明末渊虚之羽豪华版一款以明朝末年巴蜀为背景的魂系动作角色扮演游戏。游戏设定于明朝末年战乱频仍的巴蜀地区,1644年崇祯自缢,张献忠攻入四川建立大西政权,四川地区陷入黑暗时期。玩家将扮演一位感染了神秘的失忆女侠,在寻找救助妹妹方法的旅途中踏入动荡不安的蜀地。游戏融合三星堆青铜器纹理、川渝吊脚楼等地域特色,加入倒悬建筑、血色瀑布等独特元素,营造出神秘而压抑的故事氛围。
武器系统及战斗机制详解
在《明末》中,一共有5个武器大类,分别是长刀,单手剑,长枪,斧头和双刀,玩家可以同时装备2个大类的武器。除了常见的轻重攻击之外,还有两个额外的特殊技能即武器技能和流派技能,其中武器技能和武器种类相绑定,而流派技能在通过技能树点出不同流派技能后可以随时切换。
有意思的是在途中我还捡到了一把属于长刀大类的曲鞭长刀,无论普攻还是武器技能都和一般长刀不同,最明显的特征就是刀身可以在攻击过程中伸长,大大加强了攻击距离,给人有种魂3猎杀游魂大剑的既视感,相信这种特殊攻击模组的武器在游戏中不在少数。
由于游戏中并不存在传统的属性加点,而需要消耗赤汞升级得到技能点,而武器技能之间的属性点,就成为了玩家能提升基础数值的主要方式。
这也就意味着,前期的武器选择几乎决定了玩家的属性数值,也同样决定之后要走的流派。比如,斧头技能树的属性多是活力和耐力,提升血量和精力,而双手剑的属性多是羽化和法术,是法爷们的最爱。
这么做的好处在于,玩家前期不用为加点和走什么流派发愁,加点属性永远和武器流派契合,但也带来了一些不便之处,比如不能像传统魂游那样,针对性的为某些特定属性快速提升。不过好在游戏中加入了无缝洗点,大大降低了玩家的试错负担。
此外,《明末》中不少特殊技能都和武器流派技能绑定,比如格挡是斧头专属,弹反是长刀和双刀专属,这也导致不同武器的战斗逻辑差异化明显,针对不同BOSS,不同的武器可能需要不同的战斗思路。
玩家还可以通过某种方式来积攒处决槽,以圆圈的形式位于锁定框周围,在视觉上保持极简直观的风格。当玩家以蓄力攻击从敌人背后发动攻击时,也必定会触发处决状态,这也让为《明末》的整体战斗带来了更多的“解题方式”。
值得一提的是,游戏中还有两个强化武器的额外机制,一是淬羽,能够为武器带来属性伤害,最多携带5个。
而另外一个是先神之言,通过给武器镶嵌强化石头,带来额外的增益被动效果,像是满血增强等等。不仅如此,装备特定的3个强化石头,还能触发套装效果,比如游戏中我就发现了其中一个套装特效“杀敌后增伤”,相信后续还存在更多有趣的搭配机制。
看到这,是不是已经有点晕了,但你以为这就完了?官方还在游戏中加入了一种核心战斗资源“须羽”,类似于仁王的残心系统,在完美闪避和特定攻击后即可获得,消耗羽毛可以释放强大法术、强化流派技能或是武器技能效果。
比如点出斧头特定技能后,可以通过4连劈瞬间回满须羽,再通过消耗须羽快速释放蓄力技能、触发流派技能的减伤效果等等(没有羽毛消耗也可以发动武器和流派技能,但效果大大降低)。
此外,游戏中的瞬身技可以消耗须羽快速切换武器并放出一次特殊攻击,点出特定技能后,瞬身技不仅不会被打断,还可以提供大幅减伤效果。
敌人和难度介绍
小怪:
明末的小怪种类比较丰富,每个地图大概有4-5中类型不同的小怪。小怪的战斗难度和其他魂类游戏相似,大概3-4下轻攻击可以击杀,如果使用须羽技能效率会更快。值得一提的是,很多小怪有2套攻击动作,一套是普通的连击,一套是无法格挡的投技,它会把玩家直接扑倒在地,尤其是在一些拐角处的偷袭,如果中招最少掉3/4的血。好在明末的小怪分布设计比较合理,在试玩的第一章大多战斗是同时面对2-3只小怪,很少遇到被围殴的情况。
BOSS战:
关于boss战的体验,以第一章的前两个boss为例——第一个boss使用长柄武器,攻击范围较大,半血后进入二阶段,武器会附带火焰伤害,boss攻击欲望更强。这个boss的难点在于它的攻击较快,近身后会使用aoe攻击,所以很难近身偷刀,而且boss的伤害也较高,被摸一下至少掉半血,使用传统普攻加闪避的打法会比较坐牢。我在前几次尝试时,天赋树分别点了长刀和斧头的点数,也就是雨露均沾点法,打起来很困难。后来发现把斧子的技能都洗掉,把所有点数都给到长刀,就可以点出一个“消耗须羽可以瞬发蓄力重击”的被动技能,有了这个技能在boss身后使用时就可以将boss打出处决状态,处决造成大量伤害后,boss还会倒地,这时还可以再全力输出一套,只要使出2次瞬发重击,基本就可以快速击杀boss了。这个boss给我的感觉更像是须羽技能的教学关,如果有了关键技能,这个boss直接白给。但是游戏中并没有明确的提示玩家在人形BOSS背后使用重击可以直接触发处决,尤其是当玩家在天赋树中没点出瞬发重击时,玩家在挑战这个boss前可能会走上一段弯路。
第二个boss同样是人形怪,这个boss的难点在于会飞天使用远程法术,攻击会对玩家造成“腐蚀”debuff,中了的话会持续掉血,而且它飞天后向下飞扑的速度很快,比较不容易躲开。战斗的技巧同样是想办法在背后使用重击触发处决,而且这场战斗如果在此前完成一个NPC的任务,可以在战斗时使用骨哨召唤NPC帮忙战斗,有了NPC帮忙战斗难度直接减半。
从整体来看,明末boss战斗的难度取决于玩家对须羽技能使用的熟练度,技能使用得当的话会事半功倍。但相对而言,作为游戏的第一个boss,须羽技能和普通攻击的强度差距有些过大,相信会有玩家在打到这个boss时还在使用传统魂类游戏的思路在打,尤其是在点天赋技能时没有明确指引的情况下,玩家这时虽然可以装备双武器,但把技能点数都投资在一把武器上时战斗明显会简单很多。
1、玩家将化身无常,一位失忆的女侠,在可怕的羽化病的折磨下,揭秘自己神秘的过往。深入巴蜀之地,通过不断击败敌人,强化武器,掌握全新技能。奉献赤汞强化战斗能力,在动作感十足的冒险中发掘全新战技。你可以利用强大的材料改装武器,打造适合自己的战斗风格。
2、直面扭曲可憎的怪物,借助远古流传下来的道具,挑战灭绝人性的丑陋黑暗。探索真相的旅途上,你会穿过失落的寺庙,密林间的废墟以及危机四伏的幽径。随着逐步拼凑起无常丢失的记忆,真相逐步被揭开,每次决定,挖掘到的秘密,以及你所相信的盟友,都会影响到最终结局。
3、丰富的剧情故事,流畅的战斗系统以及动人心魄的视觉感受将带给你无比的沉浸感,在这片蔓延着混乱与死亡的土地上,留下一段难忘的旅程。你能发掘无常身上诅咒的真相,为巴蜀带来和平吗?还是说你会屈服于侵蚀一切的恐怖?世界的命运掌握在你的手中。
4、诸行无常,因果之循,长存不灭,明末:渊虚之羽。
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