脑叶公司无限资源修改版是一款极具沉浸感的怪物模拟经营手游,由人气PC端同名作品完美移植而来。在这款游戏中,你将扮演一家神秘公司的主管,负责管理收容在设施中的各类“异想体”——这些充满诡异与危险的存在。你的核心任务是在保障员工安全的前提下,从异想体身上提取名为“脑啡肽”的能源,并达成每日指定的能源收集目标,才能顺利结束当天的工作。稍有不慎,失控的异想体可能引发灾难性后果,考验你的策略与应变能力。

本作忠实还原了原版PC游戏的核心玩法、美术风格与角色设定,带来原汁原味的《脑叶公司》体验。开发团队针对移动端操作习惯进行了深度优化,无论是角色移动、指令下达还是紧急应对,都更加流畅直观。玩家可以轻松掌控全局,在掌上设备中体验紧张刺激又富有策略性的异想体管理与公司运营,开启一段既烧脑又惊悚的模拟经营之旅。

1、营造出诡异而压抑的游戏氛围,颠覆传统公司经营概念,让你在超现实设定中发挥想象力完成每日挑战。
2、丰富的奖励机制与多样化的操作方式,通过完成不同任务获取大量资源,提升公司整体运作效率。
3、自由安排异想体的收容与工作流程,深入探索这个光怪陆离的世界,逐步揭开隐藏在表象之下的深层剧情。
4、采用精致的像素风2D卡通画面,结合创意十足的设定与扎实的模拟经营系统,带来耳目一新的游戏体验。

1、你将担任一家专门收容“异常”生物的公司董事,肩负起维持秩序与生产能源的双重使命。
2、异想体会持续产生名为“脑啡肽”的新型能源,这是你每日必须完成的核心指标。
3、随着累计能源产量的提升,你将逐步解锁更多部门,拓展公司规模与功能。
4、在确保能源高效产出的同时,必须时刻防范异想体对员工造成的威胁,避免人员伤亡。
5、不同异想体对“本能、洞察、沟通、压迫”四种工作方式的反应截然不同,合理分配工作可大幅提升能源收益。
6、部分异想体极度抗拒被人类囚禁,会不断尝试突破收容装置,制造混乱。
7、若未能及时镇压逃逸的异想体,局势将迅速恶化,甚至导致整个设施陷入全面崩溃。

白夜(T-03-46)台词:“起来吧,我的仆从,欢唱着迎接我的到来。”
图鉴如下:
方法一:卖主的叛徒(最适合萌新主管)
条件:拥有兔子队;建议配备处决弹或魔弹射手等能快速清除文职且不引发次生灾害的异常。
需准备2名主力员工:第一名(叛徒)需为“战神”型,勇气值最高,穿戴蓝抗1.0以下的A套护甲(推荐审判鸟套装);第二名员工负责操控魔弹射手,持续击杀其他员工及文职,直至全公司仅剩两人。期间让战神员工持续对白夜工作,降低其计数器。
随后枪毙魔弹射手员工,战神进入休息室等待白夜计数器降至1。暂停游戏,开启二倍速并用手机计时43秒后暂停,立即派兔子队抹杀该部门(切勿撤出员工)。此时战神因恐慌转化为叛徒,免疫所有伤害并主动攻击白夜本体。挂机等待白夜被击败,即可获得“失乐园”,完成记忆库回收。最后让战神对白夜工作,触发服装退货事件,彻底告别白夜。

方法二:丢人螺旋社保大法
通过反复重开将白夜刷入控制部,工作至触发“绿色午夜”状态(无需重开)。提前藏好其他员工,待白夜突破收容后立即开启午夜考验,利用激光与使徒配合进行“螺旋社保”,快速击败白夜后返回数据库,效率较高。

方法三:集合速推流(对战斗人员素质要求较高)
首次挑战白夜时记录十二使徒名称。将主力集中于休息室附近,把使徒放逐至距离白夜最远的部门。开启第十二使徒转化白夜后,除两名守卫使徒外,其余均远离战场。使用兔子队封锁使徒群争取时间,主力全员集火,采用蓝盾走位+F2A战术,优先击杀两名守卫使徒,再集火白夜。注意白夜释放的蓝圈会复活使徒并造成高额蓝伤,务必保持盾防与灵活走位。

