小小三国志是一款以三国为题材的热血RPG手游。在小小三国志中,玩家扮演一个三国时期的名将。每个英雄都有独特的属性和技能,特色的修炼体系,多种装备和神器等你来收集,突破常规回合制战斗,更注重可操作性,游戏非常有趣。快来下载小小三国志体验吧!
一、新手教程玩通关
玩家可以先把新手教程弄懂,虽然有些浪费时间,但为了以后在游戏中进展顺利,学完教学还可以获得32名中国古代武将,初期打防守不怎么需要粮草,钱是王道。
二、要让智力最高的人做军师
在内政上,一开始最好先开发市场,一般开发3个市场一个造币厂资金就充足了,再开发兵舍,冶炼厂,马厩,工房,然后再开发农场。把能吸收合并的都合并到最高3级。计略府造船厂等可用时开发,没用了就拆掉。这样内政就完成了。
三、探索人才
登庸武将时要听军师的,他让谁去就让谁去。如果要登庸喜欢的武将,可以放流言来降低他的忠诚度,好友,夫妻,义兄弟这个方法就不灵了。忠诚越低的武将越好登庸。在野武将没忠诚所以比较好登庸。
四、技巧的获得方法
击破敌方军队,建筑设施,登庸武将,放流言,占领敌军或空白都城等等,都是获得技巧的方法。
五、收入增加
要想增加收入,就要先开发一个造币厂或谷仓然后再开发几个市场或农场把造币厂或谷仓围起来就行了。(市场或农场一定要连在一起,不然会降低收入)。
1、每个玩家都能携带多名助战单位,他们能帮助上阵的武将打出合击技能。
2、游戏中各个职业组合,释放出羁绊情缘效果,超强满屏暴走觉醒体验。
3、每天的任务活动都需要参与,并且没有复杂的挑战,让你轻易就能收获到更多升级的材料。
4、兵符系统帮助玩家打破阵容限制,脑洞大开,自由调遣魏蜀吴群大量武将,全屏自由合击!
(1)双exe,一个电脑50%集气,电脑不斩将,电脑一次出5人,另一个电脑80%集气,电脑斩将,一次最大出10人
(2)部分武将的属性优化(基本为恢复为群1属性)
(3)武将技优化:许褚、诸葛诞的神火旋张和连弩狂涛次序对调,高顺、冯习的4技能由龙炮改为龙炮激射,李严增加7技能炎墙。
(4)削弱体技果效果,降低所有果子的搜索概率
(5)锁定等级上限为50级
(6)黄巾之乱时期合并为何进大势力,荀攸加入何进势力
(7)讨伐董卓时期的王朗势力并入刘繇势力,赵云加入公孙瓒势力,荀彧、郭嘉、朱灵加入袁绍势力,荀攸加入董卓势力
(8)群雄割据时期增加袁术、张绣、公孙瓒势力,朱灵加入曹操势力,许攸、田丰、沮授加入袁绍势力
(9)赤壁之战时期增加公孙康、赵范、韩玄、刘度势力
(10)三国鼎立时期增加公孙恭、孟达势力
(11)修复主菜单设定选项贴图bug。
(12)修复公孙度一家的血缘关系
(13)替换鼠标指针为龙渊剑造型。
前期开局我们只有明月一个,先去右边找节日大使领点礼包,经验果全部给明月嗑(200级前都可以全部给明月),属性果优先把明月武力、灵力,幸运吃到86提档,其他留着(送的那个耿武,可以不上阵,1级留着用来拾荒),大兴山村庄一右上角有个山洞进去里面拿金箍棒残部(如图),卖钱!4.8万到手!跟着剧情走出新手村后可以先拖尸去阳城右上角一个兵营里拿鹿皮战袍卖钱。黎阳剧情结束后可以先把戏志才收过来,可以先不送好感度肝到三星,以后有钱再来肝五星。黎阳剧情过后到广宗走剧情后收弓兵燊岩,一星或者肝三星看心情,这个阶段要忍住手不用买东西,剧情走到下曲阳我们遇到了新手财神爷恒舟,剧情后不要犹豫,先砸个10w左右把恒舟亲密度怼到150以上,然后就在下曲阳练级吧,如果明月和戏志才等级够,这里只上两个人就好,收完恒舟拉上阵继续练级顺便肝恒舟五星。