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兰斯10汉化版
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兰斯10汉化版

等级:

类型:网络游戏

更新时间:2025/4/17 16:42:33

文件:recycler

语言:中文

开发商:暂无

备案号:暂无

游戏介绍

兰斯10汉化版是一款在原版上进行修改的中文版本,在兰斯10汉化版游戏中,我们可以直接根据中文提示进行操作,全新的汉化字幕,自由选择自己想要的剧情发展,卡牌类型的策略游戏,享受属于的冒险之旅,快下载兰斯10汉化版试试吧!

特别说明

提取码:tts8

提取码:tts8

提取码:tts8

解压码:acg爱动漫

兰斯10汉化版本说明:

该版本已经修改为中文,玩家可以直接根据中文字幕操作!

游戏攻略

兰斯10汉化版安装教程

更新时间:2025/4/17

1、下载并解压本站分享的压缩包,注意解压路径不能有中文;

2、在根目录中双击Rance10.exe就能启动游戏;

3、在游戏的窗口选项中,建议开启全屏模式,还可以设置游戏的放大方法等参数;

4、点击新游戏,即可开始兰斯10的冒险了。

兰斯10汉化版存档位置:

用户文件夹(一般是管理员:administrator)/我的文档/AliceSoft/兰斯10(官中是全拼 网上传的旧资源可能是兰斯10) 盗版和正版用的文件夹名不一样就会提取不了旧档

日文和中文也不一样 甚至存档解码都不一样容易报错

如果你是重装过系统 那就是被复制到其它硬盘里的 我的文档/AliceSoft/ランス10(日文版)

兰斯10完美攻略:

诚也白金攻略:https://seiya-saiga.com/game/galge/ps4/steinsgate_elite_vita_ps4_switch.html

【关于系统】

兰10的存档系统做得相当好以至于除了重要转折点和sl几乎不需要手动存档,如果战斗没出宝箱可以直接读取战斗前存档重来,分支选错也可以读取分支前存档。另外在战斗开始后发现阵容出错的话请点重新战斗而不是读取战斗前存档以节省时间。

每个回合你能做的事非常多但是回合数很少,请把握好每个回合。如果想要打出好结局的话几乎没有时间提升战力,尽量四处支援。如果从来没有支援过某个国家的话它会在t6(自由都市t5)灭亡。

战斗系统考验你如何将获得的ap点尽量转化成伤害,并且尽快杀死对方,因此0ap1倍的突击大概是这个游戏第二强的技能,第一强的是香公主的1ap100%中毒(中毒每回合扣当前生命的5%,对于血牛而言非常恐怖)。没有必要每回合用完ap,攒在一起刷连击伤害更高,每combo会+10%的伤害(boost+50%,必杀、弱点攻击、效果大、对应异常如触电燃烧+100%)。

部队点数优先选领队格子,然后打小怪选宝箱稀有率up和经验+30%,攻坚战可以考虑不选领队格子,选偶数回合多1ap、30%血、30%物理/魔法、哈尼打火机等等。

新周目继承的东西只有通关结局获得的cp点数,选择宝箱应有尽有的话会继承通过剧情才能解锁的卡牌将其加入卡池。其余所有东西均不继承。

兰斯10汉化版-兰斯10汉化版

【关于流程】

除非你是神仙,不然一周目基本是打不出好结局的,因此这里提供一个一周目完全弃疗的流程:

t0-1

固定剧情,尽量获得有捕获突击或者捕获绳技能的角色

t2开始存档

t2-5

准备阶段

选择赛斯方面支援,第一个分支选到女子魔物处,如果血量为7w2那么就是我们的目标绝女子魔物,如果不是就读准备阶段的存档换个地方,赛斯离女子魔物最近,另外三个也可以。阵容带上有捕获技能的角色并在战斗中使用,会出现捕获敌方的支援,战斗胜利后如果出现宝箱,怪物会在宝箱中,如果没有宝箱则会直接获得。如果没有捕获技能,带上赫尔曼魔物猎人,sl战斗至不获得宝箱,就可以直接入手卡牌。获得绝魔物后直接放弃任务,千万不要往前打获得战果(放弃任务按钮位置和重新战斗一样)。

作战阶段

选择伺机而动,没有的话随便选个任务然后直接放弃,不要获得战果。

据点阶段

选择扒光女子魔物(注意不是贝泽爱),依次获得小小里程碑abcd

t6开始存档

t6同上,获得小小里程碑e,四国全灭,到达结局【C线 人类灭亡】,并且解锁成就【小小里程碑E】,宝箱稀有率up。

读档t6,准备阶段随便支援一个地方打到底获得战果,作战和据点阶段同上挂机,魔王会找上门来,挂机输给魔王到达结局【C线 魔王凯布利斯】。

开启新周目,cp点选宝箱应有尽有和部队获得时等级+5,由于基本没看什么剧情,接着把二周目当一周目玩享受愉快的一周目旅程吧√

如果懒得重打t0-1的话可以直接读档t2,但后续会相对艰难,一般来说全线通关至少要打3-4周目。

二周目开始剧情可以开概要模式,看过的剧情可以一键跳过节省时间。

兰斯10汉化版-兰斯10汉化版

【主要分歧】

t4-6可以选择探索魔王

t5-7可以选择攻略香格里拉

未完成魔王探索时,t6结束凯酱自动上门。

完成魔王探索后,t8有三条路线:

至少有一国灭亡:japan线

四国健在,且未攻略香格里拉:堡垒线

四国健在,且攻略香格里拉,t8发生city决战:

两战皆败进入堡垒线,获胜(第一或二战均可)进入兰斯城浮空线

除了少数共通结局,不同的路线能抵达的结局不同,建议在city决战第二战前存档。

japan线t12结束凯酱上门(魔人状态)

堡垒线t13结束勇者上门

浮空线t15结束凯酱上门(魔王状态),注意t15凯酱已经变魔王了,所以大侵攻结局必须t14就进攻

【攻略顺序】

注意japan线至少一国灭亡,所以想要进线至少有个国家一个魔人都不杀才比较容易。

就纯难度而言,由于所有boss都能剧情杀,所以你正常一个个打并不难,不用因为难度而在意顺序。但回合数紧缺,不好好规划的话容易翻车,这里给出一点推荐。

t3之前不去赫尔曼梅莉姆就会死,t5自由都市魔军大规模进攻,所以这两个优先度较高。个人建议是t2赫尔曼,t4自由都市,而且打自由都市之前最好在据点任务选有捕获技能的兰斯然后跟雷伊单挑多拿两个宝箱。t3赛斯/利萨斯均可,个人推荐利萨斯,可以入手强力卡里克。之后根据想要进入的结局不同操作也不同,a线建议t5香格里拉大作战,t6魔王探索,t7利萨斯/赛斯。没有退治过魔人的国家要在准备阶段多支援否则很容易灭国。另外青将军t6-8利萨斯必须都有战果才能存活,想救的话要好好规划,低周目建议不救。

【boss简易打法】

除了派阿尔以外的所有魔人初见都可以不打死往后等剧情杀,而且多数地区的第二个魔人初见杀除了节省时间几乎没有收益,所以初见魔人看到战斗失败也能前进的话挂机被打死就行。

二周目开始记得t1一定不要初见杀阿妮丝!!!难度白白+1,几乎没收益,除非挑战高难。

赫尔曼:

巴博拉初见打木桩,一般打不死,第二战带上拆支援的技能把智慧拆掉就能赢,打人根本不疼,但叠满智慧会gameover,请注意。

凯塞林初见是完全体,挂机被打死就行,第二战很弱,但还是会使用不会对男性手下留情,建议用魔法屏障防住或者上牺牲者。不过挂机到20t以后会开始自己掉血,所以只要不死就能赢。另外只有用大量女仆当间谍的情况下凯塞林的女仆们会死,一周目建议让她们死,因为很污染卡池,普通宝箱里全是他的女仆,二周目还会继承,我曾经t2据点阶段已经集齐了八个女仆……

利萨斯:

希尔琪/豪泽尔二选一。希尔琪初见数据与难度无关所以较晚的时间点存在初见杀可能性。第二战出场半血+9回合致命伤并且异常抗性为0,注意在第5、10、15回合防御,通关相当简单。豪泽尔初见可以选择打姐妹或只打豪泽尔,高周目低难度下可以直接打姐妹,只需要侧面排除拆掉飞行状态即可。击败会同时获得豪泽尔和赛泽尔。正常路线为打豪泽尔,8回合限时挂机即可。最终战初始无飞行状态且不会使用魔法,青将军的防御非常有效。注意解除燃烧状态。

列克星敦魔人之耻。初战6回合时限可挂机,如果能击破的话可以入手她的两个使徒,亚特兰大能有效克制凯布利斯,高周目可以考虑。如果超时,之后只需要击破她的使徒,她会自动加入队伍。