方法四:避难所大法(未实测,推测对设备性能要求极高)
依赖魔弹、一无等异常的随缘输出,理论上可行,但过程极其漫长,可能导致设备过热或卡顿,不推荐普通玩家尝试。

方法五:天启鸟套挂机法(为何不用方法一?)
穿戴天启鸟套装的叛徒在房间内会周期性对白夜造成黑伤,稳定可靠。尤其在镇压“锁姐”核心后,几乎无损通关。缺点是挂机时间较长,适合耐心充足的玩家。
1、白夜
不满时发动精神攻击,偏好被施加暴力或玩耍。
要求较高,即使心智满格的三级员工也可能瞬间发疯。
建议安排两名四级及以上员工轮班与其互动。
无闪烁时使用特殊能力可恢复HP;
蓝色闪烁时使用特殊能力有概率治愈,也有概率直接死亡;
红色或紫色闪烁时使用特殊能力必死。
若长时间心情低落,将触发全盘崩溃,无法挽回。
2、红鞋子
不满时不主动攻击,喜欢清洁与交流。
最佳方案是派遣男性员工进行清洁或交流以维持其情绪(等级不限,因其不攻击人类)。
若心情恶化,会随机魅惑一名女性员工带其外出。
切记:绝不可派遣女性员工靠近,否则会被控制并穿上红鞋外出杀人。
3、蜘蛛
不满时发动精神攻击,偏好喂食,其次为玩耍。
建议派遣二级及以上女性员工进行喂食。
男性员工极大概率被活吞,女性则小概率损失大量心智。
4、美女与野兽
不满时发动物理攻击,偏好被施加暴力,其次为玩耍与清洁。
不建议对其使用暴力,因极易触发猎奇死亡事件(据传记描述,可能是诅咒转移所致)。
【你的目标】
每日完成总部下达的能源收集指标。若未达标,可能面临被开除甚至处决的命运。
【异想体】
公司能源主要来源于收容中的“异想体”(亦称“异常”)。你需每日接收新异想体,并指派员工进入收容间执行工作。工作方式分为四种:本能、洞察、沟通、压迫。每种异想体对不同工作方式的喜好度不同,喜好度越高,单次产出的能源越多。
警告:在未做好充分准备前,请勿接收紫罗兰色字体标识的异想体。
【收容装置熔毁】
收容并非绝对安全。界面左上角红色计数槽代表当前收容压力,达到上限将触发“收容装置熔毁”。右侧数字表示熔毁后受影响的收容室数量。熔毁发生后,你需在60秒倒计时内派员进入收容室终止熔毁状态。否则轻则损失已收集能源,重则导致异想体突破收容,危及全公司安全。每次熔毁后计数槽清零。
【认知滤网】
你或许疑惑为何管理界面如此“游戏化”?这是公司为你部署的“认知滤网”——为防止你直视设施真实面貌而遭受精神污染,系统自动过滤了过于刺激的画面,使一切呈现为看似普通的管理界面。
现在,你已初步了解基本职责。但这只是开始,真正的挑战还在前方。祝你好运!
结局A(坏):
通过D46,上层未完全同步(至少一个上层Sephirah未完成核心抑制),且玩家无法回应Abel的质疑(每条质疑对应一个核心抑制),最终被Abel驱逐出构筑部,被迫离职。
结局B(坏):
通过D47,上层完全同步,但中层未完全同步(至少一个中层Sephirah未完成核心抑制)。玩家希望继续前进,但Abram坚持赎罪,关闭脑叶公司,与Carmen一同沉入地底。
结局C(坏):
通过D48,上、中层完全同步,但下层未完全同步(1-2个下层Sephirah未完成核心抑制)。Adam误解Carmen意图,执意“改变世界”,向外发射“逆光之种”,导致小镇居民全部异想体化,实现恐怖的“世界改造”。
真结局:
通过D50,所有Sephirah均完成核心抑制,Ayin成功发射“光之种”,照亮世界。
隐藏的真结局:
通过D50,所有Sephirah完成核心抑制,且图鉴解锁率达100%。Ayin虽成功发射光之种,但被安吉拉夺走4/7,原本应照耀七日的光芒仅持续三天。安吉拉随后在脑叶公司废墟上建立“废墟图书馆”。
《脑叶公司》以其独树一帜的玩法和深邃诡谲的世界观脱颖而出。每个异想体都充满谜团与危险,玩家需通过细致观察与策略部署,逐步掌握其行为规律。随着游戏推进,你将解锁新部门、研发科技、邂逅更多怪诞生物,在紧张压抑的氛围中体验一场融合管理、生存与叙事的深度冒险。这不仅是一款游戏,更是一场对人性与秩序的哲学拷问。