污痕圣杯是一款近期非常受欢迎的策略冒险类游戏。游戏按照章节制进行,每一章结束后更换主线任务牌,继续游戏,整个探索过程不会被打断。游戏的战斗和谈判机制类似,玩家使用角色自己的战斗牌堆与怪物链接匹配符号,只有成功匹配的符号才会产生效果。
新手攻略
1、剧情/任务
游戏的剧情任务系统会涉及到大量的选择。
玩家需要根据自身的情况来做出决定。
任何一个决定都会永久性的影响玩家自身或者游戏世界的发展。
任务也有主线和支线的区别。
游戏在rpg要素方面做的很出色。
举个例子,剧情模式刚到村庄时,需要在祭坛进行献祭。
玩家可以直接点击祭坛消耗100生命来进行鲜血献祭。
相当于削弱自己来完成了任务。
和其它人互动,了解到只要鲜活的生命就可以。
玩家可以到旁边的监狱塔。
贿赂守卫/强行战斗来带走犯人进行献祭。
如果与囚犯互动,玩家甚至能获得更多的信息。
在选择上也可以做出诸如释放囚犯,打败监狱守卫等。
而场景中还有疯狗。
这是一个战斗力不强的敌人。
直接去打败疯狗获得肉就能完成献祭。
总体上来讲,剧情任务的完成方式、分支都比较丰富,在dbg的基础上加上这些元素确实也很有趣。
2、地图/探索
玩家身处的世界有两个区域,一个就是城镇、村庄所在的普通区域。
可以看到明显的区域范围,像一个能量罩。
在这些区域里活动相对比较安全,更多的是进行互动和补给。
通常每隔一定距离都有一个里程碑(红圈),这通常也是安全区域的中心。
互动后可以“刻上名字"从而让玩家可以在这些里程碑之间传送。
同时,玩家可以消耗命运蜡烛来扩大里程碑的覆盖范围。
这样安全区就扩张了。
玩家在安全区里拾取各种补给会更加轻松一些。
另一个区域就是据点覆盖之外的区域,被称为wyrdness。
在这里战斗往往更难,不过收益也会更高。
进入wyrdness区域在视觉上就会有明显的不同。
物品中的命运火把可以照亮wyrdness区域,使其变为普通区域。
火把通常只能持续几个回合,所以要避开危险的话一定要尽快行动。
图中头上的数字就是火把持续的回合数。
在wyrdness区域,可能会突然遭遇战斗,玩家甚至并没有看到附近有敌人。
拾取物品时更容易引发战斗。
所以,根据自己的实力来选择探索,不要盲目的冲入危险之中。
安全区也会随着玩家的活动逐步扩大甚至相连。
战斗攻略
游戏的卡牌战斗系统对于dbg玩家来说很熟悉。
玩家通过升级、任务、探索获取卡牌或者删除卡牌。
按照一定的核心思路组建出自己的卡组进行战斗。
卡牌左上角是能量消耗。
中间文字是其类型。
例如attack攻击卡牌肯定就是用来打人的。
注意人物界面,玩家最好在装备武器防具以及战斗道具后进入战斗。
combat items就是战斗道具,最多4个栏位,在战斗中可以使用。
而quickslot就是普通快捷栏,探索时可以使用,比如火把、干粮什么的。
进入战斗后还要注意左上的符文说明。
每个职业都有不同的符文能量来提供主、被动效果。
他们获取能量的方式也略有不同,详情参考职业说明部分。
战斗界面:
左下紫圈:战斗道具。
右下绿圈:卡组卡牌、弃牌堆、逃跑。
蓝圈:回合结束按钮。
红圈:能量。使用卡牌均需要消耗能量。
红圈:敌人下回合的行动。这个非常重要,鼠标悬停可以看到敌人下回合准备干什么,玩家再根据其动向制定针对方针。
蓝圈:护甲。护甲按其百分比减免伤害,如果被破甲称为负值,则受到伤害加深。
注意卡牌中防御的block是指格挡一次伤害。
通常玩家无法指定格挡哪一个敌人的哪一次伤害。
不过,只要敌人发动进攻而你有格挡,那么该次伤害都会被挡掉。
同样,攻击也可能有2X1-3这种表现形式。
意思是发动两次攻击,每次造成随机1到3点。
如果要格挡两次攻击,玩家就需要使用两张格挡,或者产生两次格挡效果的卡牌。
还要注意怪物血条下方的图标。
这些buff和debuff也会影响到战斗的决策。
玩家每回合抽若干卡,回合结束没有使用的卡通常就会弃掉。
