离去之前是一款非常火爆的模拟经营类游戏游戏设定在一个独特的世界观中,玩家所扮演的角色需要引导这些几乎对种植一无所知的“小屁人”逐步重建文明,并探索其他大陆乃至其他星球。游戏中还设有科技树系统,玩家可以通过建设图书馆和收集科技资源点来解锁新的科技和建筑。
新手攻略
游戏的主要目标其实只有一个,点亮所有科技点。至于到各种地方殖民,以及发展各种生产力,在这个游戏里,在本质上只是为科技发展服务的
而科技点的产出是取决于每块大陆,每个星球的不同大陆,依靠建造一座专门的建筑探索来完成科技点的收集
但仅仅是这样的设定,是无法体现出这个游戏在地形上独特设计,也就是大陆殖民、星球殖民。所以开发商将每块大陆可以产出科技点的数量和类型进行了限制,使得玩家不得不走出地球,飞向太空。这种设计相对来说还是比较聪明的,尽可能的延长了玩家的游玩时间,保证了单次游玩的游戏寿命
在另一种角度来说,就是要保证殖民地的居民可以健康发展,长时间生存。这时候就需要在初次到达大陆的时候安排好殖民地建设和形成发展闭环
游戏的基本建造机制为:只能在建设的道路两边,所以我们要尽可能地考虑到地面的利用率,在这一点上,玩过《城市天际线》的小伙伴想必已经有了不少思路,我比较推荐的是呈网状展开,或者走相聚一格的H型排列
在新的殖民地要形成发展闭环至少要满足以下几个条件
居民楼(保证人口居住地)、电梯(保证可以登上岩壁)、采石场(建筑材料提供)、采铁厂(炼铁厂原料)、炼铁厂(工具台原料)、工具台(生产工具,核心建筑材料)、电厂、图书馆(建设研究型建筑的先决条件)、学校(人口增长的条件)
在此之外,玩家还需要考虑使人口满意度上升,才能继续增长人口。因为每块大陆的原材料,包括种植条件都会有所不同,所以合理运用港口往来是一个非常重要的因素
建议每块大陆至少两个港口,才能基本承载所需的大多数资源交换。仓库的建立也很重要,尤其是在剧情的关键节点,比如堆航天飞船的修复材料时,小伙伴们在游戏时也要记得每块大陆只要多出一些材料之后就优先建造仓库
剧情简介
你的小屁人已经生活在地下数代之久。远去了阳光触摸皮肤的轻柔,淡忘了脚趾间泥土的参差,也早已遗失了小虫子降落在鼻翼上微微发痒的感觉。他们生生不息,满怀好奇,却几乎对种植一无所知,除了一样拿手——种土豆。提供庇护所,一步步重建他们失落的文明,揭开古老科技的神秘面纱,并让这一重生的文明播散至其它大陆乃至其它星球
但宇宙是一片危险的黑暗森林。古老而强大的守护者不会坐视无睹,它们会挑战你的家园——避开这些阻碍繁荣的孽畜,别让它们破坏了这份安宁祥和,如果行动将取决于你
在掌控新资源的过程中,你并不需要与邻里大动兵戈——这里只有你,以及一片充满机遇的大千世界
1、建造定居点,为新近才回到地面的小屁人准备好新家
2、发现并研究潜藏在你周围的古代科技
3、管理资源、治理污染、提升幸福感,别重蹈先辈的覆辙
4、贸易往来,可以穿梭海洋与星系,让你的各个定居点互通有无
5、探索大小各异,五花八门的小岛,共有六种不同生态系统
6、保护小屁人免受潜藏在星系之间的远古生物的袭扰
一、推荐配置
操作系统:Windows 10 64 Bit
处理器:Intel Core i5-9400 or AMD Ryzen 5 3400X
图形显卡:NVIDIA Geforce GTX 970 or AMD Radeon RX 590
内存容量:8GB
硬盘空间:2GB
二、最低配置
操作系统:Windows 10 64 Bit
处理器:Intel Core i5-4300U or AMD Phenom II X4 975
图形显卡:NVIDIA GeForce GTX 550 Ti or AMD Radeon HD 4890
内存容量:4GB
硬盘空间:2GB
更新时间:2024/12/23
将bug扫地出门进行到底
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