自由都市:

雷伊共四战,第一战8回合时限,有雷伊的反击(受到近战攻击时反伤1/3),非常难缠,建议挂机。第二战4回合时限,出场45%血且致命伤,低周目非低难度时基本也来不及打死。第三战30%血,有反击,但有避雷战车帮忙清除雷云,速战速决否则会被连续大招打爆。第四战有反击,建议用捕获兰斯的投掷卡奥斯单挑,多两个稀有宝箱,有成就。群殴的情况下可以入手魔人雷伊(单挑不能),电刀队核心,可以考虑培养。

派阿尔必须任务做到底才能见到,途中可以去爬翔龙山,是一个道具的唯一入手途径,但是难易度白白+1,非常不建议。派阿尔本人攻击不高,主要靠支援,所以带上有侧面无力化的角色就能吊打。

兰斯10汉化版-兰斯10汉化版

赛斯:

加尔提亚初战大胃王,只有在较低难度且收集部分大胃王角色的情况下才能获胜,一般不考虑,击破后可以入手加尔提亚和他的使徒。第二战可以选择堂堂正正战斗,直接开打,虽然毒无效但是无回合时限,且击破后可以双杀,是双杀中唯一一个第一战无时限的,所以双杀难度极低。正常路线选择下毒,最终战时尽管依然有毒无效体质,但香公主在场时不会使用吸入腹中,并且团子能造成混乱,相比于直接开打要容易得多。

美杜莎初见8回合时限,基本打不死(也没必要),第二战初始带有无敌结界,并且没有健太郎时无法砍开结界(兰斯暂时被剧情杀,健太郎需要魔王探索,持有健太郎时也可以用健太郎砍结界),防御到15回合且此时队伍中有希露的情况下希露会把兰斯救回来,出现强力支援,只需要挂机防御等兰斯把美杜莎打死即可。注意美杜莎会使人石化所以至少携带两名有状态恢复技能的角色,状态恢复可以解开所有人的石化状态。两个人都被石化请重开。

【关于双杀】

双杀指在非最终战状况下击败地区的第一个魔人,可以直接连战打第二个魔人(无回复点)。击败两者的情况下,相当于用一个回合做了两个回合的事,由于兰10的回合数非常紧缺所以很重要,高周目几乎必定进行的操作。

双杀难度赫尔曼>>自由都市>赛斯,利萨斯豪泽尔路线略难于自由都市,利萨斯希尔琪路线由于希尔琪难度不变,低回合时不可能达成,高回合时介于自由都市与赛斯之间。

以下是高周目时:

t2建议双杀赫尔曼,因为高难度凯塞林简直是噩梦般的存在。由于高周目越前期队伍优势越明显,t2最好解决最难的赫尔曼。用魔法屏障/手里剑处理不会对男性手下留情,在埃莫之暗状态下上毒咒,薄雾化后异常抗性变为100%。低难度不算太硬,勉强可以打死。

t3可以选择自由都市/利萨斯豪泽尔路线,个人建议是先打自由都市,等t8再打利萨斯希尔琪线。雷伊第一战会反击而且攻击欲望高,最好第二战4回合解决,派阿尔拆支援就能随便打。t3利萨斯的情况下t4自由都市。

t4赛斯的情况下凯酱没法救走卡米拉,无法进入强行突破线,请自行斟酌。也可以t4魔王探索t6再赛斯。加尔提亚菜的一匹,吸入腹中可以用手里剑打断,而且他伤害不高,注意拆掉他的使徒就行。美杜莎有两个状态恢复+泡菜基本能吊打。想要强突的话t4利萨斯单杀是最好的。

t5香格里拉t6魔王探索,如果之前至少打了一个利萨斯魔人t7可救大小姐满足强突要求,不救的话同下文解决最后一个地区。

兰斯城浮空线t8作战阶段可以行动,把最后一个没打的处理了。希尔琪需要事先培养一些打得动她的人,不过60星兰斯的兰斯重击就能破甲,建议带雷帝汉蒂之类的高倍率攻击,然后用雅典娜复制,高星健太郎其实也打得动。列克星敦魔人之耻,就算完全复活还是拉胯得一批,带个状态恢复解除反再生,带个侧面雷击/无力化拆使徒,泡菜奶得比他打的还快,注意可以用手里剑/魔法屏障反制3倍攻击。

【第二部】

完成五个解锁条件???的成就后开启第二部。有些分支处为事件和宝箱二选一,这种事件一般都是收新角色加入队伍。建议t1山贼不收,t2矮人公主不收,后面元就不收,其他都收。角色卡看到主角无脑选,al魔法剑天下第一。

整体难度不高,看看剧情就好。唯一有难度的boss战是斗神大会宝物猎人战,记得先上会侧面排除的主角拆掉支援再换回al魔法剑。

另外建议打完第二部再打挑战模式,因为第二部会送很多变态卡。

【队伍卡牌选择】

由于可用的ap点很少,因此你的队伍显然应该是由大量的零突或者辅助加上少数几个打手构成,而不是人人都是打手(假设你的队伍是7个火爆破+被动的卡,和两个火爆破几乎没有任何区别)。

兰斯10游戏剧情

大陆被拆分为人类与魔物分别居住的两大地区以来,已过去千余年。

这一天,魔物组成的庞大军团突然开始入侵人类界。

魔物界中的势力斗争持续已久,而魔人凯布利斯终于大权在握。魔物的矛头,就这样转向了人类。

然而,即使面对如此危机,人类国家间的矛盾却仍然未见消解,统一起来的魔军与人类之间的力量差距已是一目了然。

在一片混乱的首脑会议场上,看不下去的主角站了出来。

“你们所有人都来当老子的部下,

只要这样,区区魔军,凭老子就能打他们个屁**流。”

会场自是一片哗然。但喧闹很快便重归平静。

那是因为……

利萨斯王国女王:莉娅·帕拉帕拉·利萨斯、

塞斯王国副王:玛吉科·泽·甘地、

赫尔曼共和国总统:席拉·赫尔曼、

自由都市联盟代表:科潘彤·多铎、

东部岛国JAPAN国君:织田香、

世界最大宗较——AL教法王:库鲁库·莫夫斯。

这些各国家势力的首脑纷纷同意了主角的意见。

同时,这些首脑们,也是兰斯在此前的历险之中拯救世界危机,据为己有的女人们。

全人类在主角的麾下聚为了一体。

一场大战,即将开始。

兰斯10一周目攻略:

一周目卡牌推荐:

①毒咒眠

攻坚战神器,由于boss血量很高,因此按百分比扣血的技能在战斗初期远远强于伤害技能,所以战斗初期尽量把ap用在挂异常以及防御上,不要使用输出技能。另外注意异常抗性是减算,boss基本25%抗性,100%异常的技能生效概率为75%,80%则为55%。

香公主(JAPAN):兰斯10又称香姬无双,毒咒眠玩法的核心,1ap0.1倍攻击100%中毒,中毒每回合扣减当前生命值的5%,廉价的中毒大大降低了boss战难度。而且t1就送,还附赠作战1,绝对的神卡。

帕裴娅(赛斯):香香的好朋友,攻坚必备,打小怪不需要。2ap发动6回合的支援,支援存在时中毒改为扣10%,大大加快战斗进程。附赠再生力,虽然自动回复有点鸡肋,但在一周目算是好卡。缺点是稀有度较高不易入手。

帕斯特尔/薇薇德(亚人):2ap100%诅咒。诅咒的效果是诅咒抵达时限解除时扣减当前生命值的20%,诅咒持续时长初始为3回合,本局战斗中每新增一个诅咒延长一回合。一般来说最多能挂两三个诅咒,之后诅咒的收益就很少了。诅咒延时生效使得它的伤害没有那么高,因为挂上诅咒以后的三四个回合你总会对boss造成不少伤害,但前两个诅咒还是比较猛的。薇薇德基本是帕斯特尔的上位替代,两张都是剧情必出,但一周目薇薇德和风露一起出现建议还是选风露,帕斯特尔和伊吉斯一起时选帕斯特尔。因为一周目风露还算一张不错的输出卡,而薇薇德比帕斯特尔多一个加20%法伤不总是能用上,强得有限。二周目开始可选薇薇德。

艾蕾诺亚(自由都市):1ap80%睡眠,ap累积(此后写作1+ap),前期好用的睡眠只此一家。睡眠可以封印boss在固定回合使用的大招,而且前几个回合都靠毒咒打输出,睡眠没什么副作用,而等这个技能变贵了以后毒咒也打得差不多该切出输出手了。缺点一是容易睡不中,一旦睡不中一次后面直接恶性循环,基本再也别想攒出ap来睡了,缺点二是不太容易入手。

