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叛乱沙漠风暴无限子弹
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叛乱沙漠风暴无限子弹
叛乱沙漠风暴 第一人称 射击

等级:

类型:网络游戏

更新时间:2022/10/29 10:37:51

文件:roboter

语言:中文

开发商:暂无

备案号:暂无

游戏介绍

叛乱沙漠风暴是一款第一人称战术多人射击游戏,任务目标明确,团队合作,战斗紧密。体验现代战争的紧张,在战斗中磨练自己的技能,和你的团队一起胜利。玩家可以选择单人对战,一人深入敌营刺杀关键人物,也可以选择多人在线进行16v16 PVP对战。欢迎下载!

叛乱沙漠风暴无限子弹亮点

作为爆红的独立类第一人称射击类游戏《叛乱》的续作, 《叛乱》现销量已达到5.000.000 份。Sandstorm 经过了重新制作、改良和拓展,各方面游戏性也更为丰富。

自订的角色和武器,衬托出您在战场上的冷血与无情。

前所未有的音讯设计,配合位置语音聊天,实现真实的团队合作,加上惊心动魄的环绕音效,带您重返战场。

在拐角处窥视,战术破门,使用烟雾弹掩护团队的推进,以及呼叫空中支援。

叛乱沙漠风暴无限子弹优势

1、逼真的游戏场景,高度精致的游戏画面,玩法道具易上手;

2、超大的地图世界,充满着各种未知性,丰富的武器装备,让你有种现代战争的感觉;

3、加入大逃杀元素,进行一场惊险刺激的追逐战,利用自己的智慧来进行战斗,消灭敌人,获得胜利。

4、在游玩模式方面,游戏提供了16vs16的PVP模式,以及8人在线对战AI的PVE模式,也可以选择8人合作vsAI模式。

叛乱沙漠风暴无限子弹指南

武器

武器威力是沙暴中争议比较大的点,本作中相对前作删除了能装备的穿甲弹,使得大部分武器击杀相对前作更为玄学。由于缺少实验,我只能大概猜测武器的“威力”大概和穿透这个属性有关,具体可以通过下面的武器分析看出来。在浏览不同武器的穿透属性时,小编也发现制作组一些比较贴近现实的设定。基于这些原因,我会依据武器的口径从上到下排序对武器进行汇总。

补充一下,还在a测的时候枪管配件里有一个“延长枪管”配件,1点,作用是增加穿透和子弹飞行速度,那时我用狙时常常会带一个增加一枪击杀率,但是现在已经被移除。

叛乱沙暴中能持有的主武器口径最大是多少?没错,是各种喷子使用的12号口径弹丸(18.4mm)(迫真脸)

霰弹枪很少需要去看武器数据,它的最大优势就是能同时打出多发弹丸(仅限普通霰弹与箭弹),敌人很大几率会同时中几发。不用说近战,你能用装了不同子弹的喷子在各种你能目视到的距离把枪口对准的敌人一枪收走,不行就打两枪,霰弹就是这么强势霸气。

本作中有不同的3种霰弹:普通霰弹,弹丸(1点)(独头弹)和箭弹(1点)

独头弹从字面意思上就是打出一发大弹丸,主要打打较远距离的敌人(2倍效应喷子狙警告),没什么要说的。

右边两组比较小的弹孔是箭弹,左边三组比较大的是普通弹丸。很明显箭弹散步更小,对于距离更远的敌人更有效

很奇怪的一点是政府军的m870一枪能打出8发弹丸,而叛军只有7发。。。(叛军穷得叮当响坐实)

使用该种子弹的有政府军的m870和叛军的toz194,由于并没有太多区别,我们可以放在一起说。

基本上两者数据几乎一致且都是泵动式的霰弹枪,可以看做是不同阵营的换皮枪。

在用的好的人手中喷子就是大杀器,快速的拉枪,精准的判断,7+1的超大容量(迫真)加上一枪入魂的威力让各位萌新感受到了别样的恐惧:防守时被七进七出,进攻时后庭不保。当萌新拿起喷子想要创造和大佬一样的辉煌时会发现,你手中的喷子容错率极低,见面就跪。而当你经过不断练习,走位与击杀越来越娴熟时,你就是大佬,这时无论什么枪交到你手上都能运用自如。

