出了"前线"模式,类似于Dota、LoL、王者荣耀,互相推对方的大要塞,动不动几千血,还有海上要塞。直接拉升了步将(装甲步兵)和海将的地位,并且让"爆破"技能挤进第一梯队。
将领
记住,剧本、任务和成就在中前期的奖章可以把1.5个将领升到顶级,或者买4~5个将领。所以开始会觉得奖章很容易攒,但是后期攒章难度直线提升。
以前对不氪金的建议配置是2坦1炮1空:古+隆+科涅夫+阿诺德。这个搭配的理由是除了古之外,其它3将都比同级别的便宜,可以用有限的奖章组成一个能打黑蝎的阵容。
现在出了"前线"模式之后,靠以前这套配置没有海将,步将用科涅夫的话炮将就没人了,怎么分配"爆破"技能也是难题。说实话章不太够用了(虽然可以每日入侵慢慢攒),这也是网上有玩家直接放弃"前线"的原因。
主力将领
古德里安
本作外号《憋古征服者》,零氪和低氪党,憋出古德里安是本作第一阶段目标。开局分为梅塞憋古路线和无将憋古路线,即买个梅塞或谁也不买硬憋。
古德里安是近乎完美的坦将,他与曼斯坦因的"最强"争议在于:两人上同种坦克,曼在部分地形上可以比古多走一格——也就是带"谣言"的坦将和部分地形多走一格的坦将,谁更强?
科涅夫 虽不完美但也是最强炮将。在"统治"里有减价关卡,还能客串步将,可说是超值将领。"指挥官"和"精准"打底,零活搭配另外两项技能,一般在谣言、爆破、地形技能(平原/丛林/山地)中选择。
也有奇才提出过加"步兵指挥官"往步炮两用方向培养的思路,这个看个人需求了。不过由于炮追不上坦克,不建议带"人海战术"(人海/狼群对自身无效)。
阿诺德
仅凭4级谣言就值回身价的6星空将、4星移动。既能帮主力提供卡位/谣言支持,又可以蹲城空军轰炸。而且初始就是将军军衔,随买随用。海战关卡上航母,输出超过艾森豪威尔。
提醒:"谣言"和"爆破"技能对空军无效
邓尼茨
公认最强海将。但是因为海军关卡也能靠陆空将过关,所以纯海将的必要性不高。征服里,英意日有他上潜艇可以减轻很多压力。前线模式出来以后,海将需求有提升,但是要不要带爆破也是一个问题(以前是谣言+水手)
提醒:人海/狼群对自身无效
备选将领
隆美尔 + 罗科索夫斯基
隆便宜,所以一直排在罗前面。如果不考虑价格,隆和罗的强弱问题,跟曼和古类似:隆的技能稍好,罗在部分地形能比隆多走一格,你怎么看待这一格,决定了他俩谁更强。
另:我一直想不通,3星移动是怎么在沙漠作战的……后来看了看他的对手,懂了
里布
带"精准",培养完毕也是顶级炮将,但是花费太贵了。
山下 + 麦克阿瑟 + 龙德施泰特
上校升少将需要400章,所以山下的实际价格是2715,比麦克阿瑟贵。步将本来就处于弱势地位,这俩顶级步将的技能组我是一个也没看上。
普遍观点是步将里山下最强……我的观点是:要不,弄个龙德施泰特带爆破吧,毕竟半价,还要啥自行车。
另:山下这个将如果带日本特种兵(掉血不减伤害)输出很恐怖,但是,这种机会太少了
山本 + 尼米兹
一个空海将、一个海空将。一个是贵,一个是看上去便宜也没便宜多少。主要问题在于,如果你拿山本上航母的话,输出跟阿诺德是一样的。
如果你拿尼米兹上船的话,他是根本干不过邓尼茨的。两个我以前都用过……这次果断都放弃了。尼米兹不如专精将领;山本自身没问题,但是比空将贵一倍。
道丁
最后一个技能带地毯的话,就是标准空将,移动力升级后价格对比阿诺德就没优势了。不过如果你想多出个空将的话,他毕竟比山本便宜。
巴顿 + 蒙哥马利
你说他俩弱吧……你说他俩不弱吧……看上去上限挺高,但下限就已经死贵死贵了,还想不出来应该配什么技能,定位微妙。做一坦强度不够,做二三坦价格太贵。有人说蒙是唯一的坦空将,呃,配空指+地毯?话说,这游戏需要坦空将么?
