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鬼谷八荒绅士立绘MOD
鬼谷八荒绅士立绘MOD

分类:pc游戏

语言:

大小:375MB

版本:1.4.9

厂商:鬼谷工作室

授权:免费

分级:12+

备案:暂无

更新:2026/5/26 19:56:42

鬼谷八荒绅士立绘MOD是一款由玩家社区精心打造的视觉增强模组,专为国产开放世界沙盒修仙游戏《鬼谷八荒》设计,需配合原版游戏使用。游戏以《山海经》为蓝本,构建出一个恢弘壮丽、充满东方玄幻色彩的修仙宇宙。玩家将扮演一名初入仙途的修士,在广袤无垠的八荒天地中自由探索、修炼功法、突破境界。游戏拥有高度自由的沙盒机制,地图辽阔且细节丰富,涵盖幽深洞穴、远古遗迹、险峻山脉等多种地貌,玩家可在其中发掘隐秘宝藏、触发随机奇遇、完成多样任务,沉浸式体验修真文化的独特魅力。

玩法攻略

怎么玩

开放世界探索:游戏提供庞大而细腻的开放世界地图,玩家可自由穿梭于神秘洞穴、古老遗迹、危险山脉等区域,寻找隐藏的宝藏、触发奇遇事件并承接各类任务,每一次探索都充满未知与惊喜。

修仙体系:游戏设有完整的修仙进阶系统,玩家从凡人起步,通过修炼功法逐步突破炼气、筑基、结晶、金丹等十大境界,不断提升自身实力,踏上真正的修仙之路。

角色养成:每次开局均可自定义角色的外貌、性格与天赋,这些初始设定将深刻影响后续的人际互动与剧情走向。玩家可选择加入正道宗门行侠仗义,亦可投身魔道宗门逍遥自在,塑造独一无二的修仙人生。

奇遇系统:游戏中遍布各类高随机性奇遇事件,有的可能助你一步登天,获得稀有功法、法宝或海量资源;有的则可能将你引入绝境,甚至导致身死道消。每一次游玩都是全新且不可复制的体验。

社交关系:玩家可与场景中的NPC进行多样化互动,逐步构建属于自己的修仙人脉网络。你的每一个选择与行为,都可能改变城镇生态、影响势力格局,甚至扭转整个世界的剧情走向。

常见问题

玩家FAQ:

1.境界的个数?

答:目前共有10个大境界,每个大境界细分为前期、中期、后期三个阶段。

2.自由度会很高么?

答:非常高。

3.有那种进到秘境或者洞府里获得传承吗?

答:有。但也要小心,有些洞府里藏着的不是传承,而是意图夺舍你肉身的邪魔……

4.游戏是不是每个NPC会有自己的性格?比如会不会抢我东西?

答:部分NPC确实会如此。他们的行为由内在兴趣与当前需求驱动。例如,若某NPC的妻子濒死,而你恰好携带救命灵药,他可能会恳求你交出,也可能直接动手抢夺。击败他后,他会说明动机,你可以选择饶恕或斩杀。若你杀了他,其妻或许会寻仇。每个NPC都拥有内外双重人格,并受兴趣系统驱动。

5.可以考虑攻打一些宗门?

答:可以。主角有能力攻打甚至覆灭其他宗门,但难度极高。游戏世界初始包含数十个宗门,各有地盘与税收制度,玩家可自由选择加入正道或魔道阵营。

6.可以不加宗门练野路子么?

答:可以。玩家可选择成为散修,依靠打怪、奇遇等方式成长。虽资源获取较难,但仍可通过公共城镇的坊市或拍卖会进行交易。

7.偷学呢?抢夺秘籍之类的?

答:可以。

8.这游戏是否考虑联机模式?

答:暂时没有规划。

9.剧情是什么样的?

答:剧情采用奇遇触发机制。例如,只有剑法资质高或击杀特定数量怪物后,才可能激活某段剧情。每段剧情均含多分支选项,不同选择将导向截然不同的结局。

10.可以与NPC结婚生子吗?

答:开发组正在考虑该功能。

11.游戏内装备系统是什么样的?

答:很遗憾,我们决定不做传统装备系统。游戏仅包含法宝、储物戒指、坐骑与符箓。

12.游戏内的货币是什么?

答:主要货币包括灵石(打怪掉落)和宗门贡献(完成宗门任务获得)。此外还有正道之气、魔道之气、天道点等特殊货币,用于特定用途。

13.会有测试版本吗?

答:视发行商合作情况而定。若条件允许,将在适当时机推出测试版,优先邀请玩家群成员体验。玩家群:933549840

鬼谷八荒说明

相关说明

各位道友、仙子,游戏主体框架已基本完成,现正处于内容细化与填充的关键阶段——这也是最艰难、最耗时的环节。

鬼谷工作室全体成员正全力以赴推进开发进度,敬请耐心等待。同时,欢迎持续关注我们在B站发布的最新动态与实机视频。

关于开发进度:当前进度仅为参考标识。我们计划在完成度达75%时推出EA版本。所谓“100%完成”并非终点,即便正式上线后,仍将持续更新大量新内容。

鬼谷八荒指南

1.奇遇,更多随机性的奇遇,而不是明显写死的定制的。

我们着力营造高度不确定性与随机性。例如,你在大地图行走时,可能偶遇九尾妖狐渡劫,出手相助后,她可能在后续战斗中现身救你一命;又如,你偶然发现某陨落修士之墓并掘坟取宝,其亲属得知后可能雇凶追杀;战斗中还可能出现特殊房间,如剑客遗留的残剑诀,或一把魔剑引出残魂,你的选择将决定不同结局。此类设计贯穿全游戏。

2.鲜活的修仙江湖。

NPC不仅拥有独立人格、个性与动机,还会根据情境自主行动。宗门由系统随机生成,各有宗旨(应做什么)与门规(禁止什么)。任务由宗门长老基于实际需求发布,而非机械刷怪。例如,若门规禁酒而有弟子饮酒,执法长老可能派你前去惩戒,该弟子则会依据其性格选择贿赂、逃跑或反抗。若你身怀重宝被他人知晓,对方可能索要或强夺,而你还需权衡是否得罪其背后势力。

3.非常多的武学神通。

游戏采用独创的组合算法(已申请发明专利),实现大量弹道与特效变化。虽然部分组合存在同质化现象,但我们正持续优化扩充。最初设想十万种组合,因担心争议暂改为“非常多”。

4.多变的剧情。

世界并非一成不变,玩家的抉择将真实影响他人命运与事件走向。游戏中设有多段奇遇篇章,每段均含多重分支,结果迥异。且并非每次游玩都能触发,例如“青罗篇”需满足特定行为与属性条件方可开启。

5.能否实现修仙小说的很多细节体验。

例如:在拍卖会捡漏强力法宝,事后遭NPC追杀,反杀后引发宗门敌对;突破筑基时可选天道、地道、人道三种方式,天道筑基需稀有材料,挑战极大;困难模式下,元婴前死亡即删档,元婴后死亡需时间重塑肉身;多人同入秘境寻宝,彼此竞争;宗门贡献提升身份与俸禄,亦可叛宗投敌;选择正道则与魔道对立,反之亦然,甚至可叛出正道灭尽所有正道宗门。

6.战斗系统。

战斗采用弹幕玩法——是的,就是弹幕玩法!我们认为这种形式更契合修仙意境,也受限于开发资源,暂无法实现动作类ACT系统。

功法分为身法、武技、绝招、心法四类,辅以法宝协同作战。

身法用于闪避攻击,强力身法可留下陷阱或提供短暂无敌;武技是核心输出手段,威力受对应资质影响,如剑法资质高者施展“纯阳万化剑法”伤害爆炸;心法可与主动技能联动,例如“青龙无极诀”可在使用剑法时概率召唤青龙一击;绝招为长CD强力技能,关键时刻可扭转战局。

角色属性围绕体力、灵力、念力展开,发展路线分为体修、灵修、念修三大方向,组合千变万化。

武学类型涵盖刀、剑、枪、掌、拳、指六类,灵根属性则有雷、土、风、木、火、水六种。

我们刻意舍弃了传统装备系统,希望玩家回归修仙本源——修的是自身,而非依赖装备强化或宝石镶嵌。

创建角色时,系统将随机生成多种先天气运供选择三项,如“先天道子”(全灵根+10)、“木匠”(木灵根+10,刀法+10)、“魔胎”(体力+100,武学资质+15,雷灵根-20,魔性+50)等。游戏中还可通过奇遇、诅咒、传功等获得“后天气运”。

7.技艺系统。

游戏内设炼丹、风水、画符、炼器四大技艺。

炼丹可合成各品级丹药;风水资质高者可用罗盘勘测地形,发现上古洞府或仙人墓葬;符箓功能强大,如遁地符可传送、神行符加速移动、黄巾力士符提升防御;炼器则能打造专属法宝,部分法宝对克制BOSS技能至关重要。

游戏仍在开发中,当前截图与视频不代表最终品质。

我们将始终坚持开放与沙盒理念,致力于打造更高自由度与更强随机性的修仙世界。

鬼谷八荒怎么突破

1、当达到当前境界上限时,服用对应丹药、灵气或天材地宝,进入雷劫挑战关卡,成功通关即可晋升下一境界。

2、修仙界共设十大境界,依次为:炼气境→筑基境→结晶境→金丹境→具灵境→元婴境→化神境→悟道境→羽化境→登仙境。每个大境界分前期、中期、后期三阶段,需依赖丹药辅助突破。

3、每次大境界突破可获得一项“逆天改命”的后天气运。突破品质越高,越易获得红色词条气运。合理搭配气运可显著提升战力,登仙境时最多可拥有9项强力后天气运。

4、登仙境为当前人界最高境界,代表修仙之路的巅峰成就。

鬼谷八荒

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应用截图

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应用信息

  • 厂商:鬼谷工作室
  • 备案号:暂无
  • 包名:鬼谷八荒手游
  • 版本:1.4.9
  • MD5值:76090bf5a340cfb28f3461207982e8cd

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