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叛乱沙漠风暴
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叛乱沙漠风暴

等级:

类型:网络游戏

更新时间:2025/3/3 13:51:02

文件:roboter

语言:中文

开发商:暂无

备案号:暂无

游戏介绍

叛乱沙漠风暴是一款第一人称战术射击游戏,是叛逆系列的正统续作。游戏采用了最硬核、最真实的设计元素,让玩家有身临其境的中东现代战争的感觉。在叛乱沙漠风暴的游戏中,玩家需要配合团队,使用各种强大的战斗武器,破坏敌人的防线,通过精妙的战术击败敌人。欢迎下载!

游戏攻略

叛乱沙漠风暴攻略 

1:对准门按中键可以直接快速破门,在开门方向踹门会快速打开木门,在有门轴方向踹门则是直接把门踹倒,门将不可以再使用,踹门是有伤害的,可以踹死人(成就“敲敲门”)拿武器按中键可以破窗,或者杀人。

2:常按R键可以检查弹药(在匣+备弹)快速双击R键是战术换弹(旧弹匣会直接丢掉,切忌换弹癌+耍帅换弹)

3:按B可以佩戴防毒面具(安保部队需要额外花1点配点,叛乱分子免费)不像战地1,防毒面具不会导致不能开镜射击,但他会削弱你的听力,限制你的一部分视野。

5:你的跑动速度和你身上的装备有关,装备越重,跑的越慢,需要仔细考虑。

6:1点衣和3点衣的区别就是一枪,普通防弹衣两枪死,重型防弹衣三枪死,脑袋都是一枪。

7:指挥官和通讯兵是捆绑的,指挥官需要通讯兵联络后方,通讯兵需要指挥官标记坐标,两个人要尽量靠近,方便及时呼叫支援。

8:不要尝试当乌龟,上次窝在角落里想跟我对枪的已经被我用RPG送去和上帝聊天了。

9:地雷尽量摆在狭小地形,最好一进来就可以送对面坐飞机

10:一个小建议,对手是治安部队就用M4A1,对手是叛乱份子就用AKM,方便补充弹药,PVE可以节约点数到更有用的地方去。

11:X切换发射模式,H可以开关镭射指示器

12:坐在车内可以使用手枪,对付武装皮卡,万不得已的话,尽量对准机枪照门处,那块地方可以直接击杀机枪手。

13:攻击墙壁能造成穿透的视觉效果,某些情况下似乎能对墙对面的敌人造成伤害,机制不明确,我猜测和武器口径以及墙体类别有关,等待测试。

15:炸逼大法好,谁用谁知道,步枪只是儿子,手榴弹,C4,地雷,榴弹发射器,RPG才是你的爸爸们,欣赏敌人飞起来的残肢是一种艺术,艺术懂不懂?艺术就是爆炸!

16:手榴弹左键长抛,右键低抛,右键投掷距离超级近,自己把握,榴弹发射器近距离打到人直接秒杀,不会爆炸,然而使用者还是会被炸死,我觉得是BUG

17:按ALT可以静走,NPC根据你的声音判断位置,所以PVE有用。

现阶段有个bug,带满三个爆炸物(其中有火箭筒)就会导致火箭筒被刷掉,然而重量没满,不然是选不了的。

18:地雷是会被子弹和爆炸物引爆的,别手贱,也别问我发生了什么。

19:不推荐使用曳光弹匣,每5发会有一发曳光弹,然而曳光弹的弹道与普通弹药不一致,瞄的越准打的越偏,还非常影响视野,不要因为免费就带。

20:游戏现存的两种地雷都是反坦克地雷,对人无效,对人无效,对人无效,重要的事情说三遍。

21:一旦你的角色陷入负面状态(受伤,长距离奔跑,烟雾弹)射击精度会变的非常差,不适合远距离交火。

22:燃烧弹和手榴弹的使用情况与分析。

手榴弹:手榴弹大约在投掷后的四秒后爆炸,落地后会有轻微的撞击声音,戴着耳机可以非常清楚的听到,很清脆,爆炸范围内是秒杀,稍远的人会因为爆炸导致角色心跳加速,影响听力,手榴弹可以在进楼前用于清点,敌人哪怕没有被炸死,也会被迫转移位置或者受到爆炸影响,乘机突入比较容易击杀敌人。