高周目可以用瓦古,但等瓦古入手基本也不太需要睡了。

②奶

血量有限回复点有限,所以奶很重要。多数奶都是ap累积技能,巫女恢复术和恢复要员还算不错但限定一次,高级治疗术也还可以。使徒加奈代(神魔)是非常强力的奶,几乎可以一口奶满,而且ap累积上限为9所以可以一直奶下去,缺点是一周目入手难。下面介绍可以重复使用的奶。

菈百彩(赛斯):人称院长,技能名字是有点无厘头的泡菜火锅,15%自动发动中恢复。全游戏最强的奶,因为不需要ap就能发动,宝箱里看到必拿,攻坚战必备。期望是6.7回合就能回一次,回复量也相当可观,残血了以后多数时间指望泡菜救命。而且是普卡,相对容易入手。缺点是面板有点低(回复量和攻击力挂钩),建议抽到后带着练级。

圣殿骑士(自由都市):有30级、33级、35级、40级、45级五张,最好当然是用45级的,t1会随机送一张。1ap1倍攻击+恢复,回血量大约是泡菜的1/4,胜在稳定可控,打小怪也可以上的一张相当不错的牌。缺点是要花ap,而且很容易练了半天35级的然后给你发一张45级的,就很尴尬。高周目可以不用。

另外还有突击+恢复圣刻版幸子,基本完爆圣殿骑士,但入手很难。

③零突

零突的定位是打小怪时前三回合打两刀尽早把怪打死,或者给输出手垫刀攒combo。由于不花ap纯白嫖所以小怪战很强。攻坚战意义不大。

兰斯(主人公,42级,55级,65级):42级是初始卡,55级探索魔王送,65级准备任务我的新必杀技送。55级的是双零突,打小怪最好用的一张。

里克(利萨斯):神卡,利萨斯魔人1宝箱固定出,双零突,面板高,能用到通关,二周目开始还能配合火焰刀。利萨斯解放似乎固定出ssr版,但技能垃圾,还是双零突强。

罗勒克斯(赫尔曼):赫尔曼魔人1宝箱固定出,建议选。前期就能入手,面板可靠,二式豪翔波也勉强能用。赫尔曼解放宝箱似乎固定出ssr版,技能不变面板更高,但后期一般就不用了。

纪伊(JAPAN):面板不错,比罗勒克斯高,不算难出,但香香存在感太强,而且另一个技能是被动,不算太强。

科露彻(其他):面板仅次于里克,附赠主动版友方防卫2,相当不错的一张卡。选拔精锐第二个宝箱必出,但多数人不可能做这个浪费时间的任务。除此之外的入手难度不低,只能随缘。

伊吉斯(亚人):t1和帕斯特尔一起选。一般会选帕斯特尔,但伊吉斯其实也不弱,面板也比罗勒克斯高,也是一种选择。

其他还有一些零突,比如埃克斯、甘地、全裸琪尔蒂、矮人阿斯贝斯特,但要么面板低要么难入手,就不介绍了。

④手里剑、魔法屏障

这两者主要是攻坚战中阻止或挡住boss的高伤害攻击,最典型的就是凯塞林的不会对男性手下留情永远是第一个动作所以可以被魔法屏障挡住。

手里剑t0送加奈美(利萨斯),屏障t1送库鲁库(自由都市),可以满足大部分需求。另外暗鹭(赫尔曼)的两个技能分别是手里剑和魔法屏障,非常好用,看到必选。其他还有一些,没必要一一细讲,如果被down了换上去即可。

⑤状态恢复、支援排除

解除异常状态和清除支援意义非凡,美杜莎需要至少两个状态恢复,而派阿尔则最好带上一个侧面无力化。

t1可以稳定入手卡拉(亚人,33级),不要选35级、40级、45级的卡拉。33级和30级都会0ap状态恢复,比另外三个高级的1ap1倍攻击+状态恢复更强。除此之外比较常用的状态恢复是卡洛莉(其他),稀有度低入手不难。卢贝兰(赫尔曼)也不错,捕获突击+状态恢复,不过不算太好出。库琳(主人公)会挤占兰斯的位置,属于实在缺卡必须上场时的无奈之举。

使徒阿尔卡莉亚(神魔)技能侧面射击+状态恢复,又能拆支援又能解异常,相当好用。可惜一周目入手难,需要1部队点数解禁神魔,而且神魔卡变态太多。

t0送的超华斯(亚人)就能侧面排除,相当舒适。t1送玛吉科会侧面雷击,也能拆支援。侧面排除的主要好处是可以拆豪泽尔的飞行状态,不然只能投掷卡奥斯破无敌再侧面雷击/射击。乌鲁泽(赛斯)的侧面射击2ap0.8倍攻击二连击+拆两个支援,还算可以,而魔王探索送的克莱因的侧面无力化2ap拆4支援则比较适合打魔物将军和派阿尔。

⑥辅助

物理最强辅助当属卡绯(其他),被动+20%物伤,缺点是很难出。罗娜(主人公)剧情送,但挤兰斯位置。卡绯的下位替代是贝泽爱(神魔),t0就送,1ap1倍5回合+20%物伤,有被拆掉的风险。不过强化扩散其实也还不错。

魔法最强辅助是苍井(利萨斯),+40%魔伤还减20%收到的魔伤,无敌强神卡。缺点是魔法流不是很吃香,多数时间只能辅助一下大小姐炮。薇薇德(亚人)、索露特安(赛斯)、乳久里(JAPAN)的+20%魔伤也还不错。

物理最强防御是葛特巴(利萨斯),2ap两回合物抗+80%,自带物抗+20%,神卡,可惜如果t6-8有一回合利萨斯没有战果就会被剧情杀不能用。不算葛特巴的话最常用的是幸子(自由都市),容易入手而且技能也不错。

魔防一般不刻意叠,t1剧情送的丽姿娜(赛斯)还不错,但赛斯不双杀的话也会被剧情杀。一般用苍井即可。

通用辅助军师效果,香公主的作战1就很不错了。觉得不够的话可以带t1送的艾寇特(利萨斯)。高周目用四个魔物将军的作战3。

⑦ap恢复

ap是战斗重中之重,所以ap恢复类技能对战斗帮助也很大。矮人(亚人)的机关棍虽然限一次+6ap,但条件苛刻需要凹。一般建议用年轻人的可能性(伊安/阿玛德斯,自由都市)限一次+3ap。另外持久战必备卡舞女爱宕(其他),3回合后0ap回1ap,相当于每两回合多1ap,相当好用。

⑧输出手

说实话一周目好用的输出手还真没几个,兰斯本人的兰斯重击基本已经算是比较好用的了。鬼畜重击打boss更强,但一周目一般没法入手。山贼艾莲娜相当强力,4ap5倍down但是不限一次,还自带强化,实在是一周目打小兵必备之选。可惜每战只能打一炮,打boss不算好用。豪泽尔(神魔)有着相当于150级的恐怖面板,但一旦人类死亡率超过30%就会被剧情杀。看来看去最好用的还是健太郎(神魔),面板很高,技能3ap4倍,魔王探索宝箱必出。前期的话随便找个50级以上,技能2ap2倍的人练练,也能当个不错的输出了。

兰斯10汉化版-兰斯10汉化版

兰斯10全cg攻略:

一、游戏科普及窍门

1.关于收集(可在菜单-收集中查看)

(1)图鉴:对游戏中的相关内容进行说明,开启新图鉴时会有提示

(2)实绩:

·游戏过程中集齐或者结局达成某个目标从而在下次开局的时候得到附加奖励

·集结:通关时有用的卡牌全部加入卡池,多次通关获得的卡牌可累计在一起,只要满足集结条件,进入主画面统合部队时就会自动完成对应的集结实绩。当然,在同一档游戏中也是可以达成集结条件的,不过有些集结条件非常苛刻,需要多周目走不同的路线才行

(3)CG:

·不同路线不同的CG,14个结局都完成,基本CG都能找到

·任务中支线很多,总之,看到床先存档就对了,看完SL走另一边

·单杀线和双杀线剧情和CG都不一样,要每个路线都走一遍(三周目起步)

·部分CG出自据点任务,可SL获取,有些任务需要获得卡牌才会出据点任务

·部分CG出自女怪,捕获之后在据点选怪物脱,一次任务可获取所有抓到的女怪CG,结局前做一次即可,也可SL获取

·第二部有一张CG分男女,所以必须要两周目才能拿全

(4)立绘:只要游戏中拿到卡牌,或剧情中出现的角色,就会在立绘中出现

(5)BGM:不解释

2.关于难度

(1)第一周目默认普通难度,初始难易度为1,宝箱只能选一张卡牌

(2)从第二周目开启,每次开局可选择是否开启高难度,高难度开局默认为5,但是宝箱可以选两张卡牌

3.关于CP点数

(1)每通关一个结局获得一个CP点数,一共有14个结局,可获得14点CP

(2)CP点数用来开启新档的额外奖励,使用CP点数获得的奖励越多,新档难度越低

(3)奖励说明:

·部队等级上升+1(获得额外的部队奖金点数)【重要】

·战斗怪经验+50%(最多八倍经验)

·EXPUP+1(经验球额外升一级,最多一个球升三级)【重要】

·取得时等级+5(获得卡牌时初始等级+5,最多+10)【重要】

·宝箱全开(开卡没剧情限制,可从卡池中直接获得)【重要,开局必点】

4.关于部队奖金(点数)

(1)部队奖金可以通过勋章获得,3个勋章=1个点数;CP可以给新档加4个初始点数

(2)奖励说明:

·领导框架+1(默认只有4,最多可以增加到7)【重要】

·AP上限变为10(默认只有6,后期有些角色技能需要的AP会大于6)

·AP回复强化(默认每回合AP回复2,强化后偶数回合回复3)【重要】

·替换(默认为10回合才能进行替换,强化后第二回合开始就可以替换上场人物)

·神魔解禁(默认无法上阵神魔类卡牌,强化后才能上阵)

·BOOST率变为100%(默认3回合不行动,50%触发;有利阵营上阵也有50%触发,强化后变为100%触发)

·HP/物理/魔法/经验强化+30%(最实用的是菜刀队的物理+30%,BOSS利器)

·全道具强化(道具等级翻倍)

·稀有运气强化(增加稀有卡牌爆率)

·哈尼打火机(免死一次,并且回复上限一半的血量)

·全体强化(全数值+3%)

·上限解禁(全数值上限+25%,默认为49%)

·全灭追击(鞭尸,用来获取宝箱,掉落100%即可,最高500%)

5.关于SL

(1)每次任务中的宝箱掉落都是固定的,副本中SL没用,只能读档走其他路线,部分宝箱固定出剧情卡牌

(2)更改强化运刷宝箱:开箱子前存档,如果不是想要的,SL点出强化运(只要和存档时不同即可),此方法最多只能获得两次不同的道具,再重复SL也是一样的

(3)更改掉落序列刷宝箱:和更改强化运类似,点出或点掉全灭追击(鞭尸),让怪物掉落的宝箱数量不同,再加上更改强化运,理论上会出现4次不同的掉落,往往此方案用于刷守卫者和治疗者,也可以用于刷橘子、泡菜、厨娘等,进图存档,通图没有理想掉落SL存档更改部队奖金重来

(4)任务途中的绿色问号会随机出圣女子怪物/命女(满足食券要求)/薇莉丝/菲利斯和其他剧情,可SL,前期部分绿问号固定出学者团队剧情BOSS,看完几次剧情才会出别的

6.关于卡池

通关后已经获得的所有卡牌加入卡池,只要新档开启CP宝箱全开,就能获得(不确定命女和裸卡是否要继承食券)

7.关于TURN

(1)TURN即回合数,每个回合有三个阶段:准备阶段、作战阶段、据点阶段,每个阶段可操作的内容不同,不同的操作影响不同的结局。

(2)TURN最大为15,因为在T15结束时,凯酱就会打上门来,不管输赢都会结束游戏

11.关于圣·女子魔物

(1)力圣贝泽鲁艾,开局送

(2)命圣温莉娜,女子怪物迷宫必出,绿色问号随机出(有了命圣大号版,遇到三次勇者就不怕被砍后使用法王特典了)

(3)时圣塞拉克洛拉斯,男子怪物迷宫必出,绿色问号随机出

(4)地圣豪赛斯纳斯,香格里拉攻略必出,绿色问号随机出

(5)如果卡池里有这些卡牌,那么新档可以从宝箱直接开出

(6)如果卡牌先从宝箱开出,则小号状态,如果想保住法王特典,就要上阵命圣温莉娜让其长大;从宝箱拿到卡牌后,再遇到剧情给的话,如果已经是大号状态则会变成小号,需要重新长大(命圣除外,剧情直接给两张)

12.关于人类死亡率

(1)每个回合结束都会显示人类死亡率

(2)只要没有解放国家,死亡率就会不断增加

(3)人类死亡率和结局有关(人类死亡率以50%为基准,超过必定为BE结局)

(4)T6之后,当死亡率达到30%时,勇者会光临兰斯城,而此时如果拥有希尔基/冰火姐妹就会被砍死(无法上阵),如果都没有,那么萨特拉会被砍成重伤(无法上阵)

13.关于结局(简要条件)

(1)A线 海路:自由都市退治魔人时支线选择看船;四国健在,T12看海,T13海路作战

(2)A线 空路:完成任意A线后开启,T11选只是浮着的兰斯城,然后一直做新任务

(3)A线 强行突破:T6以前不能杀美杜莎,T8救出大小姐,T10强行进军

(4)A线 魔物界大侵攻:四国全部解放,进攻时满足总兵力100W以上即可

(5)B线 异世界魔王:T4魔王探索,据点选来水美树,T6把魔王送回异世界

(6)B线 虽然打倒魔王了:挂机到T6结束时打败凯酱

(7)B线 魔王美树:至少一国沦陷,进守日本后,T11迎击魔军

(8)B线 时空胶囊:至少一国沦陷,进守日本后,T11去赫尔曼冒险

(9)B线 地底大作战:T8 CITY决战失败,完成一系列矮人族任务

(10)B线 神的真实:T8 CITY决战失败,人类死亡率达到50%

(11)C线 人类灭亡:挂机到四国全灭

(12)C线 魔王凯布利斯:挂机到T6结束时被凯酱打败

(13)C线 勇者的成就:至少一国沦陷,进守日本后,人类死亡率达到50%

(14)C线 败北:四国健在,兰斯城升空,海路作战走了短线或者进军时被打败

PS:

(1)通关一次A线结局,可开启A线空路;同时再开新档的时候T9回出睡眠魔人瓦古

(2)一周目没有CP奖励,越往后越难,建议一周目拿到6CP即可,再开二周目

(3)通关A线结局前建议把所以B和C线结局搞定

(4)为了拿瓦古和相关CG,A线结局至少要分开两次完成

兰斯10汉化版-兰斯10汉化版

二、阶段任务讲解

1.关于解放(作战)

(1)自动解放:两个魔人都消灭后,在T9和接下来的每回合,只要满足魔军兵力小于10W,我方兵力大于10W,就会在国家详细界面右侧显示大规模作战准备中,回合结束自动解放

(2)手动解放:两个魔人都消灭后,在T9时作战阶段开启

(3)关于志愿军:当一个国家解放以后,接下来的每个回合都会增加5000兵力

(4)关于瓦古:如果之前存档有通关过A线结局,那么在T9的时候睡眠魔人瓦古会优先出现在利萨斯(如果利萨斯没有其他魔人的话),瓦古出现时,无论利萨斯是否满足解放条件都无法解放

2.关于援军(作战&据点)

(1)哈尼援军:集齐红蓝绿三哈尼后在据点开启,兵力最少的国家一次性增加5W兵力

(2)亚人援军:香格里拉攻略后作战阶段开启,兵力最少的国家一次性增加5W兵力

(3)斗将援军:T8作战阶段开启,兵力最少的国家一次性增加5W兵力

3.关于活跃(据点)

(1)勇者的活跃:提高死亡率,完成A线结局后下一档T2在据点开启(不走BE不要点)

(2)忍者的活跃:难度减一,拿到丝、鲁邦、芙蕾雅、闇鷺、乌鲁泽、熏、卡洛里、库雷因中的六张可在据点开启

(3)守卫者的活跃:如果没有战果,那么单一国家战果加一,顺序为自由都市→赛斯→赫尔曼→利萨斯,拿到巴顿、青将、BS、幸子、胜子、毛利照、卡罗中的五张可在据点开启

(4)治疗者的活跃:四国兵力各加5W,拿到玛丽斯、赛尔、阿姆、罗德里克、卡菲、虫女王中的五张可在据点开启

(5)做活跃任务之前不要拿哈尼王,不要集齐三哈尼,据点茱莉亚改造任务和哈尼援军优先级高,会将守卫者的活跃和治疗者的活跃顶掉

4.关于部分实绩(显示???的都是第二部的,通关第二部就会开启)

(1)泰尼利奇E:抓五个不同的绝魔物,据点选魔物脱收集宝石,需要五个回合,通关时获得(女怪卡牌下面写有绝魔物,只有拥有绝魔物据点才开启魔物脱任务)

(2)玛丽亚的可能性:手动解放自由都市-红线-正式表演给你看,通关时获得

(3)奈落之王:地底BOSS,通关时获得(亚人矮人族任务红色支线-追赶哈尼的气息)

(4)海兽:海路BOSS,通关时获得(20海里任务绿色支线-那个是?)

