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游戏开发物语v3.05
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游戏开发物语v3.05

等级:

类型:经营育成

更新时间:2024/7/1 14:24:30

文件:hf

语言:中文

大小:45.67MB

版本:v3.05

开发商:暂无

备案号:暂无

游戏介绍

游戏开发物语v3、05是一款由日本电子游戏开发公司Kairosoft开发的模拟经营类游戏。在游戏中,玩家将扮演一名游戏公司的CEO,负责公司的管理和游戏的开发。玩家需要雇佣员工、研发新游戏、参加游戏展会、与其他公司竞争等等。游戏采用了卡通风格的画面,同时具有一定的策略性和经营性。游戏开发物语在全球范围内都受到了很高的评价和欢迎。

游戏攻略

增加内容攻略

更新时间:2024/7/1

一、游戏内容的增加方法:

1、主要依赖对于公司人员的升级,升级大概率会解锁不同的游戏类型,每一个人物解锁的游戏类型也不尽相同,但是如果再一周目的时候玩家通过某个人物解锁了相关游戏类型之后。

我们在二周目去升级这个人物是不会解锁新的游戏类型的,只需要将他招聘过来就可以解锁游戏类型了。

点击公司其中一个等级没有达到最高的人员,最好是等级1,然后进行升级。

连续升级5次,次数越多获得新游戏内容的概率越大,运气好可以同时获得5个新游戏类型。

升级完成回到主界面之后右上角会显示发现了哪些新的游戏类型。

2、雇佣外来员工可以解锁不用的游戏内容,一般只有职业比较好而且等级较高的外来员工能解锁不同的游戏内容。

二、研究数据

那么升级需要的东西只有一个:就是研究数据。

1、研究数据可以通过员工日常的工作来获得,这个和属性无关,全看几率。

2、研究数据可以通过员工日常的聊天来获得,比如这个员工跑去另一个员工身边说话,另一个人说原来如此!这个很大概率可以获得研究数据。

3、研究数据可以通过游戏开发阶段在修补漏洞的时候获得,一般来说一个漏洞等于一个研究数据。

4、研究数据可以通过完成委托任务来完成,每次任务的完成都可以获得一定数量的研究数据,而且在完成委托的过程中也有几率获得研究数据哦。

员工攻略

更新时间:2024/7/1

1、编程

这是一个至关重要的参数。会影响开发中获得的点数,而在策划和制作人设时,此数值越高也越容易发挥能力。

2、编剧

此数值越高越能获得更多的研究数据,创造出具有独创性的游戏。游戏的独创性很大程度上由他决定。

3、画面

职员的画面能力高低在制作人设时候会影响游戏的画面点数。

4、作曲

职员的作曲能力高低在开发游戏的时候会影响游戏的作曲点数。

5、体力

一切的基石还是体力啦,体力会因职员参与开发或参与培训而逐渐减少,体力充足时,员工会坐在座位上努力的工作,

体力归零后便会暂时回家休息。

不过员工们体力恢复还是很快的!一会儿就可以见着他们又回来工作啦。

6、员工培养与招聘

员工培养可谓是该款游戏的核心之一了,不管是游戏内容还是游戏类型,亦或者是主机的开放都是有员工的培养与升级中探索发现的。

游戏中有很多种培养方式,从300万到25,000万不等,大概很多客官钟爱于25,000万的出过旅行吧,其实观察其成长值之后各位客官就会发现其投入产出比完全不成正比,消耗体力大、耗资高、成长值不敬人意。

在此建议各位新人客官使用700万的看动漫进行培养,耗资少、体力消耗低,待动漫不再长点时再改用打弹珠,全属性999不是梦想!

关于招聘员工,当然是体力至上,只招体力强的!X先生和国王初期就很容易招到,关于大熊(获得一次金奖);猩猩(获得三次金奖);机器人(获得五次金奖)。

7、员工转职

为什么要转职?