根据自身卡牌及对手动向来使用卡牌。
最大程度的保护自己并打击敌人。
了解dbg的玩家应该清楚,这类游戏关键倒不是如何获取卡牌,而是如何删除卡牌。
尽量保持较小的卡组,这样才能更容易的抽到核心卡牌。
围绕一个思路组建起套牌,不断优化发展,就能拯救世界了。
按键操作
本地视野:左alt
地图:tab
快速存取档:f5/f9
快速移动:左shift
角色:c
物品:i
任务:q
结束战斗回合:t
职业介绍
争斗者擅长对付单一目标。
利用卡组和道具可以技巧性的打击敌人,拥有高爆发力。
争斗者符文能力——
充能:每次击中敌人积累符文能量。
被动:每次攻击敌人时给其加上连击标志,标志越多,伤害越高。
主动:释放符文能量直接造成伤害。
防卫者擅长能量利用和卡牌操控。
可以依靠防御逐步建立起优势从而在战斗中后期碾压敌人。
防卫者符文能力——
充能:每次使用战术stance卡牌获得能量。
被动:回合结束时可以保留一张卡而不是全部弃掉。
主动:每3点充能抽1张卡并获取1点能量。
狂战士伤害高,生存和防护能力稍弱。
玩家可以不断增强伤害,从而在敌人发动攻击前消除隐患。
狂战士符文能力——
充能:受到伤害即充能。
被动:生命低于50%时能量加1。
主动:当回合获取吸血能力,4充能25%伤害转变为生命获取,8充能则是60%,12充能则是100%。
模式有什么
进入游戏左右两个大图标代表两种不同的玩法模式。
左侧是战役模式,难度相对循序渐进一些,而且有一个较长的故事让玩家体会。
右侧是开放式rogue-like模式(征服模式),玩家将要在一个更开放、自由的世界里进行探索,死亡将导致游戏结束。
如果玩家熟悉杀戮尖塔、月圆之夜等DBG(牌库构筑游戏)游戏,那么本作上手将非常容易。
本作的特点就是一个剧情、探索元素或者说rpg元素更丰富的dbg游戏。
玩家不断探索、战斗,获取卡牌、技能、道具,构筑自己特有的牌组和道具组合,以此推动游戏发展。
战役模式有较多的剧情和指引,故事本身也比较有看点。
目前两个主角游戏内容和卡组能力也是一样的。
征服模式有三个存档,是完全的rogue-like模式,玩家死亡存档就废了。
整个游戏世界更加开放,剧情较少,玩家需要更专注于战斗和自我提升。
探索和升级更需要策略性。
无论哪种模式的故事背景都是一样的。
世界被魔王毁灭性的力量笼罩。
玩家要做的就是探索这个世界,寻找拯救它的方法。
1、基于最好的、最具创新性的棋盘游戏之一并具有深刻的、身临其境的故事;
2、利用各种技能,符文和物品创建独特的连击;
3、建立和升级您的村庄以延续您的游戏进程。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 7/8/10 64-bit
处理器:3.2 GHz Dual Core Processor
内存:8 GB RAM
显卡:Nvidia GTX 770 / AMD Radeon R9 290 or better
存储空间:需要 5 GB 可用空间
61.30MB/2025-05-21
318.40MB/2025-05-21
109.49MB/2025-05-21
112.71MB/2025-05-21
23.80MB/2025-05-21
34.5MB/2025-05-21
266.5MB/2025-05-21
1.48GB/2025-05-21
443.14MB/2025-05-21
76.90MB/2025-05-21
116MB/2025-04-08
126MB/2025-04-08
554.26MB/2024-12-06
434.34MB/2024-12-11
1.59GB/2025-02-14
5.51MB/2024-12-06
16.91MB/2024-12-03
73.77MB/2024-12-11
668MB/2025-04-08
20.18MB/2024-11-22