燃烧弹:燃烧弹落地以后会立刻燃烧,第一次燃烧会直接把火焰里的人直接烧死,会有非常明显独特的惨叫声,非常容易确认,火焰的覆盖范围不大,伤害也不是很高,在被烧死前是完全可以离开火焰范围的,大多数时间用于防守方封路,或者PVE一颗燃烧弹就可以烧炸弹药箱或者武装皮卡,手榴弹需要两颗。

叛乱沙漠风暴对局小技巧汇总

1 换弹 在换弹的时候只要右下角弹匣数量减少就可以靠快速切换武器来跳过后面的动画。这样做可以节约换弹时间,在紧张的战斗中也许就能救你一命。

2 开局动画,开局动画其实是nwi的特效是假的,比如rpg装载,左轮检查弹药,你哪怕不拿出来在后面也是装载完毕的,但是能通过开局换弹使自己子弹+1。

3 奔跑途中跳跃下蹲同时按能跳得更高,能跳到一些平常跳不到的地方,比如sinjar的大石头。同理,扔东西时丢出去那一瞬间跳起能扔得更远。

4 关于扔雷 扔雷有三种扔法左键雷自动读秒5秒之后不扔自动爆炸(燃烧弹4s,正常扔雷对面反应快能跑掉憋个3秒扔出去对面基本gg) 右键扔雷不计时(扔雷时能跑动),中键近距离扔雷。在后两种扔雷方式里,雷还拿在手上的时候时按左键会叮的一声也开始计时,合理运用扔雷方式能让推进事半功倍,顺便烟雾弹扔水会失效想封水面只能靠憋雷让烟雾空降。

5 禁区 禁区的设定是为了防止优势方压家(当你深入到对面禁区内5秒后就不能进行攻击动作了)但一方的禁区会在自身增援变为0波时取消。当占点成功时,禁区会在之后十几秒了发生改变出现新的禁区。禁区解禁的条件如上,但0波增援服解禁假如你此时在禁区内需要出去禁区范围再进入才会解禁,占点成功的解禁是立刻解禁,实战中可以靠占点立刻解禁这个性质提前到下一个点进行占点。

6 占点成功后双方阵亡人员都会立即复活,这次的复活不会消耗增援次数。特别是0波对0波的时候只要将对面全歼就能获胜,假如进攻方还没占点应当考虑双方存活人数再选择占点与否。

7 mk18和m4 m45a1和m1911除了模型不同其实是一把枪。

8 设置里是默认自动开启脚架的,也就是说你只要在能放脚架的地方开瞄都会先开脚架。死在这东西下的人可以绕大使馆一圈,建议关闭(虽然可以靠这设置从高处跳下来瞬架脚架,不过多数时候都没用)。

9 同队人员的无线电能够无视距离 ,且一般服务器有隔墙标记。不同队的无线电只能近距离听到,隔墙无标记。敌方语音时离你过近你也能听到。

10 占点时进攻防守同时在点里如果人数差距过大且超过一定时间点会被直接占下来。

11 当你捏雷时被敌人杀死,这颗雷的伤害来源就会变为杀死你的人。任何投掷物直接砸中人时都会造成伤害,榴弹砸中人对面直接死亡(顺带一提不超过一定范围榴弹就不会爆炸)。

12可以靠控制台绑定键位实现多种功能,如按~打开控制台输入bind “你要绑定的键位(建议设置为t)”inventory_resupply“ 即可实现出生点一键补给 。一键sry bind “任意绑定键位(我设置的是v)” “say sry”。

13 在所有一倍镜中视野最好的是科波拉,放大倍数最大的是一倍红点,当然全息是最好的。

14 在魔法服看见魔法少年272,高喊服主强无敌可获得vip加成。

15 正常来说在墙边趴下会因为空间不够而往前移动,但如果你带上脚架在往前移动时架脚架就不会因为空间不够往前移动,此时你处于半身卡墙状态。

16 关于投票踢人vote分为两种一种kick踢了立刻就那再进来一种是ban踢了需要等待3h以上再进来。投票需要三个人发起,而决定投票种类的是最后发起人的投票理由如果是挂机的话就是kick,如果是作弊或者滥杀队友就是ban,投票成功会被ban若干h,当遇上恶意tk和作弊建议使用voteban。

