全面战争战锤3是一款非常火爆的策略战棋游戏。游戏开始时的炫酷开场动画将玩家带入这个魔幻的战争世界,增强了游戏的代入感和史诗感。游戏中的战斗场景规模壮观,每个小兵的战斗动作都栩栩如生。同时游戏对显卡有较高的要求,以确保玩家能够享受到高质量的游戏画面。
新手攻略
一、步兵篇
举例来说,新手看见对面骑兵冲过来,想起步兵克骑兵,于是用鼠标把步兵圈起来,按右键命令他去攻击骑兵,然后被打的满面豆花,然后就说全战不好玩
步兵在全战大约分成二大类别:剑兵跟枪兵,剑兵是扛线用,在肉搏上对枪兵有稍微优势,对骑兵则无。枪兵则是专门用来克制骑兵,但是只有在三个条件成立下才会发挥骑兵杀手的功能:
1、整齐的队伍
2、开枪阵
3、正面
如果枪兵队伍不整齐(刚刚跑到战场)、忘记开枪阵、或者是从侧面/背面遭到攻击,还是会被骑兵切豆腐。全战与一般RTS不同,是不是正面接敌会有很大的影响,这是初学者常犯的错误
二、骑兵篇
骑兵运用有三大要领:
1、发挥骑兵高机动的特性,尽量绕到敌军侧边或背后切入:希望你看完步兵篇后就已经知道为什么
2、所有的攻击都是由冲锋起头
当骑兵接近敌方准备发起攻击时,一定要在对象上按右键二次(或是按冲锋的功能键),这是叫骑兵冲锋。骑兵有很大的「冲锋值」,跟敌军第一次接触时这冲锋值会发出很大作用,低阶的步兵可能被你一冲就倒,就算没死也会把队伍打乱,在敌方重整之前就是骑兵的黄金时刻
3、尽量不要跟步兵长时间肉搏
理论上会进骑兵队都是菁英,一对一跟步兵打应该不会输,问题是一队步兵人数可能是骑兵队的二三倍以上,长时间肉搏会处下风,更何况骑兵比步兵贵多了,就算人家一队步兵配你骑兵一队也是赚。所以典型骑兵对上步兵时,是先冲锋,砍个几下,在对方队伍重整的时候把骑兵拉出来,绕个方向,再次冲锋,重复以上步骤,直到步兵队人数被你削到一定程度,你才能安心放着让他肉搏。当然如果骑兵对上的是肉搏能力差的远程部队,就不必这么麻烦,尽量砍到爽
骑兵的分类大致是专精于冲锋或是肉搏这二种,但是就算专精肉搏的骑兵上面三原则也最好遵守
三、远程部队篇
远程部队大致的分类是可以曲线射击的弓兵、投石机,跟直线射击的弩兵、火枪兵(在三国还没有)
进战场后一般的直线布阵大概是这样的
由剑枪兵在前列构成战线,保护后列的弓兵,枪兵可以安插在剑兵之中以防骑兵冲击。骑兵则在左右二翼押阵,防止对方骑兵绕到我方侧背面,并且看有没有机会可以绕到敌军侧背面
因为攻兵可以曲线射击,所以可以排在步兵后面安全的射敌方,当然这也表示第一列的步兵也在敌方远程部队的射程内,大家互射,就看那边受不了开始冲锋(通常是攻方,因为有时限)
但是弩兵因为是直线射击,你排在步兵后方的话,射到的会是自己人,所以有用弩兵的话,一开始进战场的排阵会是这样
弩兵要排在第一列,免得射到自己人,因为弩兵的攻击力比弓兵强,对方应该不会跟你互射,而是会把步兵压上来,这时候第一列的弩兵就要退到后面去,可是到后面又会射到自己人,怎么办呢?有二种解决方法
弩兵撤到后面时转四十五度角绕到阵形二旁射敌军侧边
第二种方法
在排步兵时故意露出间系,肉搏战时敌方就会有人挤到间系之间,弩兵则故意排在步兵的间系之间,这样就有射击的机会。要注意的是这种方法前列的步兵压力比较大,希望他们够硬,或是有将军在一旁鼓舞
其实还有第三种方式,就是布阵在上坡,不过这方法有地形限制就是。布阵在上坡对于远攻跟肉搏都有加成
四、士气与体力
一般RTS大多只有生命值的设定,少数还有士气,但是体力值可能只有全战有
作战的目的不是只有把对方杀光,只要士气降到一定以下就会崩溃(低阶新兵容易崩高阶老兵不容易),接下来就会溃逃,你可以不费吹灰之力追杀,或是空出手来对付另一队。有时候追杀是有必要的,因为士气过段时间会自然恢复,或是经过将军鼓舞重整,骑兵在追杀时最有用。不过大部分时间转头对付还在抵抗的敌军可能比较重要,只要敌方所有队伍都崩溃你就赢了
影响士气的因素很多,例如是不是侧背面受敌、队伍死亡率是不是很大、队伍旁边有没有友军、前方的友军是不是正在被屠杀、将军有没有在附近,再加上这代独有的:将军单挑的胜负
有时候士兵生命值跟士气明明是满的,但是战斗力却大幅下降,这可能是因为之前太操了没有体力值,战斗跟奔跑都会消耗体力,所以没事不要满战场乱跑。站着不动休息可以恢复体力
常见问题
怎么合邦