员工转职,可谓游戏发展国的精髓所在,转职之后的员工继续升级会得到能力的增长,同时拥有更多的职业履历始员工更全面,能同时写作脚本、创作原画、配乐等,其重要性不言而喻了。

如果要把某(注意!是单一员工)个员工转职为流程如下:

将该员工的:程序、脚本、音乐、图画 全部升级至5级

出现:总监、制作人 全部升级至5级

出现:硬件工程师 升级至5级

出现:黑客

这里涉及到黑客工资过高,导致玩家入不敷出破产的问题,可利用一个BUG解决这个问题:游戏里发工资的时间是每年的三月,在发工资之前我们可以通过最低廉的职工招聘方式招聘员工,把黑客门全部换掉;发完工资之后在找猎头公司把黑客门都找回来。

这样就省去了一大笔资金,完全不会因为工资过高而破产了。

新手攻略

更新时间:2024/7/1

1、连续使用一个人提案画画做音乐等质量会变差,这时可以使用秘制消除法:在开发游戏时点确定,到了提案的时候你就会看见你的上次提案的员工右上角有一个“上次”这就是减弱BUFF,接下来我们不是选他提案返回,返回后再开发那个“上次”就不见了。减弱BUFF消除!

2、更换办公室满足条件也需要在4年后才能更换:6000W以上可换为6人办公室、2、5E以上,得了一次最佳音乐,最佳图像,即可更换8人办公室;

3、最高奖最低要求是四项180、BUG没有,满足后必定是最高奖,与销量木有关系;

4、卖道具的那货是每年5月2周(第一年除外)到你的公司,请留充足的资金;

5、当某游戏类型(不是游戏内容)到达LV2时,可获得2点方向点(完美什么的)LV5时也可获得2点;

6、前期用一次广播广告会两周左右有额外BUFF(剧情);

7、一次最高奖出隐藏大熊。三次最高出隐藏猩猩。五次最高出隐藏机器人;

8、连续开发2次以上的同类型游戏(不包括2次)会降低公司支持人数,半年不发游戏也会降低;

9、使用外援会加期待度,杰出的组合也会加期待度;

10、殿堂级最少需要32分;

11、职业对准设计,如果没职业就不能设计:【脚本写作—设计游戏】【图像开发—设计图像】【音乐作曲—设计音乐】这就是很多人发现丽华不能设计游戏的“BUG”原因了。

12、每年5月1周物品商人以及赖账大法(老板都是腹黑的 - -||)

资金允许就买那些加属性的,其余全买转职卡,记得每年3月4周交完薪酬后留充足的资金。最好1月头马上开发游戏抢钱,必要时在请满人情况下3月2-3周后用雇佣直接用便宜的员工把最贵的几个踢走。然后再马上用35000猎头请回那几个被踢走的,后期最强人物满级下薪酬不是开玩笑的,瞬间严重负资产甚至破产。

13、如何升级办公室

4人:初始

6人:第4年1月3周,资金6,000万以上

8人:第5年开始,累计拿一次图形奖和音效奖,资金 25,000万以上

注:换办公室后资金允许的先用最便宜的招人然后满人后用最贵的招更强的人物,把属性低的血短的换掉

14、如何分配20年时间:

(1)升到最后一个办公室并至少招到五个最强人物(35000雇佣可以达成“法国丽花”,“大堂布林子”,“藤子不二雄”,“杉本耕二”以及“史蒂夫乔不死”)(强大的话4-6年可以达成,一周目7年也足够了)

(2)重点升级最强八人组其中一人,推荐“法国丽花”,满级下薪酬比“大堂布林子”便宜而且属性她最高。

(3)第一个培养的人升级到“硬件工程师”并开发第一台主机,推荐16bit卡带固定,以后游戏开它就行,如果游戏不烂的话一般十年内不需要开发新主机了。

(4)第一个培养的人升级到“黑客Lv、5”(全满级),果断拼命开发游戏,有空培养属性,升不了就打弹珠

(5)拿到三次最高奖招到“森野大熊”和“猩猩G-force”