其他将领
哈尔西 低配版海空将,带个空指就是空海双修了,但是作为空将还凑合,作为海将缺的技能太多。我上次玩的时候也买了,只能说……勉强够用吧。但是配什么技能是真纠结。
曼纳海姆
两个有用技能都是3级起步,相对来说是比较便宜的步兵将领。但是因为减价关的存在,所以本作的价格体系比较混乱,在龙的性价比面前,他就显得没那么便宜了。
朱总
算上军衔的话,挺超值的,但是继续升级很纠结,不升级直接用也挺纠结。
彭总
双5星步将,但是技能……另外,中校军衔,性价比不高。
瓦图京
梅塞跑不动的问题,在他身上是一样的。
蒙巴顿
培养的花销有点过分了。
格拉齐亚尼 他自带的技能组在征服里能有点作用。
博克 + 库兹涅佐夫
优秀的铜将,但是算上军衔和升级的话,太贵了。
铁托 + 克里勒 游戏刚出时,零氪党用梅塞加他俩组丐版"三神憋古"。然后大家发现梅塞难过的关卡,加上两个步将依然很难,出步将只会拖慢憋古进度。
后来又研究出无将攒章的路线,最终零氪党形成了梅塞憋古和无将憋古两种主流路线,这两个将领就被淘汰了。不过也有人认为买一个做任务也不错,这个就看个人选择了。
有一说一,这两个将本身并不弱,非常超值。但是步将在"前线"出来之前都没登场机会。"前线"更新之后,步将翻身。但是拆要塞,低端步将还是没有出场机会。
技能经验
技能解释网上有一堆,这是一些技能方面的经验(非亲测):
地形技:
平原战在城市中也有效
地图上综合来看,平原最多,丛林其次,山地和城市比较少,除关卡外沙漠可以忽略
另:游戏刚出时,丛林的评价比平原好,因为丛林比较多,还带减伤。后来发现平原在城市也有效(完美替代街巷战),所以平原的重要性就大幅提升了。我个人是觉得丛林也不错,况且丛林/山地勋章也不能浪费。
光环技:
人海和狼群对自身无效
半血加伤技:
半血后攻击力减半,加的伤害只能说比没加强。这也是为什么曼斯坦因技能被吐槽的原因。
谣言:
除了空军/导弹外都可以发动,只对第一目标有效(火箭炮溅射不算)。属于万能技能,谁都可以带。主力输出将带谣言会降低最高战力,但是也不能说就是错的,况且谣言反击时也生效。
另:士气每降低一级,攻击力大约下降20%(数值取整数)。对混乱的敌人再次触发谣言技能,会重新计算混乱时间,也就是可以连续混乱。
爆破:
对空军无效,空将带此技能并不能用于飞机
世界征服者4荣光游戏指南
一、武器攻略
【坦克技能】
1、装甲突袭,按坦克攻击的百分比加伤,科技越高效果越好。全地形打人被打都有用,部队受损后效果下降。坦将必备
2、闪击战,坦将攻击敌人时触发。敌人无法反击(白嫖伤害)可以有效保存血量和攻击能力。
3、装甲指挥官,装甲兵攻击和反击都有用。给敌人一发暴击,玩游戏的都知到吧。
4、钢铁洪流,坦克损至半血后加伤害。可是半血也减了不少伤害,所以无法比满血时伤害更高。一般战役坦将不应下至半血下,征服还行吧?总比没有强。
【炮】
1、精准,增强伤害(你的炮射的好准)同装甲突袭。炮兵基础必备技
2、炮兵指挥官,暴击,提高输出上限,强,必备。
3、火力覆盖,(都没一半炮了你拿什么盖)炮兵血少,半血后输出低不说,马上就死了。比钢铁洪流对坦克作用还少。评价:一般偏废
二、1950美国征服无将
科技:主要就用空军和导弹
下面的详细攻略国家和地名已经人名汉字均为乱序,并用大括号标注
1、第一回合
东线
{约纽}{盛顿华}分别建科技和金融中心。两航母一榴弹炮集火{那哈瓦}{布拉德利}向南方进发
西线
两巡洋舰,总统,麦跑跑向东方进发
2、第二回合
有三个核弹城,所以建三个核弹,东线继续集火,西线继续进发。
3、第四回合