更新时间:2025/3/10
1、你可以和其他的震旦势力合邦,合邦后,对方的领土和军队就归你了。合邦的条件很苛刻,需要你的国力大幅度领先对面才行,最好等他被打下很多城,城池较少的时候,面对存亡威胁,合邦概率会大一些。
2、具体可以在外交界面,合邦选项变成绿色的时候才能合。如果不行就狂招军队,为了节省军费,长垣关卡里面可以放很多,前提是建造减军费建筑。然后就可以成功合邦了。
战锤3全面战争怎么手操
更新时间:2025/3/10
1、部队编队,按住ctrl+数字键1到10进行编队。(大部分RTS都是这个(举例:开战前将骑兵,近战,远程分别编队方便快速选取)。
2、阵型移动将鼠标移动至目标单位,按下alt键+鼠标左键拉出队伍阵型。(举例:战场移动时将部队保持阵型进行移动)。
3、阵型转向,将鼠标移动至目标单位,按下alt键+鼠标左键拉出队伍阵型(不需要按住alt键),在拉出阵型的同时按下ctrl键,对阵型进行方向切换。(举例:部队进行中发现对面伏兵需要调整方向)
4、部队全选按下ctrl+A键进行部队全选。(举例:战斗中部队之间距离太远,需要快速全选)。
5、战场一直显示信息,按住空格键可以查看当前部队移动位置,在右侧小地图下面可以勾选各种信息来决定是否一直显示。(举例:多人对战开启血条以及单位类型,方便操作)。
6、部队保持阵型进攻,前提需要进行部队编队,对已经编队的单位按下ctrl+G或者在编队图标后面按下小锁按钮。(举例:己方5对步兵需要分别交战对面5对步兵,锁定编队右键攻击对面阵型即可,队伍会自动攻击正前方目标)。
7、部队进行曲线路线前进鼠标移至选中单位,按下shift同时按下鼠标右键即可向前画出前进路线。(举例:前方有敌对部队挡路,己方骑兵绕道前进至敌方部队后方)。
8.部队进行曲线进攻,鼠标移至选中单位,按下shift同时按下鼠标右键即可向前画出前进路线,将路线画至敌方部队即可。(举例:两军交战,侧翼部队实施绕后打击)。
9.部队快速转向,选中部队,按下J键,部队会进行原地180度转向。(举例:对面骑兵突然绕后,我方部队需要快速转向以便正面迎敌)。
10、战场中快速移动摄像头W,A,S,D键为移动摄像头,按住shift键+W,A,S,D则加快速度移动摄像头。
1、赢得最终胜利的过程并不容易,控制细节的突然变化极为重要
2、努力选择更适合该角色的武器和装备,以便您变得更强大
3、一个非常顶级的虚幻引擎,可以创造出令人震惊的壮丽世界景观
4、增强外交和内政职能的力量可能不适合将整个系列用作实时战略游戏的玩家
一、最低配置
操作系统:Windows 7 64Bit
处理器:Intel® Core™ 2 Duo 3.0Ghz
内存:5 GB RAM
显卡:NVIDIA GTX 460 1GB | AMD Radeon HD 5770 1GB | Intel HD4000 @720p
存储空间:需要 60 GB 可用空间
二、推荐配置
操作系统:Windows 7 / 8 (8.1)/ 10 64Bit
处理器:Intel® Core™ i5-4570 3.20GHz
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 770 4GB | AMD Radeon R9 290X 4GB @1080p
存储空间:需要 60 GB 可用空间
3.47GB/2025-07-28
1.17GB/2025-07-28
3.83GB/2025-07-28
6GB/2025-07-28
454.74MB/2025-07-28
140.96MB/2025-07-28
4.87GB/2025-07-28
5.26GB/2025-07-28
890MB/2025-07-28
525.70MB/2025-07-28
121.42MB/2025-01-12
65.59MB/2025-04-14
2.68GB/2024-10-04
296.48MB/2025-04-18
10.94MB/2025-04-23
36.22MB/2024-10-06
454.55MB/2024-12-14
9.71GB/2025-05-12
1.72GB/2024-08-12
16.12GB/2025-03-25