忍者必须死3双生觉醒是一款十分好玩的忍者题材动作冒险游戏。玩家在忍者必须死3双生觉醒游戏中,可以自由的选择自己喜欢的忍者角色,切换不同的游戏场景去展开更加精彩的冒险体验,喜欢的玩家快来下载忍者必须死3双生觉醒开始你的闯关吧。
武器排名一览
1、风妖镰鼬
封印着镰鼬恶魂的龙鳞扇,一代凶器。
技能:释放龙卷风,在身前停留1s后向前横扫。
武器技能升级效果:龙卷风停留时间+2s
冷却时间:35s
2、御火芭蕉扇
忍神拥有的三件神器之一,火焰至宝
技能:漩之火龙,朝前方释放大型火焰核心能量。
武器技能升级效果:龙卷风移动速度降低30%
冷却时间:32s
3、炎宿朱雀
古有异人,凭此神器,立炎之国。
技能:爆-炎雀突,化身火焰,向前方高速冲刺80米,结束后产生火焰冲击波。
技能升级效果:火焰冲刺距离增加50m
冷却时间:35s
4、雷宿麒麟
雷神使用的神弓,藏在雷王寺中,以及几百年未现世了。
技能:追雷矢,朝正前方射出21枚追踪雷箭。
技能升级效果:雷箭数量+3
冷却时间:35s
5、漩雷一文字
御庭三剑客之一的狂使用的长刀,天下无人不知。
技能:召唤5个自身周不断扩张的雷球,持续8秒
技能升级效果:持续时间结束后追踪目标进行攻击。
冷却时间:36s
6、爱疯XXX
最新款的爱疯,自带雷电护照,放置被偷。
技能:召唤无敌雷盾,持续5s,破盾是产生雷电全屏攻击。
技能升级效果:雷盾持续时间+2s
冷却时间:35s
竞技场我的宝物搭配思路为:生命回复+伤害减免
搭配1
善达摩+恶达摩+不尸魂水+银枭夜行服(龙鳞甲、不动明王甲)
这个搭配把我的思路演绎到极致,回复MAX,减伤MAX。
搭配2
角色套装(黑龙、天狗、玉狐、雷王)OR属性套装(手里剑+戒指)+魂水+旗子 跑分、伤害、回复两不误! 或者套装+达摩套 都可以!
搭配3
兵粮丸+龙珠+银枭夜行服(龙鳞甲、不动明王甲)+不尸魂水。
忍者必须死3双生觉醒肉叉打法
忍者必须死3肉叉打法攻略,在游戏中肉叉是非常难打的,那么到底要怎么打好呢?下面就跟随我们一起来看一下吧。
肉叉打法攻略
苦无炸一下只有一万多一点,我是2800+的攻击,雷弓自带瞄准一万4,肉串好像一万六,朱雀满伤害一万六,冰弓一万二。
雷盾最后炸一下一万多,比苦无多,扇子型的只刮到最后一下一万不到,一文字也是扩散刮到不到一万,海螺我忘了,伤害应该可以。
村正4刀第一主要是因为我用的苍牙+ss风套,有风系加成+欧气才第一的
画面风格:
在极具东方特色的水墨风格下,融入现代动画的设计理念,在千千万万的手机游戏中独树一帜。
以2D手绘与3D技术深入结合打造的游戏场景,展现了一个符合真实空间逻辑的、却又充满不可思议元素的神秘忍者世界。
以我们独有画风设计的人物和Boss形象,生动而又极具张力的角色动作,炫酷而强大的忍术,将忍者的炫酷和飘逸表现得淋漓尽致。
故事和世界观:
围绕忍者、武士和鬼族三个势力,以主角的视角,展现一个有着环环相扣的阴谋的故事,构建一个有说服力的精彩的原创忍者世界。
探索手机平台上的故事叙述方式,将大量故事演出自然融入游戏之中(不惜大幅增加了游戏开发的难度),带来更好的游戏流畅度和故事代入感
纯手绘的水墨风开场动画
增加大量手机游戏副本,更为令人兴奋的挑战,畅快感受
持续上代墨笔画工艺美术设计风格风格,界面更为细致唯美意境
以2D手绘与3D场景相结合打造,让玩家体验最正式,最畅爽的动作格斗
