幽浮:未知敌人是一款知名的策略游戏大作。在游戏中,你要控制一个名为XCOM的秘密军事组织,通过建立基地、管理资源、发展科技力量和控制作战策略来阻止威胁地球的外星人入侵。游戏的核心是战略性的“外星人通关”战争和当地训练管理基地建设的结合。
在游戏中不仅有着宏大的世界观,还有着许多的细节设置,
例如玩家可以在游戏中对外星人严刑拷打,也可以破坏战斗地图中飞行物,并且玩家还可以建设自己的据点,从研究所和工程站还有兵营管理区等等。
原本在这样的设计中,玩家常会扮演上帝的角色,很难有游戏的深度代入感,更不要说对游戏士兵角色的感情代入。
但是《幽浮:未知敌人》为游戏中的每一名士兵角色,都设计了自己的个性和故事。
玩家的游戏主要是不断地培养士兵和解锁科技,并且选择性地进行不同的任务。
这样的任务选择体现了一种"非战斗策略"的玩法,主要体现在当玩家在同一时间,面对不同任务是如何做出最优选择,
因为任务都有不同,例如拯救VIP人质或者是消灭特殊敌人等,不同的任务会获得不同的任务奖励。
所以如何是选择当下最优还是为之后的游戏过程铺路,是玩家经常面对的情况,
而这一点放在各类影视剧或文学作品中,也是最能表现"外星人"压迫感的点。
外交关系
除内务之外玩家还要考虑好外交关系,整个世界都有恐慌数值设定,
玩家因人力物力有限,每次外星人进攻时都可选择一个地方进行救助,
被救助者恐慌值下降,为被救助者恐慌值上升。
惊恐数字过高的国家将撤回资金终止对 XCOM项目的支持,在后期外星人入侵频繁时,玩家需要自行选择。
说道"幽浮系列"一定要提到《幽浮:未知敌人》,作为该款系列游戏的初代版本,
《幽浮:未知敌人》的世界观为之后的版本指明了方向。"保卫地球,抗击外星人"成为"幽浮系列"的剧情核心,这也是对人类在"外星人"看法上的主流体现。
初代的幽浮在剧情上讲述的是人类刚刚面临外星人入侵的故事,而为此组建起的对抗组织XCOM不仅要与外星人周旋,
还要在各个国家之间游说来获得支持,这样的剧情设计使得玩家在游戏中会有一个很宏大却又十分真实的世界观。
191.83MB/2025-08-21
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