大西洋舰队中文版是一款以第二次世界大战大西洋战役为背景的回合制战术和战略模拟游戏。游戏以1940年代大西洋战场为原型,还原了德国U型潜艇战术与盟军护航编队的对抗历史。玩家可选择扮演英国皇家海军或德国海军,指挥舰队、潜艇和飞机进行战术对抗,重演60场经典海战。玩家可以瞄准特定的船的子系统,如发动机、弹药库等,以击沉或削弱敌人。
新手攻略
很早就开始玩这种类型的游戏了,看见有不少人在问这个游戏怎么玩,就想到了做一个简易的教程。
本教程主要是和玩法有关
1、如何控制战舰机动
接敌后,玩家需要做的首先是评估双方数据,如果敌人的战舰在性能上远高于你,就要做好放烟撤退的准备。
如果准备战斗,首先要做的就是调转船头,把侧舷对准敌人,用最大火力攻击敌舰。
2、获得初始攻击数据
这一代AI很机灵,一旦判断不敌对手就会立刻撤退,所以,当你瞄准敌舰时,不妨多个心眼,打开左上角的地图,点击敌舰,就会获得关于那艘敌舰的数据。
虽然你只能攻击一艘敌舰,到我认为有必要把所有的敌舰都瞄准一遍,记录下初始数据,这样当你击沉一艘船后,如果剩下的敌人放烟雾打算逃走,调转炮口时你就不会因为没有另一艘敌舰的初始位置数据而浪费2~3次的射击次数重新测距。
3、修正微调
获得敌人数据后,调整左边的高度条,然后开火,根据地图上的炮弹落点微调炮口高度。一般情况下,调整范围都在0.1~0.5的小范围内。
4、损伤评估
战斗中你肯定会被击中,所以你要根据你的战舰受损情况做出是否撤退的判断。由于这一代退出游戏和沉船后战舰就没了,所以能否正确做出判断对于保船来说十分重要。(其实可以直接结束游戏进程来防止船只损失掉)
5、损伤效果
英文翻译如下:
Propulsion:推进力
Steering:舵机控制
Pumps:抽水泵
Main Spot:主测距仪
Aft Spot:副测距仪
Main RADAR:主雷达
Aft RADAR:副雷达
X Turret:X主炮塔
P.Secondary:侧舷副炮
S.Sceondary:侧舷副炮
P.Torpedo:侧舷鱼雷
S.Torpedo:侧舷鱼雷
Snoar:声呐
Pressure Hull:耐压壳体
AAA:防空武器
舰船设备的损坏会直接影响你的控制效果,例如主炮损坏你就无法开火。
需要注意的是,以下设备是无法被彻底击毁的:
副炮、舵机、抽水泵、推进系统,这些设备只能被击伤,会在三个回合内自动修复。
6、注意火势
有的时候战舰会因为受损而起火,注意,这不仅仅是一个特效!
不同的起火位置会有不同的损坏效果。
船体中部起火:鱼雷发射器、副炮可能会被烧坏
船体舰桥起火:雷达和测距仪可能被烧坏。
船体炮塔起火:可能会引发弹药爆炸而沉没。
7、如何撤退
确定需要撤退后,在Move一栏里面选取Smoke,就能释放烟雾了,一般释放烟雾后敌人都打不准了,这时你只要尽可能的远离敌人就好。
8、战舰的设备分布
每一艘战舰都拥有自己的设备分布,但许多战舰的分布都大概相同,熟知这些位置可以让你更好得获得攻击效果。
以德国战列舰为例。
4个炮塔为主炮
2号炮塔后方上面的小突出物为主测距仪
舰船最高点的突出物为主雷达
烟囱后面的桅杆后部突出物为副雷达
3号炮塔的前部是副测距仪
4号炮塔后部为动力舱室
好啦,大西洋舰队新手玩法教程就到此为止了,祝大家玩的愉快。
1、变幻莫测的敌军诡计;
2、改变历史胜负的拇指战略
3、精美的3D海战画面;
4、完美还原的二战军舰;
5、发射炮弹之前的仔细推敲;
6、炮火纷飞的海战对阵;
7、写实的船只行动轨迹。
最低配置:
操作系统:Windows 7
处理器:Intel Atom
内存:1 GB RAM
DirectX 版本:9.0c
存储空间:需要 400 MB 可用空间
推荐配置:
操作系统:Windows 7
处理器:Core i5
内存:4 GB RAM
DirectX 版本:9.0c
存储空间:需要 400 MB 可用空间
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