(6)其余的升职业转职直到6个“硬件工程师”

(7)开发最强主机:马铃薯片+打孔卡片+固定机型,前后期均为799+799。费用18,999,999万。开发周期至少32周。

(8)拿到五次最高奖招到开罗君

(9)其他内容搭配的均升到五级,留二周目开局。(后期不差钱可以开到30%中断开第二个搭配大大省时间)

游戏新手开局攻略

1、1职员培训

在职员的升级操作中,玩家可以给员工的职业进行升级操作。职业等级达到5级为满级。

1、2职员雇佣

雇佣职员是保证游戏开发以及公司正常运转的基础,什么时期采用哪种雇佣方式需要我们合理选择。比如初期我们可以采用通过熟人介绍的方式来降低成本。当公司发展到一定的规模采用高级的雇佣方式去雇佣更高端的员工。

1、3职员解雇

当你雇佣到理想的职员但公司内职员已满时,就需要您解雇一名现有职员,才能继续雇佣其他职员。或者当您公司的运作成本较高时也可以考虑解雇自己不想要的职员。

2、1开发新游戏

2、2新策划案寻宝

3、1广告宣传,开始行动起来

3、2使用道具

4、1最后研发新作品

 

游戏搭配攻略

作为一款题材新颖的游戏开发游戏,游戏开发物语中最为重要的就属游戏创意搭配了,在这里RPG、模拟、动作、冒险等等类型丰富,花样百出,那么该怎么搭配才能让你大放光彩呢?下面就让我们一起来了解一下游戏的创意搭配吧!