(5)怪兽:地底BOSS,通关时获得(亚人矮人族任务蓝色支线-只好袭击乌鲁泽)

(6)雷魔人击破:雷魔人单杀线选单挑,通关时获得

(7)汪喵:香格里拉支线选红线拷问凯普猫(大路线),通关A线即可

(8)姐妹击破:利萨斯魔人退治走哈泽鲁线,然后选择蓝色-不要无视我的战斗,通关时获得

(9)恋人美树:完成让魔王迷恋的妙计(瓦古加入后开启),通关A线即可

(10)A线通关时4地域无事(四国健在,通关A线即可)【开启第二部条件之一】

(11)A线通关时荷妮特无事(T8救出大小姐,通关A线即可)【开启第二部条件之一】

(12)A线通关时法王特典未使用(勇者会随机找兰斯决斗,兰斯会在第三次被砍死,而法王用特典把兰斯救了,破解方法是在第三次遇到勇者前收集到命之圣女,并且据点不能H她,变小了依然会被砍死)【开启第二部条件之一】

(13)A线通关时凯布利斯击破(通关A线即可,最快的应该是强行突破,T10就能打)【开启第二部条件之一】

(14)A线通关时魂管局的邂逅(亚人矮人族任务一直走到头,然后通关A线即可)【开启第二部条件之一】

(15)1-6任务达成:挑战爱丽丝馆中两个带有难度的任务,每个任务能做3次,一共六个实绩(萨特拉-荷妮特-美树,交换中心前-中之岛公园-山上游园地)

(16)破坏神:收集冰火魔人的裸卡和使徒,找爱丽丝挑战

5.关于些特殊重要的任务。

T4准备-征兵(7w);作战廣王探索4-64

T5作战-香格里拉攻略5-74

T6作战-亚人矮人族6-15 (5W,完成香格里拉攻略后开启),作战把魔王送回异世界(开启异世界魔王线:魔王探索后,据点选来水美树)。

T7作战-荷尼特夺回7-8 (完成利萨斯魔人退治后开启)。

T8作战-圣魔教团的遗产集8-15(5W),据点-兰斯船团(2w,自由都市魔人退治选看坦克)。

T9准备-兰斯紫(开启地底大作战线: CIRY决战失败),作战一异常事件解决(瓦古) (LV51以下不能出战)。

T10准备-让魔王迷恋的妙计(瓦古加入后开启),准备-只是浮着的兰斯城(开启空线),作战-强行进军(开启强行突破:满足条件只在T10出现) s

T11准备--物界进军计划(开启大侵攻路线:满足条件最早T10开启),准备&作战-大规模征兵(20w,选择魔物界进军计划之后,直到T15结束,每回合都可以征兵),准备-迎击魔军(开启魔王美树线:满足进守日本条件),作战赫尔曼冒险(开启时空胶囊线:满足进守日本条件)。

T12作战-20海里(开启海线:自由都市魔人退治时选择看船)

6.经验总结

(1)自由都市魔人退治:选看船路线(给志津香)后期可以走海路,看坦克后(给米露)期可以在据点获得2W兵力(可有可无)

(2)自由都市魔人退治:雷伊单杀线支线,第一排选蓝色的都市长,剩下两排随意,然后选红色-内通者在面谈的三人中

(3)自由都市魔人退治1床前存档,两条线需要各走一次,自由都市魔人退治2的时候才能拿到不同的CG(非常麻烦)

(4)自由都市魔人退治2:翔龙山登顶线都是BOSS,最后奖励极品道具

(5)赛斯魔人退治2:杀美杜莎的时候,让希露上阵苟15回合

(6)亚人矮人族任务:走下方蓝色支线出现怪兽BOSS,通关后给实绩奖励

(7)日光加入条件:魔王探索后,绿色问号触发卡奥斯与日光对话,据点选圣刀日光

(8)贤者的知识授予开启条件:拥有卡菲和日光后,据点选英雄不列颠,T9-10准备阶段开启(该任务优先等级极低,如果准备阶段已经有10个任务,不会出现在任务列表中)

(9)黄金像获得方式:自由都市魔人退治2翔龙山登顶(向日葵型),贤者的知识授予(葫芦型),第二部T7BOSS(盆栽型)

(10)象人使徒马西加入条件:拥有使徒小紫帽露西和小红帽阿西(拥有小紫帽后,绿色问号随机出剧情获得小红帽),在贤者的知识授予任务中获得

(11)手动解放利萨斯支线:蓝线-蕾拉返回兰斯城,和兰斯和利克单挑,胜了获得醉酒蕾拉,败了获得LV70利克,但是无论输赢,任务都会失败

(12)手动解放利萨斯支线:通关过A线,拥有基露蒂,走正常路线,可以调教两次基露蒂,之后的支线会给一张穴奴隶基露蒂

(13)立绘Japan的最后一个立绘是铃女,通关第二部后脸出,铃女一共有三张(貌似要喂食券)

(14)立绘神魔最后一张立绘是破坏神

(15)立绘无所属最后一张是QD,解锁100个实绩后新档直接出现在主角阵营中(貌似要喂食券)

(16)日本内乱不是日本路线专有的任务,满足自由都市没有灭亡也没有解放,T10就会出现

兰斯10汉化版-兰斯10汉化版

剧情杀全回避攻略:

剧情杀人物

1.大小姐荷妮特,T8结束时会被凯布里斯消灭,无论卡米拉是否被救援。处理方法:T7结束前攻略完成1次利萨斯魔人。下一回合作战时期会出现救援荷妮特任务。

2.利萨斯青将,T6、T7、T8回合利萨斯所属没有战果时会战死。

3.赫尔曼遗迹探索及城市管理姐妹:T3结束前没有击破赫尔曼的巨人魔人。

4.塞斯光将军:T5结束前没有击破第二只塞斯魔人美杜莎。

5.塞斯王及其部下:没有连续击破塞斯的两只魔人,进入了塞斯魔人2时,剧情杀。

6.自由都市军全员:在没有完成自由都市魔人1的条件下,T5,T6,T7没有战果时,自动灭国。

7.魔人姐姐:自由都市魔人任务2中可以解救。

8.凯瑟琳的第8使徒女仆:只有在双杀线中才可以存活。

推荐剧情流程

简单难度,14CP,满4国兵力和人口削减实绩,理由是,困难难度,修脚极难,虽然我成功过,但是之后的T3大食比赛完全无法取胜,故只能走简单。另外,终盘我的兵力将将好100W,所以如果没有兵力实绩支援,我这样不全双杀的路线是无法完成大侵攻的。

首先是前半部的8T前的详细路线选择:

2T准备:支援自由都市。

2T作战:双杀赫尔曼。

2T据点:发动CP效果。

3T准备:支援自由都市。

3T作战:双杀塞斯。

难点1:大吃战胜暴食,这里是极难完成的,我过的时候是有3个大食并且都是20星以上,同时还有2个3W攻的普通,SL到天昏地老(暴食拥有者:巴顿,青将,虫女王,虫使卡罗,女仆长,上杉谦信,牙子,折女,有脸的赫尔曼魔物使)。其中虫使卡罗可以在塞斯进门的时候就获得,请务必在道中升级到20星以上。

3T据点:召唤卡拉魔人。

4T准备:女子怪物迷宫:拿下命圣。

4T作战:魔王美树。

4T据点:自由选择,我是拿下了美树卡。

5T准备:护送法王,拿下阿姆。

5T作战:沙漠封门。

难点2:凑齐5张护卫卡(毛利照,幸子,幸子爹,青将,巴顿,上杉虎子,卡罗)。

5T据点:发动护卫卡:自由都市可以获得1战果(这里不发动的话,自由都市会直接落城)。

6T准备:支援自由都市。

6T作战:利萨斯单杀,哈泽鲁或希尔蒂随意,最大化魔人获得的话,请走哈泽鲁线并且选择同时打姐妹。

6T据点:自由选择,我是拿走了兰斯的远程卡。

7T准备:全域战果。

7T作战:救援大小姐。

难点3:本回合结束前,请保证拥有N张以上的治疗者:希露,法王,希拉,赛尔,卡菲,光头,虫女王,阿姆,日本巫女,具体数量还有根据谁来判定我还没完全弄清楚。

7T据点:发动治疗卡:全域兵力+5,这个效果配合全域战果可以大幅的提高对魔军兵力的消耗,推荐这个回合发动。另外,本回合可以看到特殊的正月活动,但是因为条件苛刻,我跳过了,这次活动可以看到所有拯救回来的人类测NPC的小剧情,推荐看一看后再S/L回来。