天尚网

叛乱沙漠风暴武器介绍及配件推荐

AKM

阵营:叛军

费用:0点

口径:7.62×39mm

基础伤害:100

射速:600

枪长:22

重量:33%

作为叛军最便宜的步枪同时也是最实用的武器,拥有良好的视野,便宜的配件(枪口抑制器除外)就算带了握把)AP弹依旧可以起大包三雷或者重甲小包一雷

唯一的缺点就是枪略重,后坐力虽然略大但是射速不快完全可以压住。

配件推荐:握把+AP弹+抑制器(抑制器仅限于武器专家,其他兵种不考虑携带)。

(对自己枪法自信的情况下)AP弹+消音器。

AK74

阵营:叛军

费用:2点

口径:5.45×39mm

基础伤害:82

弹匣容量:30+1

射速:650

枪长:22

重量:20%

这枪我真的不知道该怎么评价,除了轻和机瞄比较好以外我我实在是其他找不到任何优点,这枪的缺点一大堆:首先是贵!其次是贵!再然后是威力弱带了AP弹打重甲上一枪伤害最高也不会超过80(AKM最高是120)。

推荐配件:握把(突破手开局第一局得放弃一样)+AP弹/HP弹+抑制器(仅限武器专家)。

怎么说了虽然74AP弹打甲伤害不高,不过你可以尝试带HP弹打非护甲覆盖部位(四肢+头),如果你对自己压枪有自信的话可以考虑不带握把。

AKS74

阵营叛军

费用:2点

口径5.45×39mm

基础伤害:82

弹匣容量:30+1

射速:700

枪长:14

重量:20%

没有对比就没有伤害,这枪除了衰减比74大以外就没有其他明显缺点了而且后座还比74低不少,虽然带了AP弹伤害和74一样但是他的射速完全可以弥补伤害的不足。

配件推荐:AP弹/HP弹+抑制器(仅限斥候),不要问我为什么不带握把!激光枪还带握把?有你这么奢侈的么?

FAL/L1A1

阵营:叛军/美军

费用:3点/2点

口径:7.62:51mm

基础伤害:160

弹匣容量:20(30)+1

射速:620

枪长:22

重量:35%

这两把枪怎么说呢?对叛军来说机瞄有点差,对美军来说机瞄不错,不过这强劲的威力带了AP弹之后命中胸口和腹部也是直接④。

配件推荐:握把(机枪手2点其他的好像都是三点)+扩容+AP弹。

如果实在是不适应这机瞄可以带个1X镜,对自己枪法有自信可以选择不带握把。

7X镜(l1A1不能带7X镜)+脚架(可以不带)+AP弹+扩容(可以不带)不过我不太推荐第二种带法因为叛乱还是以CQB打法为主。

加利尔/加利尔短突

阵营:叛军/美军

费用:3点

口径:5.56×45mm

基础伤害:110

弹匣(鼓)容量:30(75)+1仅限叛军机枪手和美军武专和支援可以带弹鼓。

射速:650

枪长:28

重量:30%

这枪对于叛军和美军来说是两种评价对于叛军来说机瞄比较差,子弹也贵(子弹3点其他大部分是2点),不过由于抬枪速度较快并且基础伤害不低的情况下也还是有一席之地。

对于美军来说这枪机瞄还行并且还能带抑制器和弹鼓。

配件推荐:脚架(机枪手和志愿兵都是免费的不带白不带)+弹鼓+AP弹+(适应机瞄的情况下可以考虑不带瞄准镜)。

抑制器(仅限美军武专)+AP弹。

这枪比M4好用不少,你可以考虑带带。

SKS(叛乱的感觉像是56半)