RPG :幻想、恐怖、武少女、蘑菇

模拟 :赛马、恋爱、电车、书店、漫画、电影、游戏公司、城市建设、建筑、美少女、卡通、明星、蘑菇、摩托车、足球、F1赛车

动作: 忍者、相扑、武少女、历史剧、格斗、篮球

冒险:解秘、侦探、时间旅行、卡通

射击: 机器人、战争

竞速: 摩托、F1

声音: 美少女、电影、侦探、恐怖

养成:动物、偶像、卡通、足球、漫画

体感游戏:健美、卡通、偶像、拳击、舞蹈、摔跤、滑冰、滑雪

线上SLG:建筑、便利店、游戏公司、股票、偶像、蘑菇、赛马、游泳

模拟RPG:无

桌面游戏:麻将、披风

动作RPG: 狩猎、披风

线上RPG: 中世纪、欧洲

益智: 围棋、 黑白棋、体育

音乐游戏:打鼓、舞蹈

卡片游戏:无

素材集:内衣、cosplay、妖怪

教育:脑锻炼

棋盘:象棋 黑白棋

有声读物: 三国、恋爱、约会、电影、侦探、美少女、恐怖。

游戏最强8人攻略

全名 简称 台湾版译名 雇佣方式 台湾版雇佣方式 年薪 合约金 速度 体力 程序开发 脚本写作 图像设计 音乐作曲 主职业 其他职业 转职硬件工程师 

井上孝三 井上 张幸三 0 0 200 400 22 8 3 20 5 11 脚本1 

森田和朗 森田 赵勇 0 0 200 400 25 9 15 8 12 5 程序1 

宫沢勇人 宫沢 钱森隼 0 0 240 400 20 10 2 12 20 10 脚本1 

永下浩巳 永下 孙宏光 0 0 280 400 20 13 1 2 30 3 图像1 脚本1 

加藤三木助 加藤 李森祝 0 0 240 500 35 11 20 4 3 4 程序1 

三段大腹 三段 周腹创 0 0 260 500 40 12 13 6 5 13 程序1 音乐3 

松山千智 松山 吴千里 0 0 260 500 25 13 5 15 15 20 音乐1 

比尔·盖子 盖子 郑盖世 0 0 300 600 26 13 20 26 6 11 程序2 图像2 

宫村道子 宫村 王露美 0 0 300 600 28 14 6 16 3 18 脚本1 音乐2 

桃山桃子 桃山 冯桃 0 0 350 600 30 14 22 10 10 10 音乐3 脚本2 

角川冈崎 角川 陈角 1 0 400 1300 20 13 19 25 6 11 音乐1 程序5图像2 ios初期好帮手 

杏仁凡子 杏仁 楚奈瑶 1 0 450 1300 25 14 20 18 6 25 程序2 脚本3图像3 

鸟谷明 鸟谷 魏秋冈 1 0 500 1300 36 14 10 15 30 10 脚本3 音乐2 

猿元·弗莱德 猿元 孔德孟 1 0 600 2400 38 15 12 10 25 25 图像3 脚本2 

桂小次郎 桂 丁振华 1 0 600 1800 35 15 13 26 30 16 音乐3 脚本5 

秋桔 秋 邱姚柑 1 0 650 4000 42 15 30 30 15 5 总监1 程序1脚本3 

玛丽莲·莎波维奇 玛丽莲 玛莎娜 1 0 650 2000 44 15 30 5 30 10 制作人2 脚本2图像5总监2 

堀田雄三 堀田 田雄 1 0 700 2000 35 16 20 40 25 10 总监1 程序5脚本2 

梶山奈保 梶山 袁奈保 1 0 850 3000 45 16 35 35 5 40 制作人4 程序3图像5 

卡特琳娜3世 卡特琳 谢林 2 3 700 2500 45 17 32 71 12 32 脚本4 程序5音乐5总监2 4 

鼻保次郎 鼻 方朗 2 2 650 1500 45 17 68 18 18 88 图像2 脚本2音乐3 国王升5转职前一肩挑

猫村耳子 猫村 高圆美 2 3 900 2600 45 17 10 20 40 80 音乐3 脚本3图像5 六人期一肩挑,稍贵 

石森翔太 石森 梅天翔 2 3 333 5000 45 18 50 20 50 10 总监2 程序5脚本4图像3 

牧枝太 牧枝 万壮志 2 3 1200 2700 45 18 35 60 25 40 制作人1 脚本3图像5音乐5 4,除了贵没毛病 

大岛惠子 大岛 龚绘 2 3 1200 3000 45 18 30 100 50 20 总监1 程序5脚本3图像3音乐5 4,除了贵没毛病 

雪山之子 雪山 程穗 3 888 5800 45 18 30 40 70 20 制作1 略 垃圾 

木下上智 木下 石敏惠 3 999 8000 45 19 70 50 20 20 脚本3 略 垃圾 

木下俊男 木下 石敏雄 3 1024 3000 45 19 50 20 30 120 音乐3 略 垃圾 

沢上爱子 沢上 全仕崔 3 1200 8400 45 20 30 100 30 50 总监1 略 垃圾 

神宫寺晴男 神宫 柳春凯 3 1300 3800 45 20 80 60 50 90 总监2 略 垃圾 