如果前面喂到150以上好感度大概2到3小时可以把恒舟肝到五星,没有打出专属就在恒舟五星后疯狂找城守切磋打碎片合专属。之后再回头把戏志才肝到五星(没钱肝恒舟),旁边几个低级城收收城守(一星就够),这个阶段主要任务是逛商店买核心装。初期核心装备有大宛马(追击,20w),红带(必爆,10w),鹤扇(25%法攻,10w),还有青萝伞(吸血),火镊子(加命中20%),绒战袍(10%攻击)或兔战袍(60攻击)等等。明月可以跟比自己高10级之内的城守对话,切磋或者交1000元后了进城,如果你是低氪玩家或者实力肝帝(打恒舟卖专属打了很多钱),就可以让明月拖尸去高级城交门票进去买高级一点的装备。
守方的一些战斗方法与攻方相似,主要要注意的还是士气,不要让攻方达城包围等条件,另外粮草供应引入了补给线的设计,即粮食从出击城市运来,攻方被守方袭取了粮垛或攻下的据点等于补给线切断,占据攻方粮垛会令其每轮降低士气10点,占据攻方夺取的据点令其每轮降低士气5点。电脑对手通常不派兵留守,所以派部队去袭取粮垛和据点可以逐渐消耗攻方的士气。当对方士气很低是会自动开始撤退,这时部队战斗力也十分低下,趁机追打战果极其可观。武将在战斗中可以使用计略,只针对在视野(绿色格)内的部份武将,成功与否主要看双方智力。有的计略只有有相应特技的武将才可用,比较重要的计略除了上面提到的民搜、混乱、挑发外,还有收拾(消耗计略点10,让本方他部队从混乱、足止、挑发等不良状态回复,持有收拾特技的武将才能使用)、强行(消耗计略点10,机动力上升移动范围变大,会有一部份士兵脱落,成为当地预备兵。这里有个窍门,如果选了强行后不移动而是待机,下一轮移动机动力提高效果还在而不会损失士兵。)、伏兵(消耗计略点20,使部队处于隐藏状态有敌人经过给予痛击。只能在森林或山地执行,若与敌人邻接或主动攻击,隐蔽状态解除。)、治疗、寝反和埋伏(对应战前实施的计略指令)。另外还有一个究极的召唤,后面还会说到。混乱中的对手比较容易接受单挑,混乱加单挑一下就消灭敌人一个部队。
战斗结束还有个战绩评比,基本依据是每消灭1000敌军或用计成功获得100点战功,占领据点,城的话是2000点,其它依次减少,占领攻击路线上的据点功绩更高。擒获或击败敌将,君主最多为2000点。这种活儿要抢着干,特别是决定胜利的最后一击,让电脑在旁边等着,每次拿到10000左右的战功没问题,战后战功转换成一定的功绩、名声、发言力(军师的场合)。胜方为战功/100+10,败退者为战功/2,被俘者为战功/3。
单挑战中,护身可以挡掉大招,但非百分之百。守势可以挡掉一些攻击,
并趁机做反击
但遇到大招就不行了。普通攻击通常用来解决剩一点血的人(自已也快差不多的时候),强攻则是最好用的,偶而会出现较强的招式。只靠大招不易取胜,多半只是大动作砍两下或干吼几声,但有时会出现真正的绝招,对付武力差自已很多的比较有效。挑了一个不要浪费剩下的血,可连续挑好几个想占便宜的。
攻城战时除了比士气外还有个城防度的因素,电脑攻城一般都选破坏城壁。
会修复技能的武将可以修复城壁。攻城时用总攻击对对方杀伤比较平均,若要全歼敌军,不妨用个别攻击,混乱加单挑也是好方法。另外骑兵、铁骑兵、象兵不能上城攻击,这在出阵配兵是就要考虑到。如果电脑失去了总大将或总大将被混乱,就会变为个别攻击,通常以你最弱的部队为目标,有时这种攻击效果比总攻击还强。守城的情况可能遇到的不多,要保住士气、城防度和士兵数,主攻对象自然是敌人的参军和总大将,可以试试空城计。