虽然看起来m45的穿透数据更高,但是手枪穿甲普遍不高,且两者基本达到了某些卡宾枪的穿透数据,基本效果相同。由于在近距离能够1至2枪快速收拾无甲乃至1甲的敌军,许多狙击玩家都喜欢带着防身。但是用好没有配件的这把枪是一门艺术:看到它们恐怖的水平与垂直后座力了吗,你在使用这把枪连续射击时准星还是交给上帝或者anla吧,因为你看不住;或者你可以花费1点买个补偿器让枪变得可控一点。看到它们少的可怜的装弹数了吗(10+1)

接下来是9*19mm这个冲锋枪和手枪使用最多的口径,从现实角度来讲,该口径使用最为广泛的原因大概是易于控制,停止力强和穿透力差不容易造成二次损伤等,在这款游戏中表现该口径的枪为穿甲能力差,基本代表了游戏的威力下限,对带甲尤其是重甲敌军来说基本威胁很小,当然枪还是枪,多挨几发还是会挂的,打到脑袋一样开花。且9mm的枪基本控制力还不错,可以快速连续击中同一目标,基本只用于辅助用途。

叛乱沙漠风暴无限子弹玩法

支援技巧

指挥官切出望远镜,长按X可以切换支援类型。

支援分别为:

①治安部队

治安部队有美帝爸爸撑腰,自然是财大气粗,比起叛乱分子的支援,更倾向于长期压制,防守能力较强。

1、阿帕奇直升机(呼叫一架武装直升机在上空盘旋,一开始会远程对信号弹标记点进行一波快速轰炸,千万不要标记在友军处,否则后果自负!)盘旋时间较短,对装甲目标杀伤性极佳,翻盘神器。

2、黑鹰直升机(呼叫一架黑鹰直升机在信号弹区域盘旋,武器为一挺minigun,只能对步兵进行杀伤,盘旋时间长,容易被AI的RPG打下来)

3、A-10舔地(呼叫一架A-10对地攻击机使用机炮快速扫射目标处,扫射范围是一个长矩形,这个支援比炮击快,持续时间比炮击短,杀伤效果一般,切忌不要对着友军使用!)

4、火炮支援_高爆弹(呼叫炮兵阵地使用高爆弹对标记点进行火力压制,多发炮击,持续时间较长,但来的也比较晚,不适合快速打击,切忌对友军使用)

5、火炮支援_发烟弹(呼叫炮兵阵地装载发烟炮弹对目标点进行烟雾覆盖,和炮击一样,来的慢,烟雾覆盖时间长,覆盖面广,非常适合守点或者进攻,AI在烟雾里进攻节奏缓慢,视野严重受阻,PVP同样实用,制造优势的利器)

②叛乱份子

叛乱分子毕竟没有那么财大气粗,他们的支援一般都是二战就有的老货或者是一些“自己动手”的发明,叛乱分子的支援偏向于进攻,以最快的速度拿下据点,但防守能力不足。

1、迫击炮支援_毒气、联系炮兵阵地装载毒气弹对目标点进行支援,毒气弹我认为PVP抢点神技,很少有安保部队的人会浪费点数装备防毒面具,毒气弹可以有效延缓他们的进攻效率。

2、迫击炮支援_高爆弹、联系炮兵阵地装载高爆弹对目标点进行支援,来的比治安部队的炮击慢,不适合快速打击。

3、迫击炮支援_发烟、和治安部队一样,除了慢一点。

4、无人机_手榴弹、呼叫一波大疆无人机对目标点投掷手榴弹,手榴弹落地有明显的“咣当”声,快跑。

5、无人机_IED、友军会操纵一架绑了IED的大疆无人机去寻找敌人,接近了就会爆炸(我没怎么见到这玩意杀人,都是喊被打下来了)