阵营:叛军

费用:1点

口径:7.62×39mm

基础伤害:100

弹匣:20+1

射速:600

枪长:22

重量:25%

这枪伤害参数和AKM基本一样,但是命中却比较迷,并且后坐力比较大!不过这枪的机瞄挺不错的。

推荐配置:消音器(战士没有消音器,不过你可以考虑不带消音器)+AP弹+握把(对自己压枪技术有自信的也可以不带)。

7X镜+AP弹+脚架(可以考虑不带给手枪带一个AP弹防身)。

M1a1

阵营:叛军

费用:1点

口径:7.62×33mm

基础伤害:100

弹匣:15(30)+1

射速:600

枪长:18

重量:20%

这枪虽然很多参数和SKS一样但是后坐力比SKS小不少,带上AP弹之后打重甲最高可以有135(胸口)的伤害(SKS带AP弹打重甲胸口为120的伤害),虽然载弹量只有15发但是有扩容弹匣可以弥补,唯一的缺点就是机瞄实在是太烂了。

推荐配置:消音(仅限武器专家和侦查兵)+扩容+AP弹+1X镜。

由于后座不大根本不需要握把,虽然机瞄可以适应但是为了防止翻车,我觉得还是带个1倍镜吧。

斯特林

阵营:叛军

费用:2点

口径:9×19mm

基础伤害:60

弹匣:34

射速:600

枪长:16

重量:13%

反正我是不知道NWI心里是怎么想的,这枪最大的优点是拥有全武器最便宜的消音器(2点)和非常轻的负重!非常适合偷袭,虽然载弹量有34发但是AP弹打重甲最高只有54(胸口)的伤害,算上衰减的话伤害更低。

推荐配置:消音器(没有的话就不带了)+HP弹+1X镜。

老老实实带HP弹打肉体吧,不然这枪基本没救。

mp40

阵营:叛军

费用:2点

口径:9×19mm

基础伤害:60

弹匣:32

射速:500(非栓动和泵动枪械以为最低射速)

枪长:16

重量:20%

emmm.....机瞄好,比较轻,后座低应该就这些优点了吧。

配件推荐:HP弹(老老实实带HP弹吧,这枪伤害和斯特林完全一样,但是射速比斯特林还要低)+消音器。

RPK

阵营:叛军

费用:2点

口径:7.62×39mm

基础伤害:100

弹鼓:75+1

射速:600

枪长:26

重量:50%

这枪就是一把无握把拥有75发备弹的AKM,虽然数据有点出入!但绝对出色并且自带脚架。

配件推荐:AP弹+瞄准镜(除了2倍镜之外其他瞄准镜你可带可不带,但是2倍镜一定不要带)

叛乱沙漠风暴指南

武器

武器威力是沙暴中争议比较大的点,本作中相对前作删除了能装备的穿甲弹,使得大部分武器击杀相对前作更为玄学。由于缺少实验,我只能大概猜测武器的“威力”大概和穿透这个属性有关,具体可以通过下面的武器分析看出来。在浏览不同武器的穿透属性时,小编也发现制作组一些比较贴近现实的设定。基于这些原因,我会依据武器的口径从上到下排序对武器进行汇总。

补充一下,还在a测的时候枪管配件里有一个“延长枪管”配件,1点,作用是增加穿透和子弹飞行速度,那时我用狙时常常会带一个增加一枪击杀率,但是现在已经被移除。

叛乱沙暴中能持有的主武器口径最大是多少?没错,是各种喷子使用的12号口径弹丸(18.4mm)(迫真脸)

霰弹枪很少需要去看武器数据,它的最大优势就是能同时打出多发弹丸(仅限普通霰弹与箭弹),敌人很大几率会同时中几发。不用说近战,你能用装了不同子弹的喷子在各种你能目视到的距离把枪口对准的敌人一枪收走,不行就打两枪,霰弹就是这么强势霸气。

本作中有不同的3种霰弹:普通霰弹,弹丸(1点)(独头弹)和箭弹(1点)

独头弹从字面意思上就是打出一发大弹丸,主要打打较远距离的敌人(2倍效应喷子狙警告),没什么要说的。

右边两组比较小的弹孔是箭弹,左边三组比较大的是普通弹丸。很明显箭弹散步更小,对于距离更远的敌人更有效

很奇怪的一点是政府军的m870一枪能打出8发弹丸,而叛军只有7发。。。(叛军穷得叮当响坐实)