东线集火,{那瓦哈}城防即将崩溃
西线麦跑跑登录,其余继续进发。{彻弗莱}随机应变,如果有空港口就占领,如果没有就炮轰{港香}
4、第五回合
此时{国韩}已经战败
东线占领{那瓦哈}(必要时可以用导弹)
西线麦跑跑守株待兔{彻弗莱}轰城,总统可以空袭了,继续造核弹
5、第六回合
东线用导弹和飞机强攻{巴古}第二城,由于港口背{西巴}占领,{巴古}战败,东线战事结束
西线用{**拉}的导弹轰{内河},麦跑跑占领。注意{国泰}的五星城,如果空了或快空了就导弹轰,然后空军占领
6、第七回合
东线结束了,西线抢下{国泰}五星城,核弹轰{海上},占领{海上},然后建立航太中心
用{海上}的导弹加核弹轰{京北},导弹加空袭轰{春长},然后占领京东}旁边有一支美军在偷资源,有机会还要偷城,如果守城有压力,就建防御工事堵路。
7、第八回合
核弹城不要闲着,不停地造,再重复一遍,守城压力大就建防御工事,送给{鲜朝}几枚“礼物”,让它退出战斗
8、九和十回合,全力打{古蒙}
9、在第11至第15轮中,注意保卫城市并吞噬东亚。在东亚被击败之后,以下事情会变得更容易
10、不要停止生产核弹。下一步是欺负{苏维埃联盟}的弟弟,并努力将下一轮{兰吉}{凯拉}}和埃及放下一轮,然后继续攻击{苏维埃联盟}的弟弟,通常以充满血液的五星级城市的核轰炸,以及对小城导弹和飞机的联合轰炸为例。请记住,在敌方港口旁边空降部队,以便在下一轮占领该港口,并继续侵蚀{苏联军}以东的土地
11、大约第二十七轮,他解雇了{联苏}的最后一个弟弟。此时,{联su}已经在the的尽头了,很难用一个人的手掌来唱歌,而且外面的力量是干的。我们只需要烧软膏就可以继续日d,还有尸体和脚。您可以不停地玩{苏联},胜利就在眼前
12、下一步非常简单。您可以打得很慢,也可以仔细计划尽快结束游戏。借助9级技术,您可以建造4级机场,并且可以使用隐形轰炸机。
13、请注意,非洲有{苏维埃联盟}的城市,您需要战斗
世界征服者4超级变态版斯大林格勒战役困难攻略
首先说一下本关将领的配置
超坦、重坦、火箭炮、野战炮都得要上将领
如果能额外有空将上步兵机动的话那是更好的了
而且军衔最好中校及以上啦啦
否则出门暴毙
首先是开局4-5回合左右的局势
己方有一个vp点需要防守,如果被苏军抢先拿下的话本关直接failure,所以全军都必须去支援此地
势必会遭遇挖土机的攻击。如果你有三神的话,我可以拍着胸脯和你说,这只挖土机活不过一个半回合
下方的苏军首先进攻罗马尼亚军队,由于此地无关胜利点,let it go即可
接下来大约5-6回合的光景,苏军会向己方的这个vp点发起全面的攻击,罗司机、铁木、华西会疯狂地攻击我方
此时需要注意一定要保存好炮兵的hp,让坦将去吸收他们的伤害,请多多使用sl大法避免遭到反击,否则后果自负
己方的ai曼帅此时也会开始冒泡,祈祷他会向北进攻帮我们清理一些杂兵吧
(我才不会说第一次打这一关的时候曼帅跑去罗马尼亚那啦)
待苏军三将的进攻偃旗息鼓之后,就到了我们反击的时候了,拿下图中罗司机所在的机场城没有任何难度。萨拉托夫此时大概率空城,空袭+空降兵取得vp点即可。我们需要将主要的精力集中在进攻斯大林格勒身上。如果你有一个机动性和生存性都很好的坦将,如古、曼,可以走浅蓝色的路线清理可能继续进攻中部vp点的杂兵。
然后就是向斯大林格勒的总攻啦。之前清理杂兵的坦将请务必踩对地形,学了平原的踩平原,学了森林的踩森林,总之运用好一切优势集火斯大林格勒
此时朱可夫会鲜格格的跑出来送人头,我们先不要管他,务必先把斯大林格勒拿下来,否则持续的损耗最终会导致两个vp点都无法顾及