6、火箭弹洗地、呼叫远处的火箭蜂巢车对目标点进行轰炸,来的比较快,但杀伤力可能不足,但配合迫击炮可以压的对面出不了门。

12、坐在车内可以使用手枪,对付武装皮卡,万不得已的话,尽量对准机枪照门处,那块地方可以直接击杀机枪手。

13、攻击墙壁能造成穿透的视觉效果,某些情况下似乎能对墙对面的敌人造成伤害,机制不明确,我猜测和武器口径以及墙体类别有关,等待测试。

14、炸逼大法好,谁用谁知道,步枪只是儿子,手榴弹,C4,地雷,榴弹发射器,RPG才是你的爸爸们,欣赏敌人飞起来的残肢是一种艺术,艺术懂不懂?艺术就是爆炸!

15、手榴弹左键长抛,右键低抛,右键投掷距离《超级近》,自己把握,榴弹发射器近距离打到人直接秒杀,不会爆炸,然而使用者还是会被炸死,我觉得是BUG

16、按ALT可以静走,NPC根据你的声音判断位置,所以PVE有用。

现阶段有个bug,带满三个爆炸物(其中有火箭筒)就会导致火箭筒被刷掉,然而重量没满,不然是选不了的。

17、地雷是会被子弹和爆炸物引爆的,别手贱,也别问我发生了什么。

18、不推荐使用曳光弹匣,每5发会有一发曳光弹,然而曳光弹的弹道与普通弹药不一致,瞄的越准打的越偏,还非常影响视野,不要因为免费就带。

19、游戏现存的两种地雷都是反坦克地雷,对人无效,对人无效,对人无效,重要的事情说三遍。

20、一旦你的角色陷入负面状态(受伤,长距离奔跑,烟雾弹)射击精度会变的《非常差》,不适合远距离交火。

21、燃烧弹和手榴弹的使用情况与分析。

手榴弹、手榴弹大约在投掷后的四秒后爆炸,落地后会有轻微的撞击声音,戴着耳机可以非常清楚的听到,很清脆,爆炸范围内是秒杀,稍远的人会因为爆炸导致角色心跳加速,影响听力,手榴弹可以在进楼前用于清点,敌人哪怕没有被炸死,也会被迫转移位置或者受到爆炸影响,乘机突入比较容易击杀敌人。

燃烧弹、燃烧弹落地以后会立刻燃烧,第一次燃烧会直接把火焰里的人直接烧死,会有非常明显独特的惨叫声,非常容易确认,火焰的覆盖范围不大,伤害也不是很高,在被烧死前是完全可以离开火焰范围的,大多数时间用于防守方封路,或者PVE一颗燃烧弹就可以烧炸弹药箱或者武装皮卡,手榴弹需要两颗。攻击两个金属门轴可以让门倒下。

叛乱沙漠风暴无限子弹攻略

【1】新手入门技巧

1.对准门按中键可以直接快速破门,在开门方向踹门会快速打开木门,在有门轴方向踹门则是直接把门踹倒,门将不可以再使用,踹门是有伤害的,可以踹死人(成就“敲敲门”)拿武器按中键可以破窗,或者杀人。

2.常按R键可以检查弹药(在匣+备弹)快速双击R键是战术换弹(旧弹匣会直接丢掉,切忌换弹癌+耍帅换弹)

3.按B可以佩戴防毒面具(安保部队需要额外花1点配点,叛乱分子免费)不像战地1,防毒面具不会导致不能开镜射击,但他会削弱你的听力,限制你的一部分视野。

4.你的跑动速度和你身上的装备有关,装备越重,跑的越慢,需要仔细考虑。

5.1点衣和3点衣的区别就是一枪,普通防弹衣两枪死,重型防弹衣三枪死,脑袋都是一枪。

6.指挥官和通讯兵是捆绑的,指挥官需要通讯兵联络后方,通讯兵需要指挥官标记坐标,两个人要尽量靠近,方便及时呼叫支援。

7.不要尝试当乌龟,上次窝在角落里想跟我对枪的已经被我用RPG送去和上帝聊天了。

8.地雷尽量摆在狭小地形,最好一进来就可以送对面坐飞机。

9.一个小建议,对手是治安部队就用M4A1,对手是叛乱份子就用AKM,方便补充弹药,PVE可以节约点数到更有用的地方去。

10.X切换发射模式,H可以开关镭射指示器。指挥官切出望远镜,长按X可以切换支援类型。

【2】游戏性能优化指南

1.彻底关闭并结束游戏进程(如果有开启的话)