8T作战:利萨斯单杀2,战争两只使徒可以带走尼米兹。

8T据点:收下大小姐。

兰斯10结局:

1.A线——海路:自由都市退治魔人时支线选择看船;四国健在,T12看海,T13海路作战。

2.A线——空路:完成任意A线后开启,T11选只是浮着的兰斯城,然后一直做新任务。

3.A线——强行突破:T6以前不能杀美杜莎,T8救出大小姐,T10强行进军。

4.A线——魔物界大侵攻:四国全部解放,进攻时满足总兵力100W以上即可。

5.B线——异世界魔王:T4魔王探索,据点选来水美树,T6把魔王送回异世界。

6.B线——虽然打倒魔王了:挂机到T6结束时打败凯酱。

7.B线——魔王美树:至少一国沦陷,进守日本后,T11迎击魔军。

8.B线——时空胶囊:至少一国沦陷,进守日本后,T11去赫尔曼冒险。

9.B线——地底大作战:T8 CITY决战失败,完成一系列矮人族任务。

10.B线——神的真实:T8 CITY决战失败,人类死亡率达到50%。

11.C线——人类灭亡:挂机到四国全灭。

12.C线——魔王凯布利斯:挂机到T6结束时被凯酱打败。

13.C线——勇者的成就:至少一国沦陷,进守日本后,人类死亡率达到50%。

14.C线——败北:四国健在,兰斯城升空,海路作战走了短线或者进军时被打败。

其他

1.通关一次A线结局,可开启A线空路;同时再开新档的时候T9回出睡眠魔人瓦古。

2.一周目没有CP奖励,越往后越难,建议一周目拿到6CP即可,再开二周目。

3.通关A线结局前建议把所以B和C线结局搞定。

4.为了拿瓦古和相关CG,A线结局至少要分开两次完成。

兰斯10汉化版新手技巧

兰斯10游戏中可以通过sl来达成最优的选择,不过有一些注意事项与用法技巧如下。

1、每次任务中的宝箱掉落都是固定的,副本中SL没用,只能读档走其他路线,部分宝箱固定出剧情卡牌。

2、更改强化运刷宝箱:开箱子前存档,如果不是想要的,SL点出强化运(只要和存档时不同即可),此方法最多只能获得两次不同的道具,再重复SL也是一样的。

3、更改掉落序列刷宝箱:和更改强化运类似,点出或点掉全灭追击(鞭尸),让怪物掉落的宝箱数量不同,再加上更改强化运,理论上会出现4次不同的掉落。

往往此方案用于刷守卫者和治疗者,也可以用于刷橘子、泡菜、厨娘等,进图存档,通图没有理想掉落SL存档更改部队奖金重来。

4、任务途中的绿色问号会随机出圣女子怪物/命女(满足食券要求)/薇莉丝/菲利斯和其他剧情,可SL。

前期部分绿问号固定出学者团队剧情BOSS,看完几次剧情才会出别的。

兰斯10汉化版阵容搭配攻略

这个游戏的阵容需要反复的摸索,游戏主要是游戏中的人员配置。

阵营是兰斯+利克+依吉斯+希露+孤儿院院长+希拉+艾雷诺亚。

把部分已经攻略完的BOSS发出供,打BOSS的时候主要是在分叉点的地方,往里切。

七回合之前要保护,压制香格里拉,然后在四个城的中间就可以成兰斯单了,之后就直接进入到结局,可以利用希拉的投石。

然后执行一下旁边的第三个任务,部分BOSS攻略的时候,这个是抗睡眠的,可以把艾雷诺亚替换成幸子。

兰斯10汉化版真结局条件

1、魂之管理局,闯入神界,和管理魂之轮回的女神库因普兰发生关系,然后在此前提下通关任意一个a结局。

2、法王特典未使用,只会出现在a结局,随机剧情里,当第三次遇到勇者,会被勇者杀死,如果这个时候你有成熟的命之圣女,且这之前不选择用法王特典换贝壳,就OK了。

3、救出荷妮特,依然要a结局,七回合之前抓住哈泽尔或希尔基,八回合之前可以选择救荷妮特。

兰斯10汉化版结局剧情

(1)A线海路:自由都市退治魔人时支线选择看船;四国健在,T12看海,T13海路作战

(2)A线空路:完成任意A线后开启,T11选只是浮着的城,然后一直做新任务

(3)A线强行突破:T6以前不能杀美杜莎,T8救出大小姐,T10强行进军

(4)A线魔物界大侵攻:四国全部解放,进攻时满足总兵力100W以上即可

(5)B线异世界魔王:T4魔王探索,据点选来水美树,T6把魔王送回异世界

(6)B线虽然打倒魔王了:挂机到T6结束时打败凯酱

(7)B线魔王美树:至少一国沦陷,进守日本后,T11迎击魔军

(8)B线时空胶囊:至少一国沦陷,进守日本后,T11去赫尔曼冒险

(9)B线地底大作战:T8 CITY决战失败,完成一系列矮人族任务

(10)B线神的真实:T8 CITY决战失败,人类死亡率达到50%

(11)C线人类灭亡:挂机到四国全灭

(12)C线魔王凯布利斯:挂机到T6结束时被凯酱打败

(13)C线勇者的成就:至少一国沦陷,进守日本后,人类死亡率达到50%

(14)C线败北:四国健在,海路作战走了短线或者进军时被打败

PS:

(1)通关一次A线结局,可开启A线空路;同时再开新档的时候T9回出睡眠魔人瓦古

(2)一周目没有CP奖励,越往后越难,建议一周目拿到6CP即可,再开二周目

(3)通关A线结局前建议把所以B和C线结局搞定

(4)为了拿瓦古和相关CG,A线结局至少要分开两次完成

兰斯10汉化版SL技巧

1、每次任务中的宝箱掉落都是固定的,副本中SL没用,只能读档走其他路线,部分宝箱固定出剧情卡牌。

2、更改强化运刷宝箱:开箱子前存档,如果不是想要的,SL点出强化运(只要和存档时不同即可),此方法最多只能获得两次不同的道具,再重复SL也是一样的。

3、更改掉落序列刷宝箱:和更改强化运类似,点出或点掉全灭追击(鞭尸),让怪物掉落的宝箱数量不同,再加上更改强化运,理论上会出现4次不同的掉落。

往往此方案用于刷守卫者和治疗者,也可以用于刷橘子、泡菜、厨娘等,进图存档,通图没有理想掉落SL存档更改部队奖金重来。

4、任务途中的绿色问号会随机出圣女子怪物/命女(满足食券要求)/薇莉丝/菲利斯和其他剧情,可SL。

兰斯10手机版

兰斯10汉化版卡牌推荐

抽卡原则,除了几张比较有用的卡(后面如果抽到了会说一下),因为BOSS战只用必得卡牌,所以优先选择被动,优先级是,大食/治疗/护卫 > 伤害倍率 > 暴击/连击 > HP ,之后才是基础伤害和HP的,宝箱掉落/异常/介入率这些被动过于玄乎,优先级直接放到最后。

AL圣骑,说是一周目最强奶也不过分,虽说后面会随机必得一张目前没有的,可有可无,但是大众卡不能吃食券,早一点拿到的话,多少可以蹭点经验,最最重要的是有了控血手段后就可以放心大胆的刷经验了,(特别推荐新手使用)。

胜子护卫卡之一(青将科尔多巴、洛基、幸子、BS、毛利照、卡罗利亚、巴顿、胜子),获得难度:巴顿 > BS > 毛利照 > 科尔多巴 > 幸子 > 胜子。

BOSS:蝗虫?这应该是出轨了或者是宠爱少女系列的产物了,难点:没有。BOSS伤害并不高,硬刚或者跟着系统提示,让加奈美打断大招都可以。

反正是不可能三回合内打爆的,干脆把圣骑换上来吃经验,等BOSS血掉的差不多了,控制好血量,拿下血量少于10%的经验加成,不拿影响不也大。

兰斯10手机版

常见问题

兰斯10二周目继承什么?