待拿下斯大林格勒后,无脑集火朱可夫送他上西天就好了。
于是17回合的光景,就能过关啦。
世界征服者4超级变态版坦将排名:
NO.1曼施坦因
曼施坦因是世界征服者4中的三神将之一,也是最接近完美的坦将了。曼帅的典型特征是满星装甲指挥以及满星机动能力,输出机动一体化,而且曼帅的空军指挥能力是5星,完美的坦空将。另外,曼帅的5个技能也都不赖,“装甲指挥官”、“闪电战”、“平原战”、“钢铁洪流”和“装甲突袭”,唯一的诟病是没有“谣言”技能。
NO.2古德里安
古德里安是最接近神将的人,手打党必出将!古帅的装甲指挥能力满星,机动能力5星,空军指挥能力是4星。古帅自带三个技能-“装甲突袭”、“装甲指挥官”和“闪电战”,除神将以外,所有坦将里潜质最佳的一人!
NO.3罗科索夫斯基
罗帅的初始装甲指挥能力只有5星,培养一下可以达到6星,机动能力是4星,而空军能力却是0星。空军能力为0这一块很大的缺陷,征服上将名额有限,最合适的征服将领应当是空坦结合类型。罗帅自带三个技能-“装甲指挥官”、“钢铁洪流”和“掩体”。
NO.4巴顿
巴顿之所以排第四是因为其初始技能不好,巴顿的初始技能是“钢铁洪流”、“战壕”和“伪装”,防御型技能太多拖了巴顿后腿。巴顿的装甲指挥能力6星,机动能力5星,空军能力4星。
NO.5隆美尔
隆美尔能力有所削弱,虽说装甲指挥能力也达到了满星,但隆妹的初始技能很差劲,“沙漠战”、“交叉火力”和“装甲突袭”。沙漠之狐隆妹也只能在沙漠上才能发挥出威力来呀。
NO.6蒙哥马利
蒙哥马利培养一下可以达到装甲6星,空军5星,机动4星,但其初始技能简直是弱,“平原战”、“纵深防御”和“交叉火力”,再怎么培养也达不到一档坦将,只能作为候补队了。
NO.7格拉齐亚尼
这哥们更惨,不过比起世3他已经被增强很多了。格拉齐亚尼的3个初始技能是“机械师”、“王牌部队”和“山地战”,这三个技能只能呵呵一笑了。不过格拉齐亚尼的满星装甲指挥能力倒是其亮点。
世界征服者4超级变态版指南
1、将领需要解锁!随着你的总部等级的提升,按照军衔从低到高逐步解锁将领,夜幕没记错的话,总部20级解锁所有将领,还是很容易的。
2、将领的招募,要在任务界面中的军事学院里。大体上有德国/苏联/英国/法国/意大利/中国/日本/美国等等若干学院,之前有精华贴,夜幕不多说,总之,将领不像将荣那样排着队让你挑,略烦。
3、军事学院里一可以招募将领,二可以提升军衔,三可以训练特技。其中,夜幕不知道招募将领能否提升军衔学习特技,只知道主角将领可以。
4、军衔只能通过学院花勋章提升,无法通过战斗获得。特技只能通过学院花勋章学习,最低1级,最高4级。
5、目前已知特技可以学习,不可以忘记,每人只能学5个。
6、大部分特技教官要在各战役中打黄圈解锁。
7、自己培养一个牛逼将领,花费惊人。培养有风险,入坑需谨慎
世界征服者4超级变态版玩法
坦克:曼施坦因(可兼任空军)、古德里安、罗科索夫斯基、巴顿、格拉齐亚尼(、隆美尔(可兼任炮兵)
曼>古>罗>隆>蒙>巴>格
空军:龙德施泰德)、蒙哥马利(可兼任坦克)
本>龙>蒙>曼>艾
炮兵:朱可夫、科涅夫
朱>科>隆
海军:艾森豪威尔(可兼任空军)、尼米兹(可兼任空军)、山本五十六(可兼任空军)、邓尼茨
艾>邓>尼>本
山下奉文、麦克阿瑟
文>龙>麦>科>格>罗
1)城中将
2)各大城市+高级兵种驻军(例如核导城市,首都等)
所以就有「将不入城」及「上回合造兵,下回合出城挂将」这两种方法。
然而,这远远未够,各位吧友心中的爱将,於出城后野外依然被核。难道就没有解决方法吗?