2.按下Windows快捷键组合[Win]+[R],会出现一个[运行]窗口。

3.在运行窗口中,粘贴下面一行命令,并回车

%LOCALAPPDATA%InsurgencySavedConfigWindowsClientEngine.ini

*如需还原到官方原始配置。

*请先彻底关闭并结束游戏进程。

*再在运行窗口中,粘贴下面一行命令,并回车

%LOCALAPPDATA%InsurgencySavedConfigWindowsClient

*进入该文件夹之后,然后删除里面的[Engine.ini]文件,重新运行游戏,即可恢复官方默认设置。

4.在打开的[Engine.ini]文本文档窗口中,按下Windows快捷键组合[Ctrl]+[A],删除清空整个文本内容,并保存(不要关闭窗口)

5.在打开的[Engine.ini]文本文档窗口中,完整粘贴下列内容:(注意结尾部分)

[Core.System]

Paths=../../../Engine/Content

Paths=%GAMEDIR%Content

Paths=../../../Insurgency/Plugins/Wwise/Content

Paths=../../../Engine/Plugins/Editor/CryptoKeys/Content

Paths=../../../Engine/Plugins/Enterprise/DatasmithContent/Content

Paths=../../../Engine/Plugins/Media/MediaCompositing/Content

[/script/engine.engine]

bUseVSync=false

MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128

MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45

IdealLightMapDensity=0.02

MaxLightMapDensity=0.05

[/script/engine.garbagecollectionsettings]

TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=15

[/script/engine.renderersettings]

r.SkeletalMeshLODBias=10

r.MotionBlurQuality=0

r.AmbientOcclusionMipLevelFactor=0.0

r.AmbientOcclusionMaxQuality=0

r.AmbientOcclusionLevels=0

r.AmbientOcclusionRadiusScale=0.0

r.DefaultFeature.Bloom=False

r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False

r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False

r.DefaultFeature.AutoExposure=False

r.DistanceFieldAO=0

r.VolumetricFog=0

r.VolumetricFog.GridPixelSize=0

r.VolumetricFog.GridSizeZ=0

r.AllowLandscapeShadows=0

r.LightMaxDrawDistanceScale=0

r.ParticleLightQuality=0

r.LightPropagationVolume=0

r.ReflectionEnvironment=0

r.MSAA.CompositingSampleCount=1

r.ViewDistanceScale=0.6

r.PostProcessAAQuality=0

r.BlurGBuffer=0

r.DepthOfFieldQuality=0

r.RenderTargetPoolMin=5

r.LensFlareQuality=0

r.SceneColorFringeQuality=0

r.BloomQuality=0

r.FastBlurThreshold=0

r.Upscale.Quality=0

r.Tonemapper.GrainQuantization=0

r.TonemapperQuality=0

r.LightShaftQuality=0

r.RefractionQuality=0

r.Shadow.MaxResolution=2

r.Shadow.DistanceScale=0.001

r.Shadow.CachedShadowsCastFromMovablePrimitives=0

r.ShadowQuality=0

r.Shadow.CSM.MaxCascades=1

r.Shadow.RadiusThreshold=0.1

r.Shadow.CSM.TransitionScale=0

r.LPV.RSMResolution=4

r.Streaming.MipBias=0

r.Streaming.PoolSize=2000

r.FinishCurrentFrame=0

r.MaxAnisotropy=8

r.TranslucencyLightingVolumeDim=6

r.SSR=0

r.SceneColorFormat=2

r.DetailMode=0

r.TranslucencyVolumeBlur=0

r.SSS.Scale=0

r.SSS.SampleSet=0

r.SSS.Quality=0

r.SSS.HalfRes=1

r.GBufferFormat=3

r.VirtualTexture=1

r.VirtualTextureReducedMemory=1

s.AsyncLoadingThreadEnabled=1

r.MaterialQualityLevel=0

r.Filter.SizeScale=0.2

r.setres=640x480wf

r.Tonemapper.Sharpen=0.1

r.TonemapperGamma=2.5

r.DeferSkeletalDynamicDataUpdateUntilGDME=1

r.DeferUniformBufferUpdatesUntilVisible=1

r.DoInitViewsLightingAfterPrepass=1

r.SkinCache.Mode=1

r.ClearWithExcludeRects=2

r.CreateShadersOnLoad=1

r.OptimizeForUAVPerformance=1

[ConsoleVariables]