开始卡牌推荐:

开场选择宝箱应有尽有后,卡池会加入未被剧情锁且你在之前周目已经加入卡池的卡。最典型的就是如果某个周目凯塞林的女仆没死,新周目你的宝箱里全是他的女仆。另外魔物精英队的卡似乎不完成剧情二周目也会加入卡池。此外还有一些带“特”字的卡,多数很强,觉得强可以直接拿。

①火焰刀

容易成型且灵活度高的队伍,核心为威奇塔(赛斯),赛斯解放或双杀必出,此后加入卡池,是普卡所以不难出。1ap1倍攻击80%燃烧,燃烧状态下火系攻击直接+100%伤害,火系队伍的灵魂,你甚至用希露的火之矢都能打。比较适合的队友是里克和纪伊两个火系零突,后面会提到的剑豪(怪物),豪泽尔以及汉蒂/卡央特尔(亚人)。低配情况下随便带点火属性角色就能玩,yyds。

②居合

剑豪(怪物)这张卡二周目会直接加入卡池,技能是0ap1.5倍伤害,要求对方有异常,配合香公主的100%毒稳定发动。非常非常好出,没女仆干扰的情况下t1结束基本就有了。本体极高的面板加上怪物们的高面板和低入手难度使他成为前期的绝对主力,兰斯重击还不如一发居合,打小怪随便超杀200%,即使是后期也有很强的战斗力。

另一个居合是日光(其他),需要完成魔王探索后在绿???随机出卡奥斯和日光的对话,然后据点任务送。面板一般而且入手晚,远远不如剑豪,可以不练。

③六色破坏光线

荷妮特(神魔)人称大小姐,入手麻烦,需要一整个作战阶段+据点阶段,但毕竟有专属剧情拿了不亏。拥有除了破坏神以外的神魔最高面板,技能6ap6.6倍伤害和1+ap0.1倍伤害六连击,输出手中的豪杰,打小头目随便打出伤害上限。一般配合黑莲(赛斯)和苍井使用,黑莲神魔强化可以1ap稳定给大小姐boost,苍井+40%魔伤,一炮上天,是打瓦古的一把好手。

④鬼畜重击!!!!

完成准备任务我的新必杀技后入手65级兰斯,技能零突和鬼畜重击4ap3倍攻击,对boss效果大。此后开卡有几率入手ssr85级兰斯(加入卡池条件不明,疑似餐券3故事已读或80星以上且集齐所有兰斯卡),技能鬼畜重击和不会被眩晕和down。在没什么神仙卡可用时打boss的最好选择,入手稳定伤害高,相当于4ap打6倍,加上兰斯本人面板不低,伤害还是比较可观的。ssr兰斯的down无效是全队效果,强无敌,可惜入手非常困难。

⑤官方外挂

带“特”的有好几张外挂卡,出率很低但看到必选,基本代表了游戏的上限,介绍一下:

村民狄欧曼(赛斯)&妮娜(自由都市):人称足球队,妮娜自动30%down并配置支援[妮娜的头],勇者技能零突和变身勇者,2ap变勇者,要求妮娜的头,变身后技能与初始兰斯没区别。主要强在狄欧曼本人的高面板,加上变勇者之后有相当于1200级的恐怖面板,神挡杀神佛挡杀佛,打凯布利斯都能打出伤害上限的猛人。

魔王兰斯(亚人):疑似第二部通关后加入卡池?比勇者更加恐怖,2000级的面板,不需要队友,你只需要一直魔王重击就能直接打死凯酱(别被down了)。在第二部用过魔王兰斯就知道了。

大元帅斯托洛加诺夫:加入条件不明?疑似a线通关后加入卡池,0ap1.2倍攻击的升级版零突,5ap两回合物伤+100%的最强物理辅助。

一级神奎尔普兰:要求第二部通关,500级面板,技能只有解析,纯撑面板角色。

二级神芭斯瓦尔德:挑战模式击破后加入卡池,1900级面板,技能是两个1费限一次暗杀,纯撑面板角色。

兰斯10汉化版-兰斯10汉化版

兰斯1-10讲了个什么样的故事?

兰斯系列我更愿意看为一群人的成长故事。

从r1的小孩子兰斯,到后期的成熟,再到最后愿意奉献。王,他真的成长了。以及他身边的女人们。从西路开始,到各国王,还有各种各样的令我钦佩的男性角色。

就比如r3的那个被魔人蛊惑的王子。后来他努力地成为了兰斯麾下一员并且成长。

他的子子孙孙(除了大女儿的身材)在r10的成长也是。

就是一个成长,小孩子变成大人然后老死的故事。兰斯王最后躺在床上的那张cg,也是我最近难得的催泪来源。

就是这么一个简单的故事…。。

兰斯10汉化版怎么练级

更新时间:2025/4/17

没地图练级,用等级神练级的方式也是大家想出来的,但是实际操作起来太墨迹

按照流程来说,第一步,先上血量最高的一队,里面部队点必须点出神魔和换人,让等级神上场

然后有两个安定的点,泥姬,和所有的魔物队长

魔物队长这东西,在两轮技能放完后,攻击手段就会非常单一,伤害也不高

泥姬,只要你不进行伤害类技能的攻击,她就不会动手

大概操作起来,就是什么时候血量不够了,换个奶上来,奶完,奶到ap超过上限,然后下场,或者带上泡菜火锅

这时候就能慢慢的换人,然后进行刷级了

一大回合起码能遇到两个魔物队长,所以练级起来并不是什么大问题。

兰斯10汉化版怎么回血

1、跟等级有一定关系,不是百分比也不是固定,是跟当前配置时的攻击数值。而大中小是这个数值的倍率

2、非攻击系回血,小回复at的一半,中回复at,大恢复at的两倍,攻击系回血,中回复at的20%,小回复at的10%

兰斯10汉化版部队加成选择什么

部队奖金可以通过勋章获得,3个勋章=1个点数;CP可以给新档加4个初始点数。

奖励说明

领导框架+1(默认只有4,最多可以增加到7)【重要,推荐选择】。

AP上限变为10(默认只有6,后期有些角色技能需要的AP会大于6)。

AP回复强化(默认每回合AP回复2,强化后偶数回合回复3)【重要,推荐选择】。

替换(默认为10回合才能进行替换,强化后第二回合开始就可以替换上场人物)。

神魔解禁(默认无法上阵神魔类卡牌,强化后才能上阵)。

BOOST率变为100%(默认3回合不行动,50%触发;有利阵营上阵也有50%触发,强化后变为100%触发)。

HP/物理/魔法/经验强化+30%(最实用的是菜刀队的物理+30%,BOSS利器)。

全道具强化(道具等级翻倍)。

稀有运气强化(增加稀有卡牌爆率)。

哈尼打火机(免死一次,并且回复上限一半的血量)。

全体强化(全数值+3%)。

上限解禁(全数值上限+25%,默认为49%)。

全灭追击(鞭尸,用来获取宝箱,掉落100%即可,最高500%)。

兰斯10决战伤害怎么计算

游戏中敌方我方算法相同。

伤害=队长AT*技能倍率*(1+副属性攻击倍率)*(1+支援倍率)*(1+各种计算)*(1+-20%伤害波动)*(1-敌方副属性防御倍率)*(1-敌方最高支援倍率)*(1+各种加算)。

同一种里面都是加法,然后两两之间是乘法计算。

队长AT和技能倍率没有歧义。

副属性倍率是指队伍副属性中物理倍率与魔法倍率,依据攻击技能而定。

支援倍率

坤沙天门的加护,鼓舞,卡菲的20%物理被动加伤害等等,支援倍率取最大值。

例如同时有这3个,那么支援倍率=40%。

各种计算

boost+50%

自身有弱体debuff-20%

自身有致命伤debuff-50%

军事效果每级+10%(特别备注:如果我方军事4级,敌方1级,计算伤害前先互相抵消军师等级,最后结算是我方增加30%伤害,敌方不增加伤害)。

最后这些加算得到各种计算属性。

伤害波动

伤害上下浮动20%。

副属性防御倍率计算

就是副属性的物理防御,魔法防御,减少对应百分比的伤害。敌人也有隐藏的被动防御属性:例如日本装甲车就有70%的物防。

防御支援倍率

防御1-4次分别对应30%,50%,70%,90%的减伤。

敌人重装甲不同等级防御百分比不同。

幸子,休伯特20%减伤。

阵地减伤20%等等等等。

防御支援倍率选择的是最大值。如果你同时有幸子和钢铁处女铁的意志buff,那么减伤效果是max(20%,70%)=70%,此时你防御1-3次都不会提高你的减伤,防御第四次才会变成90%减伤。同样敌方同理,如果同时有阵地和重装甲2,减伤只是最大值的20%,敌方如果防御一次,变成30%。