正当小弟亦受此问题苦困之时,在一次60意大利征服中,发现德国一直被核弹自动追踪的曼帅没有战死(残血),突然灵机一触,回想起吧里99级大神於楼中楼说过的话:
「满血超坦将容易被核」及「400血以上陆军单位容易被核」
再加上小弟多次挑战50韩国,60韩国及其他征服中被和谐的经验,进一步得出:
3)野外满血高级兵种将领容易被核,包括带将的超坦,重坦,火箭炮,野战炮
4)野外「一定血量」以上的带将陆军单位容易被核
估计第3.4点仇恨值接近城中将。
关於第4点,小弟经历过多次不同兵种高血量被核情况后,推断出:
「一定血量为350以上最为危险,300血以下基本安全。」
由此就可以得出现时为止比较完整的避核大法:
一)将不入城 及 在城中造兵后不要挂将。
二)出城后:尽快损一些血后才挂将 或 挂将后尽快损血
三)将领300血以上时,不要直冲敌阵中央再增加仇恨
四)带将的单位血量要低於350.300以下为佳。
当然要是敌军核攻击范围高仇恨类只有你的超坦将军,依旧是十分危险。
顺带一提,这意味着坦将钢铁洪流的地位又提升了。
世界征服者4超级变态版模式:
【剧本模式】
超过100场基于真实历史的伟大战役
亲身经历敦克尔克战役,斯大林格勒战役,北非战役,中途岛海战等历史时刻
指挥军队在剧本规定的时间内完成战略目标
【征服模式】
历经“二战1939”“二战1943”“冷战1950”“现代战争1980”
选择全世界任意一个国家,调整外交策略,对盟国实施援助,向其他国家宣战(中文版与国际版内容不完全相同)
根据战场形式调整自己的战略目标,建设城市,发展科技,制造军事单位
用最少的时间夺取最多的领土将获得高分,分数会在Google游戏上和其他玩家进行排名(仅限Google Play版本)
世界征服者4超级变态版怎么获得勋章
打开游戏,点击进入征服模式。
点击打开征服成就页面。
在游戏中完成征服评分到达S级分数。
完成评分任务即可领取获得勋章。
世界征服者4超级变态版怎么让敌国投降
在世界征服者4游戏里一个国家的军事实力主要取决于这个国家的经济实力,再有国家的工业实力,到目前为止,军队除了其他服务外不是对手,因为一个工业强国,他们的国家工业闻名于世。
所以我们没有武器装备他们而言是不错的,虽然我们的国家有一种战略武器,但早已掌握了武器的技术,将能够创建并投入使用战争两个月期间。
最后玩家要全面超过,发展经济,那么第一个军事扩张,第二产业的进步,第三,增加国防开支,这样才能迫使敌国投降。
1、选择优秀的将领和你并肩作战,晋升他们的军衔并挑选适合的技能。
2、给你的将军们佩戴收集到的勋章,佩戴勋章后可以提高将军的能力。
3、在城市中完成指定任务,与商人进行资源贸易。
4、你将成为顶尖的作战军事家负责指挥二战时期的精彩战役,不断升级科技建筑提高军事策略成为军事霸主。
5、超清的地图既视感,独特的竞技玩法发展竞技壮大自己,细腻的视角展现。
6、丰富的兵种设计任你发挥策略,以多胜少战胜地方赢得胜果。