最刺激性的博击游戏玩法,最新奇的手机游戏作战感受,完美视觉冲击性。
激情无比的BOSS战斗,策略与动作的完美结合,以技术取胜,而不是单纯无脑的战斗。
以我们独有画风设计的人物和Boss形象,生动而又极具张力的角色动作,炫酷而强大的忍术,将忍者的炫酷和飘逸表现得淋漓尽致。
一 物品类
忍3刷的东西无非就锤子羽毛忍币,勾玉要是不少的可怜就不做讨论了。
忍币:更新后忍币来源多了不少。
第一是登陆,分组、排名够高的话这是一笔不小的收入呢,本人目前修罗第一,登陆奖励就达到18000忍币呢!这可是不容小视的,所以各位多跑多练,冲到前面去吧!关于冲分技巧后面会谈到。
第二是喂龙,和登陆一样,不用花多少时间,轻松点几下就有忍币,偶尔还来一些道具锤子神马的,实在是很有爱。但是很多小伙伴们为饭团烦恼——本人木有凤凰,一天就要27个饭团喂龙,有凤凰的大神更是高达36个饭团。而一天好友送的饭团最多只能接收30个呢,很多小伙伴好友不多,一天只能收到十几个甚至没有,很显然这是不够的。因此饭团的使用也需要节约。忍2的饭团恢复速度并不慢,十分钟一个。也就是喂一次龙半小时即可恢复,一天除去吃饭睡觉的时间,起码也有八小时,每半小时乃至一小时登陆一下下,饭团就完全不是问题了!
第三是跑分。据某大神研究,没记错的话,五个灰色忍币等于一忍币,三个金色忍币等于一忍币,两个红色忍币等于一忍币。而砍一个好友,可以获得十忍币的巨款!!因此各位友友如果要刷忍币的话,多砍好友是关键。遇到一堆各色忍币,都不如砍一个好友忍币多。因此,不要犹豫了,看见好友就砍吧!另外有空的友友可以考虑弄小号来刷忍币,每个小号分数间隔十万以上就能遇到。如果弄好了,当真是十步杀一人,忍币滚滚来啊!几秒钟就是十忍币进账,刷一局五千米大约一两分钟的样子,光好友就有几百忍币了!当然了,本人反正没这个心思去弄,玩个游戏没必要这么累嘛。
另外每天晚上8点到9点是双倍忍币时间,刷钱的友友不可错过!ps:双倍时间内结算就有双倍忍币了,比如你在双倍时间前跑了四万米,一般是五千忍币的样子,双倍时间内结算,比如八点整结算,就是10000忍币。而双倍时间内跑的,过了双倍时间结算就没有双倍忍币啦!第四是任务活动,就不多说了,照着任务做就行啦。
锤子:据某数据帝分析,一天在路上能捡到的锤子上限是十个!(煞笔数据帝 本人亲测+版主回答,锤子一天出现无上限)这是第一来源,也是最指望不上的来源。比较靠谱的,就是修炼任务,狂忍一天15个,上忍一天9个,中忍一天5个,下忍一天2个。这个来源比较稳定,忍阶较低的友友加油攒声望啦!争取早日狂忍哦!第三个来源,属于横财型,那就是紧急任务。本人一周的紧急任务起码两次遇到11锤子任务。锤子任务一般不是很难,轻松完成。
跑分技巧(欢迎大神纠错):
一 地竹尖刀骨头类
刚开始速度不快,相信很多人在这个障碍上没太大问题。不过海底后,这就是大问题了——没反应过来就给阴死了有木有!!本人滴解决方法就是只关注自己所在一侧的竹子等。比如人物在绳子上,就只盯着绳子上有没有地竹之类的,这样比关注全屏容易些,提高反应速度。这类障碍不建议用跳,除非快到最后了,可以直接霸气地跳上天避开剩下的地竹。有些上下尖刀几乎在一条线上的尖刀最难躲,虽然上下翻也可以过,但是死亡率极高,这时候就要适当跳了。
二 火蜘蛛