各种加算处理

必杀buff下+100%。

弱点属性+100%(每张卡片右上角有属性,个别技能也有属性,如果技能与卡片属性不同,那么使用技能就是双属性的)。

种族特效+100%(例如柔术的对boss特效,对小规模部队特效)。

combo每一点+10%(每次打中combo+1,部分技能说明里有额外combo(コンボ))。

异常状态

燃烧下火焰伤害+100%,冰冻,感电以此类推。

敌方有弱体+20%。

敌方睡眠+100%。

兰斯10决战活跃任务怎么玩

勇者的活跃

功能:提高死亡率。

开启方法:完成A线结局后下一档T2在据点开启(不走BE不要点)。

忍者的活跃

功能:难度减一。

开启方法:拿到丝、鲁邦、芙蕾雅、闇鷺、乌鲁泽、熏、卡洛里、库雷因中的六张可在据点开启。

守卫者的活跃

功能:如果没有战果,那么单一国家战果加一。

开启方法:顺序为自由都市→赛斯→赫尔曼→利萨斯,拿到巴顿、青将、BS、幸子、胜子、毛利照、卡罗中的五张可在据点开启。

治疗者的活跃

功能:四国兵力各加5W。

开启方法:拿到玛丽斯、赛尔、阿姆、罗德里克、卡菲、虫女王中的五张可在据点开启。

注意事项

做活跃任务之前不要拿哈尼王,不要集齐三哈尼。

据点茱莉亚改造任务和哈尼援军优先级高,会将守卫者的活跃和治疗者的活跃顶掉。

兰斯10汉化版决战荷妮特怎么救

拯救条件

进入肉球后3场战斗总回合加起来不超过7回合。

也就是说要在7回合之内打赢全部3场战斗,考验的是玩家的战斗力。

推荐打法

把练好的强力输出往上丢就是了,小技巧的话,看看亚人阵营有没拿矮子的卡。

第一个血少的怪无论如何要一回合秒,剩下的每个两回合。

城里怪都是光属性,笨娇,健太郎都是光属性,要是能抽到虎子一费阴阳+虚弱buff更好。

之后年轻人可能性,0费刀,居合有啥上啥,基本总能凑出一套能过的。

有敌人血量尾数等于几能使用限制一次的加ap的技能,然后sl几次。

让兰斯/里克这些0费刀打出相应的血量尾数,就能一回合秒了。

还可以试试米拉库露也有尾数6能用1ap打3倍魔法伤害的技能。

兰斯10汉化版怎么刷食券

高难由于拿卡多(我们还拿了大额头),打怪拿的经验高,所以实际上难度是比普通低的,有难度的基本只有4t之前,而由于我们前几个回合是要跑塞斯的,1t的图还弱电,普卡大额头就是前期的绝对大腿,1t拿到大额头之后放在队里,去赛斯基本无敌,boost加感电,一个电磁结界基本能打1/3的血。

所以凹卡什么的不存在的,前期没有任何一张卡需要凹,也不需要等级神,老师剑豪啥的都是锦上添花,真正需要的就一个厨子,也不需要来得太早,反正食券喂得早经验也少。需要注意的是拿到厨子之后每回合做饭要做满,食券才是第一生产力。

拿大额头把赛斯打穿之后就需要把输出任务给别人了,如果你3t之前抽到剑豪,直接剑豪香姬就能从头砍到尾,还可以3t回合结束拿个凯瑟琳搞个强化菜刀。如果没有的话就要考虑别的队伍,因为这个流程维吉塔和大小姐是要便当的,除掉勇者刀、魔兰刀、美树刀之外能打的常规刀基本就是冰刀和雷刀,所以我的计划是看有没有兰,有兰就去利萨斯打双飞线拿冰妹打冰刀。

如果你兰都没有就去自由凑活凑活打雷刀好了。双飞的话别被冰火无效和飞行吓到,冰火前十几个回合会有伤害特别高的大招,毒睡咒苟完后冰火就不会开大招了,直接强撸就能撸死。拿到冰妹凑个冰雪吹雪(常用的是赫尔曼的伊奥或者利萨斯的梅菲斯,裸梅菲斯还带个魔法盾)或者神魔崇拜就可以去凹一回合杀了(别拿使徒),基本上10t之前能随便一回合杀加上鞭尸100%。

雷伊的话当高配剑豪用就行了,还可以继续上大额头给感电(因为会感电的只剩自由了,而自由你还要上玛丽)。不是冰刀的话需要给个部队点点鞭尸,不然不好刷箱子。

基本固定要上的是赛斯、神魔、怪物和一个神魔拐,剩下的阵营随便出人上去蹭经验就行。赛斯基本承担了队伍主要功能位置,大额头上感电,命女大额头自动改手动,泡菜续航,厨子拿食券,绿毛给捕获,鬼兰三将上状态,抽到勇者还得点个换人上勇者,简直就是劳模阵营,个人体感配队大部分时间都是在给赛斯换人,强烈建议下次更新出个一键切换赛斯角色的功能。怪物阵营上个人加各种倍率就行,剑豪还能打打输出。神魔主要输出,不解释,冰妹雷伊凯瑟琳看着上就行。

其他阵营里主人公可以拿兰斯划划水,不上问题也不大,打魔人破完结界换罗娜就行,利萨斯基本就是boss斩青将或者加奈美,赫尔曼不打冰刀基本就常年板凳,有暗鹭打凯酱,自由需要什么上什么,后期输出不够了就上重力剑去打小怪,裸重力剑打完还能自己down换人上来简直无情,另外jk服幸子打凯酱特别好用。japan不需要香姬就不上,其他基本锁定舞娘和莉可丘,亚人有商人就上。

综合看下来可以看到多cp高难根本不需要凹什么卡,有什么用什么就完事了,整个过程基本不需要sl(80%不出箱子啥的可以酌情),一整天闲着的时候刷一把下来丝滑流畅。

兰斯10决战异常状态有什么

混乱:一定几率眩晕无法行动。(敌人混乱的话一定几率损失行动能力)

弱体:攻击力-20%,受伤+20%。

毒:每回合损失当前生命值5%(如果有帕帕利亚的毒buff,伤害为10%当前生命值)。

诅咒:debuff消失的时候损失当前生命值20%(首次诅咒持续3回合,之后持续时间越来越长,3,4,5,6……以此类推)。

黑暗:命中率降低25%。

反再生:回血效果降低为0%(但是依旧消耗自动回复累计次数(自动回复一次战斗至多3次触发)和AP)。

睡眠:回避率变为0,无法行动,受到攻击时额外遭受100%伤害并结束睡眠。

燃烧:受到火系伤害+100%。

冰冻:受到冰系伤害+100%。

感电:受到电系伤害+100%。

致命伤:攻击力-50%。

死亡宣告:3回合后死亡,请注意驱散。

恐怖:AP回复减少1。​

配置要求

更新时间:2025/4/17

基本不要啥配置能顺利开机就行

最低配置

系统:Windows XP/windows 7

处理器:Intel Pentium 4/AMD Athlon64以上

内存:512MB/1 GB

显卡:集成显卡/独立显卡最好

硬盘:足够安装游戏

游戏测评

看到系列完结,有点感动吧。和大多数人一样从R7开始,追到R9,期间陆续把R7之前的都补了。R10,昨天才开始玩,在安装的时候,看了下附品。有音乐制作人讲如何与爱丽丝合作从R1开始担当音乐制作,没想到一晃20多年。也有插画师独白,讲自己入爱丽丝的时候还是大学实习生,用着RX68000的电脑云云...

接触兰斯不过几年的我,也能从字里行间里感受到制作者们对系列的热情和对完结的喜悦。毕竟有始有终是多么让人欢喜啊...所以我其实带着一丝敬意开始玩R10的,抱着再也玩不到的心态,准备好好享受这作。开游戏喜欢看option的我,对这作的设定很满意。游戏中一些常用图标可以自定义在界面上。

option的私人定制,也不过这近期流行产物吧。战斗方式采用卡片模式,意料之外情理之中,这么多人物要出场露脸做总结,好像也没别的方法了(抽到第一卡竟然是虎子,赞。

开场就是兰斯和希露的小情侣式戏谑,会心一笑之余也能预想30分钟内,兰斯的满足度就要加了。对会飞的魔人,会动的石头,和会说话的剑表示非常不可思议的竟然是个异形人...并且送给我异形三虫卡牌的时候,我其实想拒绝的,太丑了。看见异形女王的时候,兰斯的失望,不说也懂。。中间2个game over的段子,也是够了,章鱼世界里的黑毛卡拉要是有语音该有多好啊!!

回到真实世界,看见AL教教徒前来迎接,我想应该不会是AL肌肉光头男吧....hhh魔人派系一统,人类被逐个击破,在AL教主&香姬苦(chu)口(mai)婆(rou)心(ti)下,兰斯答应当大使召集各国,打算一同对抗魔人....(兰斯对幼女真是一点办法都没有啊大使什么鬼,兰斯当大使不就是个笑话.....最后还是当上了各国的总司令,3G的吐槽x3还是那么犀利...(好怀念兰斯带着后宫上战场砍人也是很欢乐,估计怎么也没想到让各国美女参战的命令会是自己的后宫们自告奋勇的参战。。毕竟都是有权有势的,怎么可能让别的美女接近兰斯呢。

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