使用该种子弹的有政府军的m870和叛军的toz194,由于并没有太多区别,我们可以放在一起说。

基本上两者数据几乎一致且都是泵动式的霰弹枪,可以看做是不同阵营的换皮枪。

在用的好的人手中喷子就是大杀器,快速的拉枪,精准的判断,7+1的超大容量(迫真)加上一枪入魂的威力让各位萌新感受到了别样的恐惧:防守时被七进七出,进攻时后庭不保。当萌新拿起喷子想要创造和大佬一样的辉煌时会发现,你手中的喷子容错率极低,见面就跪。而当你经过不断练习,走位与击杀越来越娴熟时,你就是大佬,这时无论什么枪交到你手上都能运用自如。

虽然看起来m45的穿透数据更高,但是手枪穿甲普遍不高,且两者基本达到了某些卡宾枪的穿透数据,基本效果相同。由于在近距离能够1至2枪快速收拾无甲乃至1甲的敌军,许多狙击玩家都喜欢带着防身。但是用好没有配件的这把枪是一门艺术:看到它们恐怖的水平与垂直后座力了吗,你在使用这把枪连续射击时准星还是交给上帝或者anla吧,因为你看不住;或者你可以花费1点买个补偿器让枪变得可控一点。看到它们少的可怜的装弹数了吗(10+1)

接下来是9*19mm这个冲锋枪和手枪使用最多的口径,从现实角度来讲,该口径使用最为广泛的原因大概是易于控制,停止力强和穿透力差不容易造成二次损伤等,在这款游戏中表现该口径的枪为穿甲能力差,基本代表了游戏的威力下限,对带甲尤其是重甲敌军来说基本威胁很小,当然枪还是枪,多挨几发还是会挂的,打到脑袋一样开花。且9mm的枪基本控制力还不错,可以快速连续击中同一目标,基本只用于辅助用途。

常见问题

叛乱沙漠风暴怎么开夜视仪

玩家需要在夜战模式中选择面具选项,将现装备的面具更换成夜视仪,然后在游戏当中按【B】键开启夜视仪即可,这个的使用方法和防毒面具是一样的。

叛乱沙漠风暴怎么调中文我们可以在Steam中找到并右击游戏名称,在右键菜单中选择属性——语言,下拉菜单,找到简体中文即可,运行游戏就设置好中文了。

叛乱沙漠风暴怎么增加机器人

在C:Users用户名AppDataLocalInsurgencySavedConfigWindowsClient目录当中找到game.ini,右键选择编辑,将以下的代码复制到game.ini当中,最后保存,进入本地游戏就可以发现机器人数量修改成功了。

[/script/insurgency.inscheckpointgamemode]

InitialSupply=40

bAllowFriendlyFire=True

CounterAttackRespawnDPR=0.50

CounterAttackRespawnDelay=10

ObjectiveTotalenemyRespawnMultiplierMin=1.00

ObjectiveTotalenemyRespawnMultiplierMax=1.00

FinalCacheBotQuotaMultiplier=1.50

bBots=True

SoloEnemies=26

FriendlyBotQuota=26

叛乱沙漠风暴要开加速器吗

要的,游戏本体的服务器并不在国内,无加速裸连游戏会导致游戏无法连接,或者游戏延迟过高,再加上服务器的问题,可能游戏就会时不时的断开连接。

游戏特色

1、自定义的角色和武器,衬托出您在战场上的冷血与无情。

2、前所未有的音频设计,配合位置语音聊天,实现真实的团队合作,加上惊心动魄的环绕音效,带您重返战场。

3、在拐角处窥视,战术破门,使用烟雾弹掩护团队的推进,以及呼叫空中支援。

4、在大地图上展开 16 vs 16 的 PVP 模式,或 8 人对 AI 的 PVE 模式,现可在车辆上装备机枪。

5、多人竞赛的特点包括:比赛匹配,广播界面和回放。

6、在游戏的初始界面,玩家可以通过花费游戏币来解锁各种各样的个性化服装,从而打扮自己,在战场上大显出独特的风采。(注:游戏币可通过战斗获得)

7、最左上角的weight即为负重,w值越高,角色的移动速度越慢。要知道在战场上移动慢是很危险的,所以此处玩家们需要合理地安装和改造武器配件,尽量使w值不要过高,这样跑动就快(逃跑撤离也快)。

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