钢弹乳山 钢弹 毛鲁山 4 1500 4200 45 24 85 80 100 120 图像3 脚本5音乐5 

中元工事 中元 蔡功史 4 1600 7000 45 20 100 110 30 30 总监2 略 垃圾 

奥村三田 奥村 胡田香 4 2000 10000 45 20 80 34 120 90 脚本2 略 垃圾 

威廉·张 威廉 张海老 4 2300 15000 45 25 60 100 50 120 总监1 略 垃圾 

史蒂夫·乔不死 史蒂夫 欧阳宾 4 3000 20000 45 29 140 120 100 130 制作1 略 

藤山不二雄A 藤山 令狐澈 5 3000 45000 45 30 180 150 180 100 黑客1 略 

第壹智子 第壹 东方慧兰 5 3500 55000 45 24 120 80 170 180 总监1 

杉本耕二 杉本 杨本耕 5 4000 75000 45 20 30 180 200 150 黑客1 略 

大堂布林子 大堂 苏美玲 5 6000 85000 45 30 100 180 200 130 程序员1 略 5 

法国丽花 小法 弗朗索瓦花 5 8000 88888 45 30 210 210 160 120 黑客1 略 6,别用她转职 

X先生 X X先生 6 3 1000 5000 45 24 40 25 7 12 程序员5 略 垃圾 

阿克巴国王 国王 阿布法拉国王 6 4 1500 15000 45 26 30 51 47 52 总监2 程序2脚本5图像5 4 

森野大熊 森野 6 4000 44444 45 28 80 80 80 80 制作人1 脚本1图像5音乐5 4 

猩猩G-Force 阿猩 6 6000 65535 45 30 130 130 130 130 硬件1 略 

Kairo君 Kairo 6 9000 65536 45 30 200 200 200 200 黑客5 略 

常见问题

如何获得开罗君

更新时间:2024/7/1

先说一下获得开罗君的正确方式:就是获得5次最佳游戏奖,这个其实并不困难。

第一步:先准备好最强力的职员企划新的游戏,如果有一个趣味性、独创性、画面、音乐四个属性都很高并且得分超过32分的游戏更好,这样子我们可以制作续集,一般来说续集的开发都会比较顺利而且属性更高。

第二步:游戏开发物语开发的过程包括以下三个过程。

游戏内容和类型的组合选定:这一块并不会影响到我们得奖,仅仅是在游戏的销售量上面会有优势而已,所以这里不需要太担心。

游戏的三大企划过程,编剧的企划需要有编程能力和编剧能力很强的人员,属性越高在企划的过程就可以一次性获得更多的趣味性和独创性,这个道理在画面和音乐方面也是完全一样的。

游戏的日常开发过程,日常开发是公司所有人员参与的,所以只要公司的平均能力越高,我们所开发出来的游戏四项属性都会越高,所以赶紧提升公司所有人的属性能力吧。

第三步:游戏开发完成之后如果四项属性都大于或者180的话就是百分之百可以获得每年一度的游戏大奖会中的最佳游戏奖了,我们的目的是获得5次最佳游戏奖。

第四步:获得5次最佳游戏奖之后就会出现游戏杂志发布的新闻,说开罗君最近在找工作,我们赶紧进行海外照片,就可以看到开罗君在里面了。

开罗君的初始属性并不是特别高,但是好在开罗君是全职业职员而且体力值满格,我们可以将他转职回以前的职业升到5级再将他转职回超级黑客,这样的开罗君是无敌的。

纵观以上的步骤可以发现公司职员的属性永远是排列在高位的,那么高效便捷的属性提升方法有几下几种。

1、用研究数据对人员进行升级,用目前有的资金对人员进行培训,其实这两个方法可行但是效果并没有下面这个方法好。

2、最高效的还是雇佣更强的员工,在第一次公司扩建之后可以雇佣中级员工,使用中级员工获得3个小奖项之后进行第二次公司扩建,然后使用海外招聘照片最强8人中的其中几个人,但是这个过程是一步一步的,因为我们的资金需要一点一点累积。

游戏硬件工程师怎么获得?

1、从定时过来的商人那里购买转职教科书道具,一次只能购买三个道具;

2、将员工的程序员、剧本作家、设计师、音乐制作师、总监这5个职业全部升级到5级,使用转职教科书进行转职即可。

更新日志

v3、0、5版本

1、已修复安卓11适配问题

2、已修复手机退出按键问题

3、新增付费去广告功能

游戏特色

1、游戏看起来只是像素风,还是超无聊的模拟经营,但开罗游戏总能在同行中独树一帜。

2、其他的模拟经营无非就是通过做什么交易能获得金币,反复获得,升级店面。

3、但你在开罗游戏经营这家小小的游戏公司时,还要时刻注意市场行情,注意资金流转。

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应用信息

  • 厂商:暂无
  • 备案号:暂无
  • 包名:com.kairogame.android.GameDev3
  • 版本:v3.05
  • MD5值:C91CA049CDC3E9E0E624F32FBC16864F