AllowAsyncRenderThreadUpdates=1

AllowAsyncRenderThreadUpdates=1

AllowAsyncRenderThreadUpdatesDuringGamethreadUpdates=1

AllowAsyncRenderThreadUpdatesDuringGamethreadUpdates=1

AllowAsyncRenderThreadUpdatesEditor=1

AllowAsyncRenderThreadUpdatesEditor=1

r.DeferSkeletalDynamicDataUpdateUntilGDME=1

r.DeferUniformBufferUpdatesUntilVisible=1

r.DoInitViewsLightingAfterPrepass=1

r.SkinCache.Mode=1

r.ClearWithExcludeRects=2

r.CreateShadersOnLoad=1

[TextureStreaming]

BoostPlayerTextures=1.0

AllowStreamingLightmaps=False

r.Streaming.DropMips=0

r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=0

r.Streaming.MipBias=0

r.Streaming.UseAllMips=1

r.Streaming.UseMaterialData=1

r.Streaming.UseNewMetrics=1

r.Streaming.UsePerTextureBias=1

请复制粘贴上述内容。

6.(可选)

在[Steam-游戏库]中,[鼠标右键]选择[Insurgency:Sanstorm]-[属性],点击[设置启动选项]按钮,输入下面一行内容并保存:-USEALLAVAILABLECORES。

7.启动游戏,享受游戏。

附注:测试配置:E31230V5+16GDDR4+GTX950。

优化前,使用[1080p分辨率]+[全最低效果]也会不间断掉帧。

优化后,使用[1080p分辨率]+[全最高效果],不再掉帧,帧数稳定在59帧。

叛乱沙漠风暴无限子弹问答

叛乱沙漠风暴怎么开夜视仪

玩家需要在夜战模式中选择面具选项,将现装备的面具更换成夜视仪,然后在游戏当中按【B】键开启夜视仪即可,这个的使用方法和防毒面具是一样的。

叛乱沙漠风暴怎么调中文我们可以在Steam中找到并右击游戏名称,在右键菜单中选择属性——语言,下拉菜单,找到简体中文即可,运行游戏就设置好中文了。

叛乱沙漠风暴怎么增加机器人

在C:Users用户名AppDataLocalInsurgencySavedConfigWindowsClient目录当中找到game.ini,右键选择编辑,将以下的代码复制到game.ini当中,最后保存,进入本地游戏就可以发现机器人数量修改成功了。

[/script/insurgency.inscheckpointgamemode]

InitialSupply=40

bAllowFriendlyFire=True

CounterAttackRespawnDPR=0.50

CounterAttackRespawnDelay=10

ObjectiveTotalenemyRespawnMultiplierMin=1.00

ObjectiveTotalenemyRespawnMultiplierMax=1.00

FinalCacheBotQuotaMultiplier=1.50

bBots=True

SoloEnemies=26

FriendlyBotQuota=26

叛乱沙漠风暴要开加速器吗

要的,游戏本体的服务器并不在国内,无加速裸连游戏会导致游戏无法连接,或者游戏延迟过高,再加上服务器的问题,可能游戏就会时不时的断开连接。

叛乱沙漠风暴无限子弹简介

《叛乱沙漠风暴》(Insurgency:Sandstorm)是一款采用虚幻4引擎打造的第一人称游戏,由New World Interactive与Focus Home Interactive联合制作。叛乱:沙漠风暴是硬核射击游戏《叛乱2》的续作,除了保留经典多人合作模式,还会加入全新单人战役。游戏背景设置在中东,收录全新的故事内容。

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