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奇迹时代1
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奇迹时代1
奇迹时代1 回合 策略

等级:

类型:网络游戏

更新时间:2022/4/22 12:23:01

文件:roboter

语言:中文

开发商:Triumph Studios

备案号:暂无

游戏介绍

奇迹时代1是一款Triumph Studios开发的奇幻题材的回合策略类游戏,该游戏采用了与《魔法门之英雄无敌》系列类似的进行方式,但是更加注重外交和经营,并且最多可以12人联机。游戏的资源种类不多,但是魔法与单位的活动模式更加丰富。游戏的玩法多样丰富,对奇迹时代1感兴趣的玩家快来下载吧!

奇迹时代1视频

奇迹时代1背景

在一个幻想的魔法王国里,一场大规模的战争聚集了所有巫术师的力量,巫术师们法力碰撞的同时,不小心唤醒了沉睡已久的黑暗力量,一个宇宙的裂口因此出现,无数奇异生物来到这个世界,并企图统治这个世界。

当地的人们产生了恐惧,对那些造成这种后果的巫术师恨之入骨。

于是这个世界的魔法就都被禁止学习和使用,而那些幸存的巫术师被赶到了一个遥远的角落里。

这反而帮了侵略的魔兽一个忙,让它们毫无顾及地到处破坏。

你作为神话战士,要掌握和运用一些从未见过的魔法和智慧、勇气去为争取光明而奋斗,成为最伟大的魔术师和至高无上的统治者,帮助部落重回故土。

奇迹时代1特色

《奇迹时代1》共有12个种族,包括精灵、矮人、半身人、神人族、人类、霜族、沙漠族、蜥蜴人族、兽人、地精、黑暗精灵和不死生物等。

各种族都有友好,中立或敌对三种对外政策,并且建有各自的军队。

游戏的作战方式有两种:自动的和战术的。

自动战斗的结果是经过理论计算出来的,最后只留下胜利者站在战场上。

奇迹时代1攻略

精灵族

按照奇幻惯例,精灵通常都是跟树有一腿的,奇迹时代也不例外。所以大部分精灵单位都有丛林移动的特技,虽然让人头疼的翻译把这个技能称作绿化……而且我并不觉得这个翻译有什么不妥。

1 步兵——虽然D&D里精灵天生有+1的大型剑专长但是你千万不要相信他们能成为出众的战士,至少在奇迹时代里如此。精灵步兵拥有+1的攻击和-1的破坏,导致他们成为破坏力最低的步兵之一。也许攻击能增加命中吧……但是我不觉得这个设计让他们有什么出众的地方。

2 弓箭手——在很多奇幻迷的印象里,精灵=弓箭,弓箭=精灵,奇迹时代里也是如此。作为远程单位攻击输出永远是硬道理,天生+1的箭术,意味着远程对射时精灵绝对占据压制优势,除了他们的地底表亲,只有金牌半身人投石手可以与之一较高低——但是金牌不是天生的。所以大多数时候还是精灵和黑暗精灵的黑白双箭厉害一些。

3 攻城车——略

4 水妖精——没有吟游诗人技能并且缩水了的森林之神,非常考验人品,反正我从来不用她们也不觉得有什么不妥,不如把位置让给强大的精灵弓箭手。精灵族的废柴杠零一。

5 弩车——实际上大多数情况下我不愿意造它们,因为它们太慢了,而精灵弓箭手只要练出牌来照样可以让对方的空军望而却步,除了对付风船。

6 投石车——略

7 牧师——我记得精灵牧师好像是有缠绕的,而按照《奇迹时代牧师评估标准》来看,有特技的牧师都是好牧师。忘了绿化吧!

8 轻骑兵——排行前四的骑兵之一,我说的是倒数。别被他们绿化的环保外表和36的速度蒙蔽了。2的破坏力注定了他们杯具的命运,没有什么比看到2个骑兵连续2击命中还剁不死一个弩车更郁闷的事情,除了侦查和偷袭,千万把他们当根葱,2本地图精灵的支柱是牧师,弩车和弓箭手。精灵族的废柴杠零二

9 巡逻兵——丛林隐藏+登山,如果再加个爬墙就更完美了,但是没有也不要紧,3级的好搭档小仙女可以弥补这个缺陷。实际上这个单位应该翻译成游侠或者巡林客,天生+2的箭术可以让他们轻松压制弩车之外的所有远程,并且比起半身人浪人这种货来他们的近战能力也更加可靠,至少步兵和偏弱骑兵是讨不到便宜的。精灵的3级主力之一。

10 小仙女——说实话这个兵种完全不适合单独作战,如果没有丛林隐藏和魔法攻击(?),奇迹时代最烂飞兵非她莫属。但是有了巡逻兵就不一样了,精灵狗男女的组合在高植被地区非同一般地犀利,游侠远程磨人,小仙女卡位补刀……《精灵与树不得不说的故事》灵感基本源自于此。

11 独角兽——速度36,治愈+魔法攻击,除了HP略显单薄,碾压弩车之外的2级兵基本不费力气,除了充当暴力医生的角色,用来压制亡灵也是不错的选择,可以完虐死人族的Bug兵种幽灵。

12 生命元素——又一个暴力女护士,不,医师……反正有它的存在在丛林地带谁也别打算跟精灵叫板,不过在揍人方面作为四级兵千万别相信它能做出什么特别杰出的贡献。

英雄——精灵英雄天生箭术+1,36速度,属性不低,抗魔还过得去。因为箭术不需要费多少属性点,所以是很大众脸的英雄。

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