小小三国2是一款三国休闲游。游戏中,玩家作为一个三国时期的高手,将在你的统治下统治一片领地,从一个普通的小主人成长为一代英雄。招募士兵,把他们训练成精锐之师,扩大你的地盘,成为分裂党的诸侯。广纳贤才,励精图治,最终创造属于玩家的传奇故事。
由Triniti Interactive精心打造的,全球第二款即时战略团战游戏。作为《小小军团》的正统续作,游戏凭借独有的引擎技术、出色的画面表现,以及优秀的游戏性,真实再现三国时代的乱世纷争,打造即时战略游戏的新经典。
百变兵法策略布阵,智勇双全谋略天下;
实力pk文韬武略,全新造型特色全景式智战玩法;
千军万发任你统治,随心调遣展现你的征战魅力。
取百万雄兵鏖战赤壁,最终书写一段属于你的旷世传奇!
武将选择主要看统率和武力。这两个属性低的一般是内政将领或者军事,要嘛就是垃圾。一个武将100统率可以带200小兵,而200小兵差不多一共有4000血量2000-3000攻击。一个武力高的将领在40级也差不多四千多血和一千多攻击,所以武将和带的小兵属性差不太多。
战力也几乎各占一半。所以我个人觉得选择武将武力比统率重要一点。一般双属性在80以上是最低标准,军事除外。有的橙将初始武力统率都在95以上,比如关羽,赵云,张辽
然后是看技能,这点很重要。技能又分为阵前发动,首次出阵,每次出阵,和归阵。阵前发动就是双方交战时第一回合之前,所有拥有这类技能的英雄各自给自己军团或者敌方军团加减攻击防御,斩杀部分小兵,或者劝退武将。而技能的发动顺序,是依照智力的大小,比如周瑜智力很高,劝退了敌方两个英雄,那么这两个英雄将没法使用技能,相当于直接被秒杀,所以某些英雄相当看重智力。
加完这些光环后,第一回合开始,比如我是枪兵,那么枪兵中拥有首次出阵技能的英雄才开始使用技能,然后我的枪兵和敌方枪兵打架,打完这回合回来以后,枪兵中拥有归阵技能的英雄开始使用技能,比如貂蝉三技能可以回血。
阵前发动的英雄,不用注重放在哪一队,因为都是在第一回合以前集体发动这一类技能。首次出阵的,如果是全体光环,例如黄盖,就应该放在第一队。鲁肃的首次出阵回全体血,那么鲁肃应该放在第四队。。以此类推。
所以综合来讲,武将选择,看统率,武力。技能好的,还需要看智力。这样子自己也能够选择怎么搭配武将了,再注意一下某些武将必须放在特定位置,特定兵种才能发挥技能。比如张辽只有放在骑兵里,才能第一回合眩晕敌方。最后再把1234位置换到合适的地方,骑兵放在第四队,有徐晃的话还能防止被敌方张辽眩晕。
初期主要讲究有什么用什么,传奇不够用卓越的凑。很多内政将领也千万不能小看了,凑够了勾玉就把他们升到10级或者30级,激活内政技能,放在特定建筑里。弄好了三个将领差不多都能加50%以上特定资源生产。建筑位置一定要放对!
小小三国2手游下载是一款策略性很强的Q版策略三国手游,
精致的人物设计,独特的画面风格,新奇的阵营和国战系统,
将给玩家别具一格的游戏体验,还融入了耐玩,
经营放置元素,喜欢的玩家快来下载吧!
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