蜘蛛是本游戏最渣渣障碍,没有之一,但是火蜘蛛就无比蛋疼了。尤其是海底之后,无法预测的火蜘蛛会在猝不及防下把你炸死。和躲地竹一样,本人的解决方法就是缩小注意力范围以提高反应速度。火蜘蛛唯一能致死的部位是它的两只火眼睛,其他地方碰了没事,都是吓人的。专心只盯着眼睛,眼睛在绳子上面就可以倒挂躲过,不管它露在下面的身体有多少,不碰眼睛就没事,用此方法本人在躲火蜘蛛的时候一般上下翻就搞定了。
三 混合障碍
最蛋疼障碍之一,有骨头火镖型,地竹飞竹型,尖刀火镖型等等。这类障碍遇到以后不要紧张,不要手抖,一般只需要注意躲地竹尖刀骨头,飞镖就基本躲过去了,至于地竹混飞竹,偶尔跳起引开跟踪飞竹,问题就不大了。混合障碍切忌跳,否则躲过尖刀的下一刻很可能就给火飞镖干掉了
四 斜排飞镖型
遇到斜排飞镖,从上到下的飞镖,绳子往上数第二到第三个飞镖的间隙跳,一般是第三个飞镖的中心刚好到头顶时起跳,然后自由落体,大约落在两排飞镖的中央位置,然后马上起跳,自由落体,然后一般就到第二排飞镖的间隙了,适当下翻就完事
五 飞竹障碍
过飞竹,首先尽可能引开跟踪飞竹,这个很多人知道。然后有两种方法躲。一种是盯着狙击镜,狙击镜消失的时候就是竹子飞出来的时候。另一种更加靠谱安全,不过费脑子,那就是记住竹子出来的顺序。另外,不需要满屏幕的竹子都记,本人躲竹子一般只需要上下躲,只记住上下两边能射到人的竹子,再往上的直接无视,减少计算量。混乱蝙蝠一般轻轻一跳就可以,不要倒挂,会被下面的蝙蝠碰到,不要跳太高,会给上面的蝙蝠碰到。
海底后只是速度更快,障碍难度并不高,需要特别注意的障碍就是绳子上面是尖刀,下面突出一个火飞镖,本人曾在这损失几次替身,后来注意了就没事。其他的大抵在之前有讲
v1.0.161
4月28日,《忍者必须死3》开启全新版本「立夏铸火」。
【活动】
1、全新BOSS活动「剑坊迷踪」开启,讨伐BOSS、完成任务即可获得相应奖励。
2、全新武器剧情活动「燚色重明」开启,传说之火再现忍界。
3、签到活动「铸火小礼」上线,7日签到领好礼。
4、觅火寻龙记开启,完成任务获得代币,消耗代币可获取道具奖励。
5、立夏乐翻天上线,参与活动玩法即可获得翻牌次数。
6、立夏特惠礼包上线,内含全新头像、动态表情、家具。
7、全新累计充值活动上线,内含雪舞·琳新皮肤等内容。
【忍者】
1、4月28日-5月18日,龙焰·小黑限时抽取概率提升。
2、5月5日-5月18日,伊鹤限时抽取概率提升。
【武器】
1、全新SSR火系武器「赤焰龙息」登场,限时抽取概率提升。
318.96MB/2025-05-15
68.78MB/2025-05-15
204.22MB/2025-05-15
39.20MB/2025-05-15
90.02MB/2025-05-15
913.97MB/2025-05-15
3.79MB/2025-05-15
107.08MB/2025-05-15
324.49MB/2025-05-15
43.99MB/2025-05-15
116MB/2025-04-08
126MB/2025-04-08
554.26MB/2024-12-06
434.34MB/2024-12-11
1.59GB/2025-02-14
668MB/2025-04-08
73.77MB/2024-12-11
16.91MB/2024-12-03
1001.90MB/2025-03-14
20.18